原神早柚技能,早柚技能介紹
原神即將在1.7版本上線早柚這位小蘿莉,很多小夥伴都很想知道早柚的技能是什麼,今天小編給大家帶來了《原神》早柚技能介紹《原神》早柚技能介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《原神》早柚技能介紹
忍法 • 嗚唿流的獨創奧義!以風馳電掣之勢席捲戰場的絕技!
蜷縮成高速滾動的風風輪,衝撞觸及的敵人造成風元素傷害,並在結束時使出風風輪舞踢,造成風元素範圍傷害。
點按進入風風輪狀態,向前滾動一小段距離,並使出風風輪舞踢。
長按以風風輪之姿持續滾動,並在該狀態下提高早柚的抗打斷能力。
期間,早柚可以控制滾動的方向,並能透過再次施放技能,提前結束狀態使出相比點按更爲強大的風風輪舞踢。
該技能透過長按施放時,能發生元素轉化。
持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在風風輪狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。
元素轉化:若早柚在風風輪狀態下,接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,使風風輪與風風輪舞踢額外造成該元素的附加傷害。
元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。
嗚唿流·影貉繚亂
忍法 • 嗚唿流的另一個獨創奧義!能創造出替早柚幹活的幫手
對身邊的敵人造成風元素傷害,爲隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回覆量受益於早柚的攻擊力,並召喚出「不倒貉貉」。
不倒貉貉
週期性地根據附近的狀況,採取其中一種行動:
附近的角色如果生命值均高於70%,不倒貉貉會攻擊附近的一名敵人,造成風元素傷害;
附近如果存在生命值低於或等於70%的角色,會爲附近生命值百分比最低的角色恢復生命值,回覆量受益於早柚的攻擊力。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會爲角色恢復生命值。
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