和平精英和刺激戰場有什麼區別,和平精英哪些地方做了改動
騰訊的《和平精英》正式上線了,相信很多小夥伴還是一臉懵,刺激戰場怎麼突然沒了,取而代之的卻是這個遊戲,粗暴的理解就是刺激戰場換了個名字,改動了許多東西。下面小編將刺激戰場與和平精英進行對比,看看到底改了哪些東西。
和平精英,和刺激戰場幾乎無差別,整體變化如下:
大廳UI的變化:
大廳整體的設計更精美了,介面佈局都有相應的調整,不過影響不大。不過大廳背景的飛機有點精緻哦~據說是國產飛機。
命中反饋:
估計爲了和諧,擊打場面不能有任何顏色的液體。現在遊戲內是4中命中特效,有圈圈的,有星星的,還可以有4種顏色給你選擇。對於這個改動,反正對手感沒有變化,所以我保持中立好吧
充值:
現在的和平精英已經可以充值了,這也是換皮的重要原因吧,畢竟都是以營利爲目的,賺錢了,才能把遊戲做的更好。對此我覺得很正常,大家也沒必要反感,只要吃相不難看,而且服裝也沒有傷害加成,不影響遊戲平衡,我覺得可以接受。
信號接收區:
毒圈沒有了取而代之的是信號接收區和信號值機制,在遊戲戰鬥介面中,信號條顯示在選手的健康條下方。
1、在競賽開始後,地圖上將出現圓形的信號接收區,隨着競賽的進行,信號接收區會不斷縮小。選手處於信號接收區外,信號值將會不斷降低
2、信號值下降到一定值後會觸發“受擊”狀態(即信號條狀態從“正常”轉變爲“受擊”),選手受到攻擊時的傷害會變高
3、“受擊”狀態共分爲三檔,信號值下降得越多,“受擊”的狀態等級會越嚴重,選手所受到的攻擊傷害也會越高
4、當信號值爲0時選手將會被淘汰!請各位選手在競賽時要注意自己的信號狀態
信號值可以使用“信號電池”、“全能醫療箱”兩種道具回覆。“信號電池”能一次性回覆50點信號值,“全能醫療箱”能一次性同時回滿健康值和信號值,選手可在地圖場景內拾取或在空投箱中獲得這兩種物品。
淘汰動作
原來被淘汰之後會留下屍體和盒子,現在屍體沒了取而代之的是敵人給你遞盒子,還有揮手動作。哇,這也太友善了吧,不愧是和平精英。
團隊競技新玩法
和平精英的創意工坊中上線了團隊競技4v4玩法,在該模式中,選手將進行4V4組隊競賽,競賽地點在固定的戰鬥區域內進行。選手被淘汰後可以立刻返場,選手的健康值在一定時間不受到攻擊後會自動回覆,10分鐘內淘汰對方選手達到指定數量的隊伍將會獲勝。該模式只提供第一人稱玩法,且15級以上的選手纔可參與。
以上就是3dm小編帶來的刺激戰場與和平精英的區別,更多精彩內容請關注3dm手遊,小編將爲您持續更新。
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