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玩劍與遠征的你還在卡資源卡關,用紅手指一鍵就能幫你攢個夠

劍與遠征是一個放置類手遊,可爲什麼很多人都說這是一個資源規劃遊戲?舉個例子曾經火極一時的陰陽師,一張ssr便可培養到老,導致了歐非差距明顯,你沒抽到別人抽到了就是比你強,無論你充多少。但是現在的卡牌類遊戲基本上培養機制都是多張堆疊,歐一次沒用,培養到頂你得抽十幾張,這其實是個好現象,有效的降低了歐非的體驗差距。

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劍與遠征也是如此,開局人家光三寶齊了你沒有,推圖當然比你快。但是一時的運氣總歸會卡本體卡狗糧卡這卡那,而系統的推關獎勵永遠在那裏,進度不影響鑽石和抽卡次數,隻影響掛機收益。等你抽了1000次卡時,只要心願單沒問題,有巨大基數的前提下,結果會基本接近平均概率,卡的差距都不會過於離譜。

所以兩個零氪微氪的池子可能會千差萬別,但是兩個氪金大佬的池子一定相差很小,基數越大,歐非差距越小。

所以,放置類遊戲的無上真理就是囤。卡粉期的最重要的特徵就是限制你的因素只有粉。這個時間段,你多個紅,多個白,白多了個星,多了幾個t1,甚至你多了個30專屬都沒辦法讓你的進度有大的進展。只有粉能幫你改變,但是粉卻需要時間。玩家們缺金幣缺經驗缺粉塵,都可以用紅手指雲手機來掛機,可以幫助劍與遠征玩家自動清日常周常任務、自動挑戰首領、一鍵自動招募、自動競技場和王座之塔等,即使不上線也不會英雄資源的收益,幫助玩家快速賺資源!

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好,回到正題!對於高氪玩家,這段時間一個字就要思考後期了,你現在是什麼陣容?後期是否也有用?想轉什麼路線?這段時間你的任務是把資源用於打造新陣容上,見多高氪把卡粉期的資源全部用於強化老陣容上,卡圖卡的挺慘的。陣容全白5星了,然後一段時間推個那麼幾小關,然後240水晶後被其他陣容的人拉開一大截。

對於平民玩家,就只有一個字“攢”,攢本體狗糧但不進階,攢商店貨幣但不兌換。平民玩家卡粉兩三個月,這段時間你用了狗糧用了本體,用了競技幣,做個紅綠箭白綠箭、紅骨弓白骨弓,甚至你專屬升了個一二十級,對你的提升幾乎爲0,因爲粉還是卡,等級還是200或者220,這其實沒意義。如果你沒法保證在你卡粉期結束時這套陣容依舊是較強勢,也無法保證在這兩個月的抽卡中你的本體不會溢出。假如發生了以上情況,你的投入將全部打水漂,這對於平民玩家是致命的。

完全零氪的玩家,鑽石較稀缺,建議還是存着抽卡用。

資源三巨頭:金幣、經驗、粉塵。

卡粉期自然缺粉塵,但是問題來了,以後會缺什麼?有人說卡經驗,有人說卡金幣,但是小編建議卡粉。因爲粉是來的快的,是容易獲得的,缺的時候可以刷懸賞,一天刷個幾千,再不行可以續賞金令,163塊錢換幾萬粉。而且根據經驗,即使停了懸賞,大後期一樣會溢出粉。

所以既然前輩們已經告訴了我們現實,我們就有了應對的對策。不然到時候,真卡經驗卡金幣了,怎麼辦?那就老老實實掛機吧,所以粉一旦溢出了,就是沉沒了,除非氪。

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卡粉方法

快速掛機從22章起點滿100鑽,快速掛機是受vip加成的,所以經驗金幣的比例比粉要高,且除三大資源外,出產瓜子、裝備、T1T2、神器碎片,平均價值已經算過了,穩賺不虧。

2.不刷懸賞,偶爾刷一兩下,花幾百鑽刷一兩千粉,看起來很多。但即使你到了240,升一級水晶也要幾千粉了。你不刷懸賞,可能也就人家245的時候你240,可以接受。

3.商店囤卡當一張24小時金幣卡的數量高於500K時,便可以購買,這個閾值是透過金幣金瓜子和鑽石金瓜子的比例來算的。當然如果你有持續的鑽石預算購買迷宮折扣鑽石金瓜子,可以不買金幣卡。但實際上金幣主要來源是工會Boss和王座之塔,這個卡也是蚊子腿而已。

24小時經驗卡,一個字攢。雖然貴,但出產不多,很難溢出,囤到後期用。花鑽石刷懸賞也是花鑽石,花鑽石買卡也是花鑽石,就看玩家自己如何選擇了。當然具體操作根據個人卡池來定,畢竟鑽石有限,卡只是第一步。

今天關於資源相關的內容小編就介紹到這裏了,想了解更多遊戲相關攻略可以到紅手指官網內檢視,更多精彩資訊和手遊輔助資源,等待着玩家們的使用!

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