三國志戰略版士爭先赴怎麼樣,士爭先赴戰法強度一覽
在三國志戰略版中有很多小夥伴都很想知道遊戲中士爭先赴戰法的強度怎麼樣,今天小編給大家帶來了《三國志戰略版》士爭先赴戰法強度一覽,感興趣的小夥伴一起來看看,希望可以幫助到大家。
《三國志戰略版》士爭先赴戰法強度一覽
一、戰法介紹
【士爭先赴】被動戰法,由張苞和關興傳承而來。提高自帶主動戰法部分傷害,並且成功發動自帶主動戰法前,有概率對敵軍羣體造成兵刃傷害,該戰法在兵刃隊伍中的適用性會比較高。
二、戰法解讀
戰法定位:依賴自帶主動戰法發動的被動輸出
這個戰法雖然是被動,但必須是給自帶主動的武將來使用,不僅能增加自帶主動的傷害,同時還有機率打出一記“暴擊”,而其前提就是自帶主動戰法發動,因此也是害怕控制的(同時還是被動戰法,因此震懾、計窮、虛弱、混亂、僞報,都能讓它打不出來)。
從使用的角度來說,只有自帶主動戰法發動頻率越高,這個被動才收益越大。那麼具體表現出來,就應該是一個自帶主動機率高的兵刃輸出武將。
首先就是與 樂進 這個武將,完美契合。衆所周知,樂進有一個虛弱循環機制,因此他一般沒法帶其他的輸出。其中絕地反擊例外,屬於被動戰法,完美地嵌入了樂進虛弱循環中的真空期,而這裏的士爭先赴也同樣是這樣,可以給樂進作爲輸出戰法使用。(同時,被動輸出給樂進之後,理論上對虛弱是有抗性的,因爲除了虛弱循環的真空期,其他時候,樂進本就處在虛弱狀態,無法再被虛弱,因此可以使真空期的戰法得以完美避免虛弱)
其次,關銀屏 也是不錯的選擇,60%的自帶戰法機率,已經算是很高了,帶這個輸出也是不錯的選擇。(但這個戰法是在主動發動前判定的,所以對虎瞋疊加沒啥作用)
以及,包括這裏的 關興、張苞,還有一些自帶戰法強力,但是機率低的武將,也是有辦法讓他們適合帶的,那就是透過提高他們的主動戰法機率來達到頻繁觸發的目的。
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