傳說對決阿萊斯特怎麼玩,傳說對決阿萊斯特技巧攻略介紹
《傳說對決》阿萊斯特是極爲易上手的英雄,對於小夥伴只玩出法坦就可以打出很不錯的發揮空間。不過想玩好阿萊斯特的小夥伴就來看看下面的關於阿萊斯特的玩法技巧吧。
雷印(被動)
被動:阿萊斯特技能和第三次普攻給目標疊加雷印。每疊加3層引爆,造成130/130/130/130/130/130(+0.40)點真實傷害
別忘了在技能施放空檔持續普攻來疊加層數
閃電屏障
阿萊斯特召喚一道閃電屏障,觸碰到的敵人將受到315/355/395/435/475/515(+1.2)點魔法傷害和暈眩,並被疊加1層雷印
要暈眩移動中的敵人較爲困難,需預測對方的走位方向來施放
雷電矩陣
阿萊斯特召喚出雷電矩陣,持續電擊踏入的敵人,每段電擊造成100/115/130/145/160/175(+0.40)點魔法傷害。矩陣在啓動和結束時各對敵人疊加1層雷印
搭配控制技能把敵人留在範圍內,就能累積大量的傷害
雷霆囚牢
阿萊斯特召喚雷霆囚牢困住一名敵人,每段造成100/125/150(+0.36)點魔法傷害並暈眩,持續2.5秒。技能啓動和結束時各對敵人疊加1層雷印
強力的長時間單體控制技能,配合隊友在控制時間內秒殺敵人!
英雄對線技巧:
可多利用雷電矩陣以及閃電屏障消耗敵軍血量或是吃兵,出裝以減少冷卻時間以及增加生命爲首要。
英雄會戰技巧:
開戰時雷電矩陣的範圍緩技先施放,閃電屏障則可依情況切換敵軍支援或是切斷他們退路。接着再施放大招暈眩敵人,讓隊友進行輸出。因大招施放需較靠近英雄且不能移動,因此增加防禦跟生命力的裝備也是很重要的
使用阿萊斯特要注意什麼:
1、雷電矩陣的緩技範圍蠻廣的,多多善用來消耗對方英雄血量以及吃兵。
2、閃電屏障放置角度需要多多練習。放招時的機觀念準確,像是要單純緩人傷害、切斷敵軍佈陣,阻檔追擊、防止逃跑…等。
3、因大招雷霆囚牢必須較近距離的對英雄施放,所以防禦以及生命必需足夠。纔能有效的在會戰中控制戰場。
總結
強力的團控法師,可緩可暈還可切斷行軍路線。撐上防禦以及生命力後,戰場上的一切就只能任他擺佈。
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