肝仙歸來應該怎麼玩,肝仙歸來玩法介紹
肝仙歸來是一款經典國風的放置修仙遊戲,這段時間有很多的萌新入坑這款遊戲,但是這款遊戲的前期還是非常容易一頭霧水,不知道該怎麼玩的,所以這次小編將從七個方面進行簡單的解答,有需要的小夥伴可以來看看。
肝仙歸來玩法介紹
小編將從攻擊機制、攻速、傷害公式、氣運詞條、暴擊率、血量、職業選擇7個方面描述一下。
1、攻擊機制:
玩家有10把劍輪流發出,每秒輸出的劍數量和玩家的攻速掛鉤。
遊戲中每次新出一隻怪物,玩家就能夠多一輪劍。
在小怪死亡之後,劍將會停止發射。
在小怪死亡前發出的劍,在小怪死亡後,將會掉頭去打boss。
小技巧:打升品boss,小怪出來第一輪召升品boss,傷害將會增加不少。
2、攻速
攻速計算方式:每秒攻擊速度:1/最終攻擊速度。
最終攻擊速度=基礎攻擊速度/(1+攻擊速度百分比)
在前期的時候,攻擊比較重要,推薦0.03以下的攻速
後期的時候攻速保持在0.02就行了,攻速加成到達900%
小技巧:玩家在遊戲的過程中會掉幀,網絡波動也會影響輸出。
3、傷害公式
理論輸出:
基礎攻擊*(攻擊百分比+1)*(暴擊傷害百分比+1)*(最終傷害百分比+1)
A*B*C*D均取最大值
說人話就是,你打不過就是屬性不夠。
4、氣運詞條
掛機經驗和靈石還有氣運加成有關。
掛機的話基本6k石頭就夠了。
5、暴擊率
暴擊率非常重要,玩家在打boss的時候全是皇子,就代表暴擊夠了。
一般整套裝備有一個暴擊率詞條即可,這是裝備自帶的,附靈無法產出。
6、血量
遊戲中角色身上飄着的數據就是承受傷害,玩家一旦被秒了就是boss觸發連擊了。
在後期血量是承受傷害的兩倍就能抗住boss的攻擊。
7、職業選擇
職業其實不是很重要,玩家在前期有什麼裝備就選擇什麼職業。
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