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終結者2審判日伏地魔攻略,終結者2審判日打法攻略

《終結者2:審判日》這款遊戲對於膽子小的同學來說盡量別單排,尤其是半夜,活生生能玩成一個恐怖遊戲。究其原因就那是羣“伏地魔”和“幻影坦克”惹的禍,走的好好的突然就死了換誰誰不氣?不過這種守株待兔式的打法確實非常實用,不失爲學習的對象哦。

傳統的以靜制動

“伏地魔”的傳說已經在《終結者2:審判日》裏廣爲流傳,特別是單排的戰鬥中,說不定往山坡和茂密的草地上隨便扔兩顆手雷就能取到意想不到的效果。作爲一個優秀的伏地魔除了要有非比常人的耐心還要有超常的肚皮摩擦力,陰人基本靠偷,行動基本靠爬。但是缺點也很明顯,行動緩慢,很多剛剛入行的伏地魔不是死於玩家的槍口下,而是淘汰在系統無情無義的輻射信號圈中;視野極爲受限,在單排沒有隊友配合的情況下單純的伏地魔最後吃雞的可能性很小,所以在更新後的《終結者2:審判日》中伏地魔的存在越來越少了。

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動靜結合的幻影坦克

遊戲老蟲都知道《紅色警報2》這款經典的遊戲,在反叛軍的科技樹裏有一款幻影坦克,平時看着就是一棵樹,等有敵人接近的時候突然現出原形進行攻擊,特別適合攻擊步兵。而《終結者2:審判日》中的玩家把人體幻影坦克的戰術發揚的淋漓盡致。遊戲中的場景做的很大,樹木和灌木叢也做的很細緻,於是許多玩家半蹲在茂密的灌木叢中,等待着獵物的到來,這種玩家一般屬於動靜結合,在奔跑一段時間後找到一條必經之路或者在被淘汰玩家的箱子旁邊進行蹲伏,打完就跑,沒人就舔箱子,一般不會有太多的耐心。缺點在於在一擊之下,很難有續航力,如果碰到組排的玩家很難有所作爲,甚至開了兩槍暴露後自己也被送回系統,有點偷雞不成蝕把米的感覺。

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以動制靜的馬路殺手

隨着殭屍模式的更新,以上的兩種玩家處境越來越難,因爲殭屍的速度快,而且幾乎沒什麼聲音,到身後爆了菊還都不知道怎麼回事,於是玩家開發出另類的打法——以動制靜馬路殺手式打法,降落後的第一首要目標不是屋內的補給,而是炫酷的載具,一路狂奔一路飆,碰見玩家就撞到!最近遊戲裏流行已句話叫:沒有槍沒有包敵人給我造!雖然這個版本里的載具無論從血量還是撞擊力都有所減弱,但是禁不住老司機們的反覆碾壓。而且對於速度較快殭屍,載具也是攻擊的利器,更別提那些龜縮的伏地魔和僞裝的幻影坦克了,更頭痛的就是碰見組排的玩家開出的車隊,那真是遇神殺神,遇佛殺佛!沒有什麼能阻止他們裝逼的路程。

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