劍與遠征牛頭和蠻角哪個好,牛頭和蠻角強度對比分析
劍與遠征牛頭和蠻角哪個好?《劍與遠征》遊戲中牛頭和蠻角是兩個不同的角色,但是整體來說差異不大,那麼哪個究竟強一些呢?今天小編就給大家介紹一下劍與遠征牛頭和蠻角強度對比分析,有需要的小夥伴不要錯過了。
《劍與遠征》牛頭和蠻角強度對比分析
一、牛頭強度分析
首先從強度的角度來看,這名新英雄相當萬金油,技能效果有範圍控制、有全體護盾、有高額傷害,是少見的全能型英雄。將其升到紅色品質解鎖專屬裝備之後,在各個場合的表現都相當優異。
不過從培養的難度來看,新英雄的培養成本還是太高了,單紫的話又難以發揮用途,上紅至少抽四張同名卡,沒有個5萬鑽石很懸。畢竟新英雄的酒館抽取概率低,透過占星的話又太看臉,更不用談後面的+30專武了。
1.必殺技-悍血衝鋒
劍與遠征中唯二能將敵人衝擊到屏幕邊緣的英雄,同時提供擊飛、眩暈等控制效果。配合蠻血新英雄狂鼠的開局炸彈,能有不錯的效果。但放在其他牛頭陣容中,大招並不是最重要的。
2.撼地重踏
啓動比較遲的控制,第三下才能產生眩暈、減速控制效果,加之技能本身的動作頻率比較慢,所以無法作爲主要控制技能使用。如果以後調整能把牛頭這個技能,每一下都能產生眩暈效果的話,那是非常大的加強。
3.戰場統御
牛頭最主要的輔助技能,基本也是牛頭作爲輔助最核心的技能,當然前提是牛頭能活下去。對於純蠻狼人、豹女這些英雄位C的陣容,牛頭的戰場統御非常重要。當然,其實在實際使用過程中,戰場統御更多是作爲PVP的技能,高倍率推圖無法穩定戰場。
4.陷陣號角
推圖中最好用的技能,全體開局護盾,護盾數值基於牛頭生命值。所以牛頭隊裝備的要求比較高,生命越高全隊護盾越高,能保證隊友開局避免暴斃,順利開出後續技能攻勢。
二、總結
言歸正傳,牛頭的強度毋庸置疑,但大放異彩的前提是有資源去養,沒有足夠的鑽石根本就養不起來。各位根據自己的需求和鑽石存量在決定要不要養比較好。
只有蠻角這個騎士,你可以一直玩到27章,強度依然夠用。因爲它是有60%的百分比的免傷。這種免傷是非常強悍的。
作爲新手玩家,一開始就可以一直培養這個英雄。就算其他的輸出英雄沒有起來,這個英雄也能給我們當一段很好的輸出。
所以小編建議:種族塔蠻角,推圖牛頭。
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