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自走棋手遊賭狗流怎麼玩,賭狗流陣容搭配及站位指南

在自自走棋手遊中賭狗流怎麼玩呢?賭狗流是自走棋手遊中十分強勢的玩法流派之一,同時也是最看運氣的玩法,那麼賭狗流應該怎麼玩呢?不知道的小夥伴就一起來看看吧。

自走棋手遊賭狗流怎麼玩 賭狗流陣容搭配及站位指南

賭狗流玩法技巧

強勢原因分析

在版本更新將修補匠機制更改之後,地精前期更上一層樓,再加上前期地精四天王本來就不差的質量,保證了就算人口低有兩星的質量搭配3地精BUFF照樣能獲得連勝。

還有就是路人局的節奏相比於其他局較慢,同時路人局的匹配機制使得對手水平參差不齊,大多數路人沒那麼認真而且對於節奏的嗅覺也沒那麼靈敏,讓前期優勢能夠不斷擴大,以更大的經濟血量優勢去速攀科技到8級開始百萬炸彈人之旅!相較於其他地精流派來說,賭狗流的優勢在於節奏!

賭狗流的節奏優勢在於破壞他人節奏,使一把遊戲除了天胡哥(未必存在)以及你之外,他人經濟以及血量都較差,使得在中期其他人成型較慢(沒有經濟或血量),讓地精中期的弱勢期不至於被入太多血,透過賣血來到8/9人口搜炸彈人,這個時候其他人就算成型也沒有太多血量以及經濟跟你對抗同時6地精BUFF未必打不過這些人。

自走棋手遊賭狗流怎麼玩 賭狗流陣容搭配及站位指南 第2張

賭狗流起手條件

前三回合作爲野怪關,是一個非常重要的階段,常言道好的開端是成功的一半,這個階段的選牌直接關係到你能否走賭狗流。

首先,在第四回合,也就是PVP階段開始時,你要確保手上有一個對子(或兩星)且有三地精湊得出BUFF才能走賭狗流。

要求有對子的是因爲你在接下來的搜牌階段起碼有個底氣,就算沒出地精也能透過有個兩星穩住局面,而地精則是賭狗流的核心。

其次,在五回合你要確保場上沒有其他的賭狗流或多家地精,一般賭狗都會在第五回合開始搜卡,如果你觀察到對方沒升人口同時沒有錢,那必是賭狗。

兩家賭狗則兩敗俱傷。

如果有3地精的人多餘4人(包括自己),則放棄當賭狗,這個時候收手還來得及。

最後,場上如果有多家天胡哥,則放棄當賭狗,因爲前期透過搜卡提升1費卡升2星的前提是你要保證連勝擁有賭資,如果天胡哥斷你連勝,你沒有賭資你就沒法搜卡,沒法搜卡你就沒辦法保證質量,沒法保證質量你就沒法連勝,沒法連勝你就沒有經濟和血量還有人口,沒有這些你就崩了。

自走棋手遊賭狗流怎麼玩 賭狗流陣容搭配及站位指南 第3張

核心思路

前期不升人口,4人口搜1費棋子概率是40%,5人口1費棋子概率是30%

花錢搜地精,因爲地精BUFF在前期是最強勢的BUFF,透過質量碾壓取得連勝,以連勝經濟(連勝的經濟相比於吃息的經濟雖然不穩定,但是多勝利的1塊錢而且不會被入)來獲得賭資繼續提升質量使得場上所有人都不能連勝。

壓制血量壓制經濟,來讓他人成型期延後使自己度過弱勢的中期。

再靠前期積累的經濟到8/9費開始搜炸彈人。

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前期(1-17回合)思路

1-3回合湊三地精,留1費對子(無論是什麼卡,兩星都比一星強),4回合觀察場上局勢決定到底走不走賭狗流,場下最好有一對對子。

5/6回合不要升人口,開始搜卡(搜到3塊停)保證質量。

從第5回合開始因爲你沒升人口,所以你將會一直會比對手少一個人,在第5回合確保連勝的關鍵是3地精,2個兩星而且每回合多一個兩星(樂觀條件下),這才能確保你的連勝節奏不被斷。

地精四天王選牌中:修補匠≥賞金獵人>發條>伐木機

修補匠由於機制改了之後十分強大,輸出爆表同時十點護甲又夠肉。

賞金獵人外號科比2星時飛鏢500血,基本能秒一個殘血。

伐木機排最後是因爲2星就夠了,拿多了會拖慢其他三星經濟。

其他外掛單卡選擇順序(只要1費能2星和3或4費的1星卡,不然卡自己節奏)。

魅惑魔女:有就拿,前期理財!配合另外一個德魯伊棋子,2個魅惑魔女就可以合2星,賣出去可以得到3金。

敵法師二星:剋制惡魔,強度高,削藍(基本等於費一個技能)

卓爾遊俠二星:在9回合5人口可以湊雙亡靈BUFF(死靈法師>死亡騎士)同時也是個優質輸出

巨牙海民二星:在9回合5人口可以湊雙野獸BUFF(劇毒術士>狼人)輸出前排兼備

影魔>電棍:強力輸出、AOE,影魔擁有惡魔BUFF(電棍沒有)

9/10回合賭狗流5人口點,如果沒聽牌(已經沒有對子了),建議停下搜棋子,吃一下10回合的利息。

13回合是一個非常重要的時機點,一般有優勢的人會在這個時候開始強跳7人口,同時14回合如果能保證連勝15回合能多吃利息以及打過野怪關也會有連勝獎勵!

這個時候是非常重要的一個節奏點,如果你沒有三星棋子卻依然保持連勝,建議搜棋子,保連勝。

如果有三星棋子,建議停止搜棋子,開始吃利息讓出節奏進入弱勢過渡期。

15回合野怪關大多數人選擇在這個時候調整陣容轉型,在16回合時完全確定陣容,17回合跳費7人口陣容成型,這三個回合由於非天胡哥都在過渡期所以還可以熬一熬吃5息,儘量吃5息的前提下在17/18回合跟上節奏7人口。

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中期(17-25回合)運營分析

在這段時期,是大多數組合漸漸進入強勢期的時候,天胡哥13回合跳7人口,其他人17回合跳7人口,7人口意味着大多數套路羈絆成型,地精流進入了最難渡過的時期,這個時候由於前期對手經濟不夠你好,再加上2-3個3星的質量下,賭狗流的地精每波不會被入太多的血,所以儘量攢5息賣血吃連敗,在血量健康的前提下(30血以上),只升人口。

在22-24回合應該能到8,這個時候由於8人口有1%的橙卡機率,這段時間的拿牌思路主要是拿4/5費的單卡升2星,穩住局勢之後繼續升人口。

船長:控制單卡,1星10點護甲950血量不低的AOE控制加傷害。

末日使者:惡魔屬性,由於這個時候是奶德的發力點,所以放前排速攢藍,透過末日使者的技能邏輯(沉默等級最高的棋子)通常能沉默熊德或者其他關鍵人物。

利爪德魯伊:容易升2/3星,單卡質量也不低,殘局能力爆表。

蛇髮女妖:控制單卡,物理易傷還能湊雙娜迦BUFF。

死靈法師:短CD 雙亡靈以及地精的長期作戰可以奶3-4口也還可以。

電棍:AOE如果經濟夠好可以在不影響人口的前提下湊三法師(不太建議)

橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!

後期(25回合 )

25回合以後大多數陣容都到了完全體,如果你沒有炸彈人,就到了考驗個人能力的關鍵時期了,場上局勢多變,這裏建議陣容最好有個控制,讓地精在別人輸出之後透過工匠BUFF進行回血喘息,在野怪關的前一關29和34回合存一輪錢吃息,然後在31和36一波爆光升人口找炸彈人。

如果血量太低千萬不要貪,沒有6地精BUFF的你一被入就是15血往上,而且再往後就算有炸彈人也未必打得過,保持血量健康很重要。

站位細節

13回合前有三星就直接讓三星站第一排其他人站第二排,三星一般人打不動(賞金除外)

左發條技師右修補匠中間站個伐木機,修補匠站右邊大多數縮角陣容一般都是出現在你右手邊,早捱打回藍放大,如果對手也是棋子放在第一排的話,伐木機放中間,因爲AOE在中間可以傷害最大化。

前期有敵法站第二排,能活更久削更多的藍,後期對位他人關鍵棋子。

自走棋手遊賭狗流怎麼玩 賭狗流陣容搭配及站位指南 第6張

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