我的勇者8月28日調整更新有什麼內容,中秋節活動即將來臨
在我的勇者手遊中8月28日調整更新有什麼內容呢?自上線以來就受到了許多玩家的歡迎,隨之而來的是大家發現的種種問題,相信官方也是很樂於傾聽玩家們的意見的,在8月28日進行了一波優化調整,具體怎麼回事呢?不知道的小夥伴就一起來看看吧。
我的勇者8月28日已經確認的調整:
調整問題1:金幣不足
金幣不足的問題其實上次測試已經提出。官方在計算之後調整了消耗和產出。然而本次測試還是被大量勇者吐槽體驗。當時的考慮中,每日產出消耗基本持平,但是目前大家的進度衝得比較快,被金幣限制之後除了每日任務沒有明確的獲得手段。
官方在認真衡量之後,認爲應該尊重勇者們體驗之後的結論,將每日懸賞任務的金幣翻倍,普通祕境掉落的金幣數倍增加(根據祕境等級不同增加的量不同),之後如果缺金幣的話,除了需要完成每日懸賞任務以外,還可以去普通祕境刷。
調整問題2:關卡難度
自從上一次測試開始,官方接到了大量勇者反饋各種副本難度過高的問題。主要在於大家感到突然暴斃。彈幕過於密集,又難於躲避。
官方先是調整了鑰匙副本-魔界挑戰的整體難度。在最近幾天又陸續調整了普通祕境難度和魂卡試煉難度,鑰匙副本的難度進一步降低。整體副本難度的降低幅度是比較大的。
當時出現的40層卡關的問題也是因爲遊戲機制,有個叫做“激勵”的關卡詞綴,會導致能召喚小怪的boss變得非常強大。一開始的設計思路是希望玩家調整攻略策略,能夠優先擊殺小怪,但是結果是小怪也往往很難立刻清掉,大家就一起暴斃了。這個設計也會調整。
另外還有各位勇者關心的蜂后秒人。官方評估之後認爲,現在的麻痹禁錮效果太強,雖然設計上可以躲掉,但是難度太高。所以官方決定直接刪除禁錮效果,但是巨型蜂針還是保留原狀。相信去除禁錮效果之後,蜂針的閃躲難度就變得很低了。
調整問題3:卡頓/bug
遊戲有着一定的卡頓和適配問題。程序員每天除了吃飯睡覺就是在處理這些!最近更新調整之後,已經有了一部分優化已經適用。
目前還有bug正在繼續修復,官方所有人會一起加班加點處理問題。之前比較嚴重的bug基本已經修復,iOS版本的更新也會在今夜進行。
其他問題:公會和社交體驗,UI交互體驗,引導系統,勇者等級任務設定,職業平衡,跨服聯機和優化的匹配機制,封禁外掛修補漏洞……這些都是官方後續努力的方向,有確定的修改計劃,官方都會把資訊告訴大家。
新內容安排:近期調整完遊戲體驗之後將會更新中秋節活動,到時候會有限定的活動兌換時裝,新的武器裝備,新的關卡。
以上就是小編整理的我的勇者8月28日調整更新內容介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。
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