刀塔傳奇遠征打法介紹,刀塔傳奇遠征怎麼打
還在《刀塔傳奇》裏爲遠征而糾結?總是差一口氣被翻盤?其實小編有一套非常不錯的速推陣容大家可以試試,核心人物就是光法,具體的陣容搭配以及打法思路讓小編來爲大家講解一下。
第一關
一二號站位是炮灰,隨便上吧,能抗住就行,其他位置上光法巫妖先知,第一關打的時候先知有大果斷開了,能量夠,千萬別爲了省能量而不捨得開大,那樣的話你會發現你的隊伍殘血了很多,切記,還有一點,千萬別再第一關就上國家隊,否則你會發現你的國家隊能量還沒湊好,就被對面給砍死了,第一關一定要上肉盾,做炮灰。
第二關
一二號站位依然上炮灰,把巫妖換成小鹿,光法先知進場大,炮灰有技能就放,死不死無所謂。
第三關
以後,先知,雙頭,巫妖,小鹿,光法。先知進場大,遇到有白虎的隊伍不要無腦大,卡箭:等白虎的先手眩暈快要碰到先知的那一瞬間再開大,可能有些人不習慣,多幾次就熟練了,否則雙頭會變第一站位。
先知卡箭後光法大,第三關雙頭沒能量,下一關有能量的時候光法大後雙頭接着大,光法大招蓄能在雙頭冰凍後可以放出去,不要手動放。
如果對面有人馬,進場DP卡白虎箭放大,雙頭位置到了直接大,光法開始蓄能,等人馬盾消失,巫妖等再大,沒有人馬的話雙頭大後再大,小鹿看情況用大,一般是巫妖或雙頭的血量下降到一半左右就開大。一波技能後,對面英雄如果血量或者數量2個以及兩個以上,先知可以開第二次大,能量夠。無需home,直接15關
注:有些人可能會問你爲什麼不上白虎,小編這邊要說一下,如果遇到沒有人馬的隊伍你可以上白虎,但是考慮到白虎後期六秒虎躍的收益越來越少,而且白虎自身輸出非常有限,所以與其浪費一個位置給白虎,還不如將位置給光法,雖然失去了六秒的BUF,但是換來的是非常給力的輸出傷害
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