黑暗與光明手遊怎麼加點,職業技能加點順序攻略
《黑暗與光明手遊》中學識系統分爲冒險學識,作戰學識,據點學識,馴養學識,很多玩家不知道怎麼加點,那麼今天小編就給大家介紹一下黑暗與光明手遊職業技能加點順序攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
《黑暗與光明手遊》職業技能加點順序攻略
遊戲內的學識系統分爲4大類型,分別爲冒險學識,作戰學識,據點學識,馴養學識。
很多新手對於這款遊戲理解不深的時候可能會把所有能學的學識都學了。
但我在這裏可以明確的說,這是一個極大的誤區!也許剛開局沒什麼感覺,因爲剛開始學識的材料都很少很簡單,即便是全部都學了也沒有什麼壓力。
但當遊戲進行到中期時,學識所需要的材料會出現劇增!
1:冒險學識
冒險學識內包含的內容是四種學識內最多也是最複雜的。
首先第一個便是自己主玩職業的裝備學識,這個是一定要學的,因爲中後期的裝備只能自己做,別人幫忙做的都是綁定的,自己用不了。
那麼怎麼知道自己主玩職業的裝備是那些呢?
這個很簡單,大家只需要記住這句話:戰士就要力量和體質,法師就要智力和感知,射手首選敏捷加活力。
比如主玩戰士的玩家,選裝備就看是不是加力量屬性和體質屬性,只要都有那麼這套裝備就是最契合戰士的套裝。
法師玩家選裝備,也是看裝備是不是增加智力和感知。
射手一樣,只需要看裝備是不是增加敏捷和活力即可。
契合自己主玩職業的裝備一定要學,不契合自身職業的裝備沒有學的必要,因爲到了中期以後學這些裝備需要花費大量材料,並且學了做出來的裝備也不適合自己,學了就是當了冤大頭。
主玩裝備是冒險學識內必學的技能,其他技能也有部分需要學大部分都是需要用到的時候會提醒玩家,所以就不過多介紹了。
2:作戰學識
作戰學識內,只要是契合自身主玩職位的,無論是不是自己目前在用的武器都儘量學了。
打個比方,比如我是一名玩戰士的玩家,我現在主玩的武器是巨錘,那麼大劍武器的學識我要不要點呢?
要!
能點就儘量點!
因爲作戰學識內,大部分學成後都會增加不錯的人物屬性,比如學體質啊,力量啊等等之類的屬性,這些屬性對人物來說也是至關重要的。
並且有些武器想要改造進階,所需要的前提學識是一樣的,所以作戰內的同職業屬性裝備能點就點。
當然,戰士就不用刻意去點法師武器的學識了,畢竟法師武器的學識是增加魔法傷害的,對戰士意義不大。
3:據點學識
據點學識內基本都與建築有關,我建議大家將據點學識內的基礎設備學完後就沒必要再去學別的了。
除了做任務,或者某件道具之類的做不出來時再去學也不遲。
這邊我建議大家最好找個公會找好幾名隊友一起玩,可以專門分配一個人去學據點學識內的建築。
這個遊戲有個好公會好隊友還是挺重要的,不僅方便,可以每個人專門去學一種東西,而且人多樂趣也會多不少
4:馴養學識
注意啊!這是一個大雷區!大家千萬要看着點學!
馴養學識一般所需要的材料要比其他三個多很多!並且裏面有很多可能你遊戲玩到最後都用不到的學識!
比如玩家寵物只抓了月尾獸沒有抓熔岩虎,明明用不到熔岩虎所需要的任何東西,卻傻乎乎的將熔岩虎的裝備和飼料等學識點了,花了那麼多材料卻沒有絲毫作用。
所以馴養學識一定要注意點,必須要學的有能多上陣寵物的寵物欄學識,馴養寵物需要用到的飼料學識,還有能開寵物技能的野性學識等。
單個寵物的學識,除非是自己需要抓的寵物,其他的一律不用學!
學識基本的必學和沒必要一定學的內容基本上就是這些,公測可能還會有所改動。
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