妖怪手帳怎麼升級,升級攻略
在妖怪手帳手遊中該怎麼升級呢?瞭解妖怪升級的優先級,前提是知道屬性到底如何計算。那個該怎麼升級呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的相關介紹吧。
升級攻略:
那麼小編就以力量爲例,總力量(未吃飯)=面板力量×(1+百分比加成)+固定數值加成(技能、血統、情緣)。其他屬性做相同計算,最後得出總屬性。
基於這個計算的規則,妖怪的優先級是會隨時間變化的。在這裏,我粗略地將遊戲大致分成萌新、前、中、後四個時期,分別是:
萌新:入坑到開啓飾品店
前:到開啓圖書館
中:到開啓陰陽河,可同時掛上全部素材關
後:到達真君,可以掛上絕大多數挑戰
1、技能和麪板屬性
在萌新期,妖怪很少,也難以升至成年升至青年,這時候,面板屬性不足。面對平均不足100的屬性,百分比加成與固定數值加成沒有太大區別;進入前期與中期,要求達到單三千+,雙一千甚至兩千,百分比技能越來越重要,固定數值加成只有輔助作用;而到後期,雙屬性近萬時,普通的固定數值幾乎沒用了,主要靠面板屬性×百分比加成撐起來。
這裏爲什麼說普通呢,因爲有一些固定數值很高的單屬性或者全屬性加成在過關尤其是過挑戰關上非常有用。(四階神器、龍子、麻將萬系列,耶穌等)。
綜上所述,技能從萌新期的區別不大到後期的天壤之別,百分比加成越來越吃香,全屬性固定加成較高的也一直有用。面板屬性越高,後期越好用,哪怕技能不好。
面板屬性合格一般是六星銅五星銀四星金,麻將什麼的不包括。技能有分全隊加成和特定元素加成的(大部分是本身元素),沒有太大區別,一般配陣容都是同一元素的。不是本身元素加成面板又不好的可以放着不升了。
另外,百分比加成是這樣算的,全隊×160%其實是加+60%,所以兩個×160%是+120%,都是基於初始面板屬性。
2、元素
妖怪共分成木土水火光暗六個元素種類,各元素的不同屬性有強有弱。
以上是根據我個人喜好排出的,從左到右,從強到弱,可能不同玩家有些區別,但大體是如此了,如果氪出萬元戶,那就不用管這個了。
元素對優先級的影響就體現在這裏了,比如主屬性都是運,若它是火元素,那優先級就比暗的要高,因爲火可以提供更高的運屬性面板與百分比加成,收益更大。
另外,對於萌新期乃至前期的玩家來說,木元素優先級會比較高,因爲初始妖怪中有幾個比較好用的木怪。到中期,自己比較強的元素優先級也可以適當提高。後期,基本就是光闇火的天下了。土元素全程醬油。水速上限不高,但比較好拿到,前期就可達到一個較高的數值。光暗的運上限都很高,但運怪都很稀有。爲什麼說辣雞八仙呢,其實八仙面板不錯,問題是沒有光暗元素的,抱不了大腿。
3、情緣血統特性
情緣大部分都沒用,好用的前提是要同元素,其他的也就偶爾挑戰什麼的用一下,所以情緣對優先級的影響很小。血統也是,錦上添花吧,稍微提高了龍族、神仙特性什麼的優先級。
特性裏,重點就一個——法器,這和麻將(不包括象棋)的技能有關。當一個陣容裏至少有兩個法器時,全體減少50%×麻將數量的面板全屬性。也就是說,當上了一個麻將一個象棋時,減50%,上兩個麻將就減100%,很僵。所以,法器是要降優先級的,麻將還要降更多。但考慮到麻將面板和技能太好用了,還是算了,該升就升。
另外,對於金怪,神勇、神速、謀略、吉祥、妹子、樂器六個特性有優先級加成,畢竟叉大船需求。
4、升級需求
有那麼幾種素材,每個人都缺過,死缺的那種。時間符文,善良符文,火焰,棄刃,羽毛,屬性大符文,元素三階素材。凡是升級需求裏有這些的,一律降優先級。還有節日素材,建議缺的多的還是等過節吧,開船很不划算的。
另外,萌新期與前期金幣也是個大問題,由於銅怪升級費用低,中期之前銅怪是有一定的優先級加成的。這也是爲什麼常說不急着抽怪,先把倉庫裏的怪升起來。
有些妖怪,必須升到某一階段才能發揮出最大作用,比如神器、將帥要壯年,龍子要成年等,在壯年、成年之前,優先級都很高,升到了就可以不管了。
5、其他
這方面的話,主要還是看顏值了,顏值高妖怪一般都是優先升的。
有些關卡的存在也影響優先級,像水魅,土速這種弱雞屬性,都要趕在元素限定關卡之前升起來。八仙裏兩個水魅,冬,乾達婆,土速的福跳牆阿修羅這些稀缺怪優先級就比較高。前期速度需求大,速度怪優先級高。元素限定關卡也提高了對應龍子神器的優先級。如果卡關了,需要的妖怪優先級就是最高。
以上就是小編整理的妖怪手帳升級方法介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。
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