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祕境對決黑藍詛咒控場流卡組

玩《祕境對決》大家的玩法都不一樣,有喜歡一波流的,有喜歡打中後期的,有些玩家呢就喜歡噁心對手,利用卡牌的技能來組一套讓人非常頭疼的卡組,所以黑藍詛咒控場流就誕生了!

藍色1費 雪鴞真視羽*1 神器卡

藍色2費 學院日晷*1 神器卡

藍色2費 暗裔破襲者*3 生物卡

藍色3費 諄諄教誨*2 法術卡

藍色3費 奧術滑翔翼*1 神器卡

藍色4費 大膽滑翔客*2 生物卡、

黑色1費 惡魔眷顧*2 法術卡

黑色1費 瘟疫鼠*1 生物卡

黑色1費 亞夏屍蟲*1 生物卡

黑色2費 飢餓折磨*1 法術卡

黑色2費 捏碎*1 法術卡

黑色2費 淬毒藥劑*2 神器卡

黑色2費 見習暗裔*2 生物卡

黑色3費 地下街惡棍*2 生物卡

黑色3費 腐肉食屍鬼*2 生物卡

黑色4費 殭屍詠唱家*3 生物卡

黑色4費 墓生食屍鬼*2 生物卡

黑色4費 屍爆*1 法術卡

黑色4費 笨拙的殭屍*2 生物卡

黑色5費 嚴刑拷問*1 法術卡

黑色5費 影襲*1 法術卡

黑色5費 絕望沙漏*2 神器卡

黑色6費 猙獰屍嵌*1 生物卡

黑色7費 塔佐蠕蟲*1 生物卡

黑色8費 坑道蠕蟲*1 生物卡

黑色9費 莫斯,瘟疫之魔*1 傳奇生物卡

祕境對決黑藍詛咒控場流卡組

祕境對決黑藍詛咒控場流卡組 第2張

祕境對決黑藍詛咒控場流卡組 第3張

祕境對決黑藍詛咒控場流卡組 第4張

這是一個前期透過大量Debuff詛咒技能控場,中期發力佔場,後期大哥出場一錘定音的控制型牌組。牌組充分體現了黑色卡牌中削弱敵方屬性的特點。如瘟疫鼠、飢餓折磨、淬毒藥劑、殭屍詠唱家、絕望沙漏、塔佐蠕蟲等卡牌都可以移除對手隨從的攻擊和生命。而藍色卡牌《暗裔破襲者》是一張非常出色的攪局牌,2費擁有3攻2血的出色身材,同時還能戰吼讓對手棄掉牌庫裏的三張牌,大大幹擾了對手的卡組執行性,所以我們選擇帶滿三張。同時《嚴刑拷問》能夠讓對手隨機棄掉兩張手牌,在中期這是非常致命的干擾,特別是針對一些缺少過牌的快攻卡組。

牌組中藍色卡牌主要提供了過牌和兩種優秀的生物卡,燒牌的《暗裔破襲者》以及衝鋒空軍《大膽滑翔客》。由於我們選擇了大量Debuff型的控場牌,所以硬解牌帶的不多。1張捏碎配合大量生命移除效果足以應對前期;一張影襲來解決後期的大哥級生物,屍爆配合3攻8血的笨拙的殭屍可以在卡手被對手鋪場的劣勢下有翻盤空間(機會只有一次請謹慎使用)。

牌組使用技巧:

前期透過藍色卡牌迅速過牌和摸到我們想要拿到的牌。惡魔眷顧和瘟疫鼠前期能夠摸到形成佔場固然好,即使摸不到也可以冀望於飢餓折磨、捏碎、淬毒藥劑這些牌來實現優勢對換。《亞夏屍蟲》是一張非常有趣的牌,透過寄生的方式讓對手生物每回合掉一血,寄生物死亡後亞夏屍蟲會重返你的戰場尋求再次寄生。無論任何時期這都會讓對手非常頭疼,特別是中期。但如果在前期進行簡單的隨從交換,這張牌並顯示不出威力,所以我們只帶一張,而且儘量不要過早打出它,特別是不要輕易對其用出惡魔眷顧(除非有直接賺卡佔場的可能性),用來噁心對手纔是我們帶這張牌的意義。

祕境對決黑藍詛咒控場流卡組 第5張

2、3、4費中我們擁有大量的優秀生物,無論是直接打臉還是Debuff後的優勢換怪,我們中期的目標是掌握場上主動,解掉對手隨從的同時能夠佔住場,如果實現這一點那麼勝利就已經很接近了。即使中後期對手用出高費嘲諷怪,我們仍舊可以靠Debuff來以小換大,一個高攻的腐肉食屍鬼和影襲正是爲這種情況準備的。

後期,猙獰屍嵌、坑道蠕蟲和莫斯,瘟疫之魔的出現會讓隨從數量處於劣勢的對手感到絕望。特別是莫斯,瘟疫之魔將幫助我們直接拿下比賽。當然如果你沒有這張傳奇生物卡,多帶一張坑道蠕蟲仍然可行。傳奇卡會加強牌組的上限,但並不是這套牌的核心。

牌組特點:利用大量Debuff技能來實現隨從的優勢交換,藍色卡牌提供了優秀的過牌空間,同時也會對對手的牌庫進行削弱,一旦燒掉了對手核心卡牌,勝利將變的更容易。

牌組缺點:主打中期搶節奏,但又不同於一般的鋪場Rush,操作上有較高的難度,需要對卡組有一定的熟悉程度才能做出最優判斷。雖然對普通的鋪場Rush和各種中速流有明顯剋制,但懼怕綠色卡組的跳費大哥,當5費時遇到對手一個7費大哥往往會直接GG。另一個剋星是法術流卡組,以法術爲核心的卡組會讓我們的大量Debuff無用武之地,從而被慢慢消耗隨從數量至死。

當代表死亡的黑色與代表智慧的藍色相交融,敵人將在無盡詛咒的折磨下痛苦死去!