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率土之濱國策有什麼用,率土之濱國策怎麼用

所謂國策,指的是爲國家定下的策略,在率土之濱中,到了第三賽季與征服賽季即會開啓國策功能。國策有着極其強大的效果,運用得當甚至可以力挽狂瀾。目前遊戲中有三個國策,每個國策最多有兩次使用機會,因此在決定發動國策前都一定要三思

國策簡介

在國家技術升到二級和三級時分別會爲三個國策分別增加一次使用機會,而每次發動國策需要200的國家技術值。這三個國策分別爲:師輜不絕、堅壁清野和強襲。

師輜不絕

率土之濱國策有什麼用 率土之濱國策怎麼用

該國策的作用如上圖所示,在啓動後,可以用銅錢和玉符兩種方式購買資源包。

這一國策可謂是大規模作戰時的必備良品,因爲在數支隊伍的高強度消耗下,很少有人能夠不缺資源。而師輜不絕正是在高強度作戰下,用來彌補資源供需平衡之妙策。

不過需要注意的是,不少玩家可能並沒有足夠充裕的玉符來購買資源包。而在此時就會出現一個矛盾,高戰由於主力部隊多,相對應的消耗也會比一般玩家的消耗更大一些,因此會出現一部分高戰玩家資源緊缺,而另一部分玩家資源尚充裕的情況。

這就到了考驗一個決策者智慧的時候:如何判斷同盟所屬成員的資源耗損,從而把握該國策的開啓時機,避免過早或過晚開啓此國策而造成資源浪費或者貽誤戰機。

對於這個問題,小編的建議是:透過衡量各個太守的資源量來判斷開啓該國策的時機。因爲太守透過集結軍隊和自身消耗,可以清楚知道一場高強度戰鬥中的資源缺損。這樣就可以避免一味地參考一方的意見,更加準確地把握國策的開啓時機。

堅壁清野

率土之濱國策有什麼用 率土之濱國策怎麼用 第2張

下面介紹的是第二個國策,叫做堅壁清野,該國策可以說是劣勢危機時刻決定生死之國策。

該國策只能在郡城被本國佔領的郡發動,使指定郡內本國成員的土地提升100點耐久,要塞等建築耐久提升200點,同時國家技術和個人技術中的修補、瞭望、埋伏、民伕等都不可用,要塞及可以調兵的建築建造時間延長爲4.5小時。

對於該國策,小編認爲主要有兩種使用方式。

使用方式一:

關口被破但是己方擁有大量要塞防線,此時使用可以有效減緩敵方的進攻速度,給予劣勢方關鍵的喘息調整時間。

使用方式二:

在敵方有進攻郡城、首府等目標明確的戰術意圖情況下開啓,來爲己方增加優勢,使敵方推進速度減緩。

以上是小編認爲的該國策比較合適的兩種使用方式,也許很多人可能會問,爲什麼不能在敵方攻入防線後使用呢?

對於這個問題,小編認爲,在防線被攻破的情況下雖然也可以使用堅壁清野,但這種情況下開啓,己方重新構築防線的時間會變慢。另外鬆散的格子也不能有效阻礙敵方進攻,難以最大化地利用耐久度去進行持久作戰。

強襲

率土之濱國策有什麼用 率土之濱國策怎麼用 第3張

強襲的具體效果,大家可以參考上圖。從使用率來說,該國策的使用率要低於前兩個,但小編認爲這一國策也非常重要,且需要戰場指揮與同盟高戰的高度配合。

大家是否遇到過久攻不下的河道口、山谷口?是否遇到過卡免戰時間進行防禦的戰術?在這種情況下,強襲可以幫你解決這一系列問題。

在戰場指揮的指揮下,高戰主力在以出發點爲中心12格的範圍內無視領土相連出徵的限制,齊攻敵方駐守,配合高攻城部隊有效地消耗敵方要塞的高耐久(但無法佔領)。

對該國策的使用,小編只有一個意見,那就是最好選擇在中午兩點開啓國策,晚上兩點之前清駐守,爲夜戰做好準備(前提是一定要守住己方前排)。

標籤:率土之濱 國策