次元獵人攻略,次元獵人怎麼玩
進入遊戲後,需要玩家透過對申請成功的基站進行系統搭建,有一定塔防類策略遊戲的特色,而單靠一個基地是無法進行實力提升的,與其他利用了LBS系統的遊戲宣揚的理念一致,遊戲鼓勵玩家多出門走動,只有佔領了更多的基站,個人以及陣營的實力才能不斷提升。
詳細答案:
探索對抗則是遊戲的交互性體現,玩家可以透過方向操控射擊消滅飛馳過來的紅色邪惡生命體,而AR主要表現方式是透過空間裂縫副本進行的,透過這兩種途徑都能獲得戰利品以及經驗,這些資源可用作空間搭建以及人物戰鬥能力的提升。
依照遊戲的故事背景,官方在未來系統上會添加相關的基站副本,據說會以一種真人版魔獸的形式展現,雖然沒有體驗到,但是小編還是非常期待的。
雖然遊戲玩法夾雜多元化,但遊戲核心思路明確,陣營對抗依舊是遊戲未來發展的主要脈絡,系統整體拓展內容是非常豐富的,部分未知內容項也需要玩家透過自己探索來獲得的。
對比之下,雖然沒達到《ingress》的大世界觀以及玩法基礎,但是對於已有內容以及官方發展態度來看,不斷完善的《次元獵人》還是很有看頭的。
由於遊戲是基於真實地圖,因此會有你的運動軌跡。介面會顯示當前等級,中間的是經驗,右邊則是金幣。下面綠色、藍色條是指當前遊戲中守護者、先驅者的比例。顯示當前地理位置,包含經緯度。
玩家的武器初始射程是200米,按住屏幕加載能量,越靠近黃圈釋放後射程越遠。如果超過黃圈範圍就會從新從零加載,因此需要掌握好時機。同時會不斷有從異次元裂縫出來的紅色邪惡生命體,你需要殺掉他。會隨機爆東西,可能是武器、圍牆、天線之類的物品。同時遊戲還會隨機產生異次元裂縫,此時需要玩家靠近異次元裂縫射程範圍後,纔可以發動攻擊。從而提高遊戲可玩性。
遊戲體驗
1、這是一款鼓勵玩家外出活動的AR遊戲,但目前版本遊戲的AR系統佔較少,前期透過LBS的策略玩法佔主體,可以給玩家一定的遊戲過度,但建議官方後續版本能添加其他的AR玩法增加吸引力。
2、遊戲整體風格幾何線條化,雖然是與題材相呼應,但是系統圖案方面比較匱乏,這使得畫面表現略顯單調,建議官方可以在考慮增加一些圖案表現(這點ingress做的就比較到位)來做到吸引玩家以及方便系統引導。
3、遊戲的創新點主要在於對基地(對應Portal)玩法的擴充以及引入了AR副本玩法。總體來說,與市面上已有的同類遊戲區分度較高,完成度還是相當高的,但缺乏持續吸引力。
4、雖然前期故事背景鋪墊以及引入做的比較細緻,但是中後期故事背景的引導顯得有所缺失,作爲一款非IP自主題材遊戲,世界觀的搭建以及後續的呼應會在一定程度上影響到玩家留存。
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