刀塔傳奇死亡先知怎麼樣
《刀塔傳奇》手機版中的死亡先知是一隻法系英雄,它的最大特色莫過於大招了,強大的輸出能力讓它能夠輕鬆收割戰場。如果你對它感興趣,不妨來看看這篇專題介紹吧。
一、屬性分析:
三星死亡先知擁有4、4力量成長、6智力成長和2、8敏捷成長,從4、4的力量成長來說算是中規中舉,畢竟DP屬於中排英雄,不需要承受太多的傷害來源。而6智力成長算是一個非常亮眼的屬性了,這麼高的智力成長在我印象中也只是比巫妖稍遜一籌。高智力代表着高魔法強度,而高魔法強度就意味着技能能夠造成更高的傷害,這無疑是一個法系英雄最需要的條件。從下面的屬性中可以看到,死亡先知的血量也非常可觀,可能是由於裝備加成的緣故。還有治療效果的加成,要知道DP的大招是對敵方造成傷害之餘,還能爲自己回覆一定的血量,而這個11%的治療加成也就體現在這裏。而在魔法強度這一欄更是出現了1800+800的強度加成,這一超高魔法強度也受益於死亡先知的第四技能,文章的後面會加以說明。
二、技能分析
1、亡靈召喚(對全場敵人造成魔法傷害,併爲死亡先知吸取一定比例的生命值)
死亡先知的招牌技能,既能對全場敵人造成傷害,又能爲自己回覆血量。而且亡靈召喚不需要持續性施法,釋放後DP還能繼續她的攻擊套路,只要釋放出來了,打斷技能也不能阻止。亡靈召喚的攻擊方式很難捉摸,釋放之後全場遍佈綠色的幽靈,會隨機的攻擊敵方目標。據肉眼觀察,一次大招會對一個目標造成4-5次的傷害,甚至更多。58級的大招一擊能打出1000+的傷害。
2、蝠羣衝擊(召喚一大羣蝙蝠,對前方大面積敵人造成傷害)
死亡先知的主要傷害技能,攻擊範圍是2排距離,能攻擊到前中排敵人或是中後排敵人。雖然升級技能提升的傷害並不高,但擁有高法傷加成的死亡先知也能依靠這個技能對敵方造成很大的傷害。以58級的死亡先知44級的蝠羣衝擊來計算,能對同級別敵人打出2000+的羣體傷害。而且死亡先知的法術暴擊也相當給力,每擊技能都能保證至少打出一個暴擊。
3、沉默(利用魔法沉默大範圍的敵人,使其無法釋放法術)
死亡先知的限制型技能,作用在於沉默敵方2排位置的敵人,使其一段時間內不能釋放技能,這個技能在競技場和遠征中的效果會比較明顯。你想想,如果沉默了2排位置的敵人,那麼他們將少釋放一輪技能,獲得這個優勢也是非常有用的。升級技能會提高命中率,這個技能一般會放在優先級的最後方。
4、巫術精修(增強魔法強度)
死亡先知的核心輔助技能,提升魔法強度使得死亡先知的所有技能傷害都能提高不少。18級滿級的巫術能提升696的魔法強度,按照傷害換算大概能給技能提升300左右的傷害。作爲一個智力型英雄,法術技能就是它們的主要輸出手段,而提升魔法強度無疑是提升DP輸出傷害的最直接的手段。
三、推薦加點:
1、蝠羣衝擊
2、亡靈召喚
3、巫術精修
4、沉默
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