征服與霸業將領系統怎麼玩,將領系統玩法介紹
在遊戲中將領是最爲重要的戰鬥力,除了正常的升級以外,我們可以透過將領進階、將領覺醒、將領羈絆、技能學習、技能傳承、技能進階等多種方式提升將領的戰鬥力,下面小編給大家帶來《征服與霸業》將領系統玩法介紹。
《征服與霸業》將領系統玩法介紹
一、 【技能系統】
遊戲中技能共分爲四種類型,三種品質,分別是【主動】【指揮】【被動】【追擊】,等級分爲普通、稀有、傳說,傳承來源爲3/4/5星將領。遊戲中每個將領可擁有三個技能,在被招募時都自帶一個基礎技能,達到五級就可解鎖第二個技能欄,達到20級且自帶技能滿級,就可以覺醒並解鎖第三個技能欄。
【主動技能】多爲在指定回合或任意回合,有概率發動的技能,【指揮技能】開場必定發動,但某些技能會在特定回合才生效,【被動技能】發動率爲100%,但需要達成技能條件纔可發動,【追擊技能】則是普通之後概率發動的技能。第2、3技能可以在主城中直接卸下並返還部分技能點,第一技能爲默認技能,不可遺忘,但重置技能可返還部分技能點。
二、【技能學習與繼承】
透過消耗將領就可以獲得其傳承技能,傳承技能可供其他將領學習,傳承技能可學習人數有限,普通技能可傳承兩次,稀有和傳說技能僅可傳承一次。傳承後技能等級有上限,需要根據技能稀有度消耗將領進階,從而提高等級上限。
所有技能傳承後初始上限爲3級,並且需要進階3次纔可達到滿級上限,【普通技能】3次進階需要消耗6個3星將領,【稀有技能】7個4星將領。【傳說技能】消耗14個四星將領。
升級技能需要消耗技能點,在招募將領時會把1和2星將領自動兌換成技能點,也可以在技能系統中消耗金幣或銀幣把將領轉化爲技能點,也可以透過活動、奇遇、試煉等玩法獲得技能點。
三、【將領進階與屬性點】
遊戲中將領擁有固定的基礎屬性與屬性成長,每升十級會獲得10點自由分配的屬性點,透過消耗相同將領來爲將領進階也會提供10點屬性點分配,將領可進階次數與將領的星數是相同的,比如5星將領可進階5次。進階與覺醒不會改變將領基礎屬性和成長係數,前者提供屬性點,後者解鎖第三個技能。
技能的合理搭配是提升將領戰力的重要方式,一些普通技能在合理搭配之後可以讓進階將領發揮出很不錯的功效,但發揮這些技能的重要因素就是將領的自身屬性,所以我們在搭配技能的時候也別忘了正確加點哦~
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