無盡的拉格朗日建築升級怎麼規劃,建築升級規劃介紹
在無盡的拉格朗日中有很多小夥伴都很想知道遊戲中的建築升級應該怎麼規劃,今天小編給大家帶來了《無盡的拉格朗日》建築升級規劃介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《無盡的拉格朗日》建築升級規劃介紹
一、建造優先級
優先級通絡歸結爲:科技建築(建好後允許生產新的船型/使用新的功能)> 資源型建築(增加資源艦人口,以及增加基地本體資源獲取的建築都算)>軍事人口>生產線升級>科技建築升級(但有部分科技建築升級是必要的,後面會說)> 其他雜七雜八升級(倉庫,城防,等。不過部分是升大本強制要求的這個必須要升)。
二、細節及技巧講述
幾個必須要快速升滿的: 居民區,金屬廠,重水廠,晶體廠這幾個越早升滿收益越大。
初級採礦平臺建議一定要點1級,但也只需要點1級。初級平臺的增益非常少但他拍下來籠住一個2*2格子裏面的礦都可以不需要計劃圈直接採,可以節約前期非常緊張的計劃圈。
相對的,中級平臺解不解鎖都無所謂,可以直接到8本解鎖進階平臺。
小工程艦,中工程艦,巡防艦的解鎖升1級就夠。艦載機生產線也不用多,反正艦載機造的很快。升機庫就行。
倉庫看着升。一般前期資源很少爆倉,大部分情況下是晶體爆倉,金屬奇缺,爆倉了用貿易的方式換一下就行。
貿易中心建議在6本左右升滿,6本左右時由於需要生產巡洋,晶體消耗會開始跟不上,需要用重氫或者金屬來換。
7本之前缺金屬,儘量用重氫來換。7本之後重氫是稀缺資源。當然如果你和我一樣9本才抽出航母,至今沒有戰巡,那這條當我放屁。
前哨站儘量升到5級(可以對接遊戲裏所有礦以及建築),之後可以不用升。5個前哨基本夠用了。
有兩個可以提升預製模組容量和產量的,務必升滿,這個也是越早升滿越早受益。
其他主要還是看需求,你有什麼或者你缺什麼就優先升級什麼。比如樓主沒有戰巡只有航母,那麼我就把航母的生產廠升滿,戰巡廠升1級就夠,以此類推。
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