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陰陽師反手流陣容介紹,反手流打法思路說明

陰陽鬥技場給大家介紹深度解析一個時間段內的鬥技流派,儘管已經被時代進行更替,不復原來的無雙強勢,但本身的陣容還是非常不錯的,強度讓人放心。

陰陽師反手流陣容介紹 反手流打法思路說明

於是在這次改動之後。“猙”式神成爲了鬥技的主要流派之一~

同時,針女被削弱........(之前因爲觸發概率過高,所以針女的觸發概率是有過調整的~)於是鬥技場的針女鳥和針女狗,數量少了很多。

地藏針對單體的護盾值有所減少。但是同時地藏的最大對手,針女也有了削弱,所以一定程度上來講,地藏沒有很弱勢,反而增加了對羣體輸出的剋制力。

此外,地藏最核心的能力,就是受到暴擊時有30%的概率給其他隨機隊員增加一層佩戴地藏像的式神10%生命的護盾!

對於天狗這樣的4段AOE來說,你有76%的概率會觸發額外的護盾

對於姑獲鳥這樣的3段AOE來說,你有66.7%的概率觸發額外的護盾

當然這是按照數據進行計算,如果單純按照實戰來講,有可能是0也有可能是100%

也是因爲地藏的崛起,針女輸出在鬥技越來越少見了~因爲一波AOE,就給對面疊了一層盾.......

童男挨刀:終於迎來了人生的第一刀!

儘管我們必須要記住他爲剋制一波流做出的貢獻,但我想大部分玩家記住的還是被打不倒的童男一波復活制裁的恐懼!

現在童男復活以後只拉條30%(之前是50%),意味着先手被對方打死的脆皮們現在不是直接出手,而是要跑一波,有可能出現被插隊的情況,再次被按在地上摩擦。

所以童男就又迴歸到倉庫了,看着自己的五星童男,心疼自己一下55555

桃花妖崛起!

童男挨刀了,總有別人要站起來!

二技能暴擊羣奶,這個版本童男被大砍了一刀,所以桃花妖的崛起,無疑改變了當時的鬥技環境。

而且也因爲這個,6號位暴擊啊,亂七八糟御魂啊,都扔給桃花妖了……

吸血姬加強!

吸血姬的被動,得到了加強,徹底成爲自損幾百卻傷敵一個億的版本親女兒~

因此這個年代,因爲猙以及吸血姬的加強,出現了椒圖連線,主打被動反擊的流派,

“反擊流”在歷史的舞臺登場了!!

這裏需要說明一下,反擊和反手是完全兩個不同的概念,反手是指後手,反擊則是全隊幾乎完全依靠猙進行輸出。

(此處三號位應該有一個猙,至於爲什麼是兩星的吸血姬,是因爲六星那個被我返給荒了2333大家將就看看)

這個版本的雙拉一波流,因爲地藏像的加強,導致羣體AOE幾乎沒法玩。

再加上桃花,所以桃花+地藏,幾乎是完克雙拉一波流的。

因爲這個時候,一波AOE會出現砍不死桃花,還疊了一圈盾,對面只需要2火桃花,羣體暴擊一次,就全補回來了,相反爲了拿一速的一方,沒有治療,也沒有地藏像,所以被花式耗死。

所以可以說這個版本的鬥技場,雙拉一波流的天下已經終結了。

椒圖反擊流!

這是一個以R卡式神椒圖爲核心,搭配猙輸出式神的鬥技新流派:

簡單來說就是,椒圖連線,然後吸血姬觸發猙,花式虐菜。

這個陣容最開始用的是高抵抗吸血姬,專門用來針對雨火流的,因爲雨火流大部分爲了鬥技罰站而堆命中,所以一般練度都比較低,鳳凰火或者雨女有時特別脆。

那麼假設鳳凰火砸下去,沒控住,會出現什麼情況呢?

觸發猙的吸血姬,揮一揮衣袖就帶走了你的鳳凰火,而且更有甚者,哪怕一直耗到後期,一個罰站沒罰住。低血限的吸血姬,一巴掌就帶走對面一個小朋友。

所以那是一個吸血姬統治的年代.........

而再不久之後,估計KFZ也不想遊戲被稱爲一速師,所以出了一系列的反手御魂!

我們看看有哪些:

1.木魅

2件套:30%防禦

4件套:友方單位受到傷害時有25%的概率減少目標1點鬼火。多段傷害不重複觸發。

*多段傷害雖然不會重複觸發,但因爲隊友被攻擊的時候也可能會觸發,所以羣攻會更容易觸發一次該御魂的效果。

*專門剋制雨火、雙拉條等對鬼火控制鏈要求比較嚴格的陣容,1點鬼火的減少在前期的影響已經非常大。

2.薙魂

2件套:15%生命

4件套:友方單位受到單體傷害時,佩戴者有50%的概率使該次傷害降低20%,並分擔此次傷害的50%。

*專門用來剋制單體爆發,不過30%的觸發概率並不是萬無一失。

*雙拉條+雙單體式神的強行秒殺陣容的勝率會受到較大的影響。

3.返魂香

2件套:效果抵抗15%

4件套:攜帶者受到傷害時有25%的概率眩暈目標1回合。多段傷害不會重複觸發。

推薦電臺(★★★★★

*反手流的福音,現在在面對強控陣容的時候不再會被打得那麼毫無還手之力了,因爲羣控式神自己也有可能會被眩暈。雪女、山童、魍魎天狗等多段控制式神受此影響最大。

*例如椒圖、雨女、座敷這類非常容易被集火的式神可以考慮佩戴返魂香。當然,兵俑也很適合。

還有上期我們就提到的,一張R卡的加強差點讓它成爲衆人口中的版本“毒瘤”:

毒眼,哦不,獨眼小僧.......

-原先的唸經技能由主動釋放變爲受到攻擊後被動觸發,不再降低小僧的速度。現在獨眼小僧觸發的光環效果爲20%傷害反彈+20%效果抵抗!!

*如果多段式神(天狗、妖刀等)在攻擊到一半的時候被反彈傷害彈死,該式神仍然會“堅持”打完所有的傷害後纔會殞命。

*橫空出世的新版小和尚現在會剋制一切沒有奶媽的羣攻陣容,不管是羣體控制還是羣體輸出。

*版本更新後雖然無法被椒圖分擔的傷害觸發,但依然會被羣體攻擊觸發,所以可以繼續拿來對付雨火或者其他沒有奶的羣控,只是反彈的傷害量會低一點。

96還記得最初的改動是椒圖連線,分擔傷害也會觸發小僧的被動,導致部分大佬直接六星小僧,雖然之後有了一波小改動,取消了這個特點。

但小僧還是各位羣體輸出的爸爸!

因爲這些御魂的出現,以及部分式神的改動。雨火徹底從神壇下來了,畢竟木魅會讓你斷火,小僧會彈死你。

值得一提的是,在這個版本里,出現了一直到現在,都非常實用的幾種御魂和式神搭配: