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遊戲王決鬥連結7月天梯環境怎麼樣,7月天梯環境分析

遊戲王決鬥連結7月天梯環境怎麼樣?《遊戲王:決鬥連結》遊戲中很多玩家想知道7月份哪些卡組比較好用,那麼今天小編就給大家介紹一下游戲王決鬥連結7月天梯環境分析。

遊戲王決鬥連結7月天梯環境怎麼樣 7月天梯環境分析

《遊戲王:決鬥連結》7月天梯環境分析

T1:表後機甲,真沉守墓

表後機甲:

雖然狠砍一刀機甲的續航,但其碾壓般的展開率依舊傲視羣雄,穩定的1800+2500仍舊是很多卡組邁不過去的坎。遙控+要塞+巨大的OTK連擊雖然被砍了一半仍舊保有相當高的成功率和威脅值,再加上更小的體系更多的強力外援和針對卡,坦克連結的傳說仍舊在繼續…………

什麼,你說系統崩潰?你看打比賽有人帶嗎?

真沉守墓:

砍了機甲不砍守墓看似很離譜,其實也就那樣吧。

守墓勝在穩定和續航,問題在於很難胡死人。

真沉的加入提高了上限也拉低了其實並不怎麼樣的穩定性,再加上現在人手2風,守墓的勝率並不會上升到一個離譜的境地。

T2:劍鬥獸,光暗騎兵

奴隸虎劍鬥獸:

各種劍鬥獸打了一圈,感覺還是帶3張奴隸虎的最厲害

比守墓更穩定、功能性更全,但一樣打不死人還更容易被針對(轉防)

而真正的致命問題在於劍鬥獸毫無續航能力,一旦被壓制幾乎沒有翻盤能力。

光暗騎兵:

造價T0上限T0趣味性拉滿。

只是堆墓的不確定性讓光暗騎兵只能屈居T2。

很多人覺得光暗騎兵下限低,但至少光暗騎兵很少會出現把自己徹底卡死的情況,多苟一回合就是多一分絕地翻盤的希望。

至於造價問題,其實沒必要強上。

我自己比較喜歡的是一套24卡的版本,各類UR基本下2(帖子最後我會貼卡組)

反正一個原則:不夠土豪不要亂塞卡強行30張

T3:忍者,兇雷皇,各類型儀式OTK

忍者:

把很多人心目中下個月T1擺在這個位置,估計會引來很多口水。

但作爲實際上耍過100+場的非雲玩家來說,目前的忍者就是這麼的乏力。

穩定性糟糕不說,別人一套連招直接把人壓死,你擺了半天的龍門陣,有可能直接讓人揚了(沒錯,犯人就是你,超魔導騎兵)

天梯上王嗎,肯定是越快越好。

兇雷皇:

頂替65的新一代平民神器,頂配版本甚至有T2乃至T1的強度。

靈魂不怕風,兇雷皇炸坦克騎兵都是優勢,只是有的時候真的會把自己卡的一動不動……

儀式OTK:

黑魔導也好,佐客也罷,先手無力是這類型卡組的通病

好在現在環境裏先手打不死人的卡組很多,保值小球也越戰越勇

至於勝率波動極大,但是貴在打的快啊

衝王嗎,就是一口氣的事情,運氣來了就是一波連勝。

遺憾落榜:65

65依然能打,只是有了更好的選擇

特意單拉出來,只是聽聞可能會被加強

所以讓我們拭目以待