月圓之夜小木匠狼人怎麼玩,狼人行動卡分析
在月圓之夜小木匠狼人怎麼玩?月圓之夜在最近更新了新版本木匠的抉擇,小木匠變身的狼人職業了,那麼該怎麼玩呢?那麼狼人的卡牌組合又有什麼技巧呢?不知道的小夥伴就來看看吧。
敏銳嗅覺:一張萬能卡,在牌庫過大或者需要儘早啓動檢索關鍵卡的時候很好用,關鍵用完移除不影響墓地特別好評。除了前期行動力不足時顯得比較卡手以外是真的萬能。(玩狼人沒有行動力那也太慘了吧。)
偏執:目前版本狼人只有兩張抉擇卡,一張狂怒流核心,一張萬能過牌+行動。所以如果走狂怒流的話請務必找一張偏執。
力量增幅:又是一張萬能卡,0費無消耗,過牌不卡手,外加行動力增加,除了遇到限制出卡數的怪就是完美卡了。金錢足夠的情況下看到就買。
超強耐力:行動力恢復卡,也是狼人增加行動力的關鍵卡之二。因爲0費起手的關係可以在行動力被清空的時候彌補行動力。虧卡,過牌不足的時候不建議多拿。
突進:單個效果不虧,自帶抉擇超模,配合偏執直接爆炸超模,再也不用擔心行動力。狼人強度爆炸的元兇,不管你走什麼流派都可以商店看到就買,有偏執的話更是看到幾張買幾張。(專注暴風哭泣)
獨行:唯三增加狂怒上限的方法,不虧卡但是消耗性動力,且會移除,因爲月之輪迴的存在地位尷尬。狂怒流如果前期沒有月輪可以拿一張過渡。
潛伏:狂怒卡組成型之後可以考慮帶上,2費行動力前期卡手且狂怒層數低的時候不太賺。其實現在月之輪迴自帶狂怒提升的傷害已經顯得足夠,所以只是一張錦上添花卡。
月之輪迴:狂怒流核心卡,獲取難度低,也是狂怒流現在這麼強的主要原因之一,在有偏執之後輸出+提升輸出合二爲一。當然你要是不想走狂怒流那就不需要考慮了。
體溫上升:1行動獲得狂怒的同時疊護甲,看似很美其實只能算還行。(狼人卡強度真的高)狂怒流可以用來過渡前期,但是並不需要多張。(有月之輪迴就足夠了)
狼人血脈:狂怒流前期過渡牌,不如體溫上升,更不如月之輪迴。屬於看似還行其實不太行。(牌比牌氣死牌)
掠食:狂怒的爆發,隨隨便便打幾百傷害,精簡狂怒卡組後期的傷害擔當。也是我說月光只是錦上添花的原因。因爲虧卡的原因,帶一張足夠。和下面的恢復理智有神奇combo。
恢復理智:單卡基本沒用,但配合掠食刷一下有奇效。在有掠食的情況下可以拿一張配合掠食鉅額傷害。其他情況不予考慮。
月光:行動牌就是狼人的主力牌,月光對狂怒流的重要程度不言而喻。但因爲虧卡的關係,對於傷害基本不缺的偏執狂怒流也只是錦上添花。當然月光自己可以配合一些無限combo然後疊狂怒形成其他的狂怒流派,比如說樓下的分岔路口。
分岔路口:原諒我一直沒拿這張卡。兩張分岔路口+行動力回覆卡可以直接構成簡單的無限combo,加一張月光就是簡單的無限連了。
橫掃:1費不卡手,可以當做一張大多數流派都能用的爆發使用,帶一張足夠。
魅影:2行動力前中期容易卡手,限定最左邊手牌容易卡手+1。卡組未成形前不建議拿,行動力足夠卡組成型後錦上添花的一張卡,不建議購買。
記憶破碎:1行動力,選擇複製。相對於樓上的魅影這就顯得舒服多了,但因爲會移除原卡且爲臨時複製的關係,建議記憶破碎用於本身使用就要被移除的卡。(當然你要閒着無聊把惡作劇給移除了也行)
傷口自愈:回血牌,噩夢高難度因爲回覆能力減半的原因需要在前期補入1~2張傷口自愈過渡,在最終BOSS前留一個忘憂酒館刪除即可。低難度或者已有足夠回覆沒必要入手。
繞後:一言難盡的一張卡,因爲狼人有cd僅爲2次戰鬥的天賦技能嚎叫的原因洗牌並不是很重要,繞後更多是作爲最後一張卡過牌使用。行動力富餘的情況下下可以拿。
異變:屬於看似不太行但是卻和樓下有神奇combo的卡,當然非異變危急流卡組看到就直接跳過就好了。
危急時刻:單卡質量因爲隨機性的關係並不好用,但和樓上有神奇的化學反應,行動力足夠的情況下可以打出傷害爆炸的無限連擊。一樣,非異變危急流卡組不需要拿。而異變危急流卡組因爲傷害足夠的關係除了這倆剩下直接堆行動力就完事了。
迷失森林:這張卡的作用就是給樓上的異變危急流卡組提供起手炮彈,一張足夠。一樣,其他卡組基本不考慮攜帶。
披荊斬棘:起始卡,狂怒流刪完平A可以直接刪了。如果走移除流可以留着。
強襲:這裏放了一張攻擊牌,因爲強襲配合無盡爪擊配合行動卡可以打出呼啦啦一大波傷害,也是移除流的核心。
狼羣呼喚:移除流核心卡,配合上述的強襲+無盡傷害爆炸。且狼羣呼喚自身不是移除卡可以反覆刷傷害。也可以僅僅三卡打小配合加入異變危急流。
威懾:這是一張消耗行動力的一次性反制牌。問題一樣是虧卡,且與自身卡組組建關係不大。(現在的版本都是一套糊臉直接FTK,誰還磨磨唧唧打防反呀。)
逃避:理由同上,防禦牌因爲會干擾卡組成型,相對來說並不好用。這張卡的作用應該是抵擋一次鉅額傷害,或許以後的版本能用上。
以上就是小編整理的月圓之夜的小木匠狼人的卡牌解析,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。
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