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東方歸言錄幹勁值是什麼意思,幹勁值機制介紹

在東方歸言錄中角色都有一個叫幹勁值屬性,很多小夥伴對這個幹勁值不是很瞭解,今天小編給大家帶來了《東方歸言錄》幹勁值機制介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

東方歸言錄幹勁值是什麼意思 幹勁值機制介紹

《東方歸言錄》幹勁值機制介紹

幹勁分爲4個等級。分別是十足、有、感覺不舒服和完全沒有。

其中在完全沒有幹勁的情況下出擊或者探索會大幅度降低好感度!

東方歸言錄幹勁值是什麼意思 幹勁值機制介紹 第2張

幹勁增加規則

每6分鐘加兩點,最多補到119點;在寺子屋中每6分鐘加4點,可以補滿150點。

幹勁減少規則:

出關卡過關減少兩點,但是被打爆死亡會減少10點,撤退不會扣。(打不過了看着週迴搞材料升級自己的角色繪札等)。

東方歸言錄幹勁值是什麼意思 幹勁值機制介紹 第3張

如上圖的小心心,遊戲內應該是看不到量化後的數值, 總之,出現1滴水就要趕緊換人休息了。(老孃累了,你趕緊換人我罷工了QAQ)。

從上可知,想要快速週迴刷東西的話,手上人物最好多一點,幾組人馬輪替+適當休息纔不會發生慘劇。

當然惡人們也可以在手上的角色夠多時,直接讓其中一組人馬固定刷副本,然後永遠維持過勞...