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亂鬥西遊2后羿全面點評,亂鬥西遊2后羿屬性加點分析

《亂鬥西遊2》中后羿是英雄中唯一的一個ADC,用遠程攻擊攻擊對方,所有的技能都是加成自身射擊傷害。不知道后羿的定位和特點就來看看后羿的點評吧。

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析

背景故事:

十個太陽,九支箭剛好,弓拉箭弦,日落,后羿成爲了英雄,唯一的意義就是他得到了世間的認可,沒有人知道他是多麼想拋棄身體內流淌的魔血印記,直到他遇到那個相愛的女子,讓他忘記他所不想記得的事情。直到那個人的到來,宿命再次降臨在後羿的身上,他暴怒,身爲魔族之人,註定一生只能爲了勝利活着,不要妄想成爲人間的正義英雄。那個人告訴他,嫦娥是天庭派來尋找射殺金烏的殘箭,雖然並不相信,但心中埋下了疑問種子,本想是試探嫦娥是不是天庭之人,可不曾知道這變成爲了生死戰。嫦娥,你給我的命,我用這天地還給你!我要讓三界無邪無正,仙魔不分,就讓三界亂世,始於吾手。

在亂鬥西遊中,后羿作爲新的英雄,目前唯一的ADC英雄。其技能CD相當的短,同時擁有極高的輸出能力,看來是要打破傳統的輸出格局。由於作爲遠程輸出英雄本身十分脆弱,十分害怕在突襲位置出現的切後排英雄。

獲取途徑:

活動 初始三星

初始屬性:

類型:魔族/戰士/遠程 成長值

生命值:2137

普通傷害:65/70/196

物理強度:461

法術強度:0

物理防禦:246

法術防禦:246

移動速度:370

英雄技能:

【透日箭】

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第2張

后羿向前射出一支定身箭,對擊中的敵人造成物強傷害加成係數:0.136。並造成短暫的定身效果,最多同時定身3名目標,冷卻10秒。

點評:能造成不小的傷害,同時能定身對手。

【金烏爆】

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第3張

藉助金烏之力後跳一小段距離,后羿下一次普攻增加物強傷害加成係數:0.089,冷卻5秒。

點評:增強后羿的普攻傷害,CD時間短,可以與赤虎鯊的大招相媲美。

【射日神箭】

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第4張

后羿每5秒獲得一隻金烏(最多同時存在5只),金烏爲后羿普攻增加額外真實傷害。主動激發後消耗所有金烏,造成物強傷害加成係數:0.273,並使敵人進入出血狀態。消耗金烏越多,傷害越高,冷卻22秒。

點評:后羿最主要的輸出技能,和沙和尚的大招比起來獲取時間要減短了不少,同時還能對敵人造成出血效果。

【魔之性】

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第5張

英雄達到四星後,對佛族英雄造成傷害提升6%,對四星以下的英雄造成的傷害提升6%,每12秒清除身上所有的負面狀態。

【真•魔之性】

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第6張

英雄達到五星後,對佛族英雄造成傷害提升15%,對四星以下的英雄造成的傷害提升15%,每6秒清除身上所有的負面狀態。

飛昇效果:

普攻三段擊的最後一擊有機率造成敵方單位眩暈

英雄裝備選擇:

攻速裝、暴擊裝

后羿作爲新英雄,擁有強大的普攻效果,同時技能也相當的強大

武器:攻速裝或暴擊裝(五虎斷魂,醉打乾坤)

頭盔:暴擊裝(如紅玉頭箍)

鎧甲:CD裝(如磐龍陷陣)

鞋子:攻速裝。(如追星踏月)

飾品:攻速裝爲主,也可選擇暴擊裝,根據武器選擇做相對調整。(如江湖夜雨、鸞飛鳳舞)

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第7張

英雄點評:

修羅:已目前的情況來看后羿並不適合修羅,本身雖然輸出很高,同時能控制敵人,但由於自身防禦極低,一旦被近戰英雄近身只有死路。修羅評分:★★☆☆☆

排行榜: 如果后羿早出生或許狀況會有很大的不同,本身輸出極高,同時還能控制,但目前金角強勢的切後排能力和奇襲位的出現,大大降低了后羿的生存能力。排行榜評分:★★☆☆☆

闖關:后羿作爲後排輸出英雄,由於CD短,本身攻擊高能提供不錯的輸出,但自身生存問題很難保證,所以不推薦使用。闖關評分:★★★☆☆

篝火:后羿的出身就是奔着篝火來的,其自身強大的輸出,附加技能增加普攻,假以時日定能在篝火中看見后羿的身影。篝火評分:★★★★☆

天賦介紹

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第8張

亂鬥西遊2后羿全面點評 亂鬥西遊2后羿屬性加點分析 第9張

第一層

透日定神:透日箭造成的定身效果時間增加0.5秒

三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%

法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害

推薦加點:后羿並不適合排行榜(太脆)、也不適合篝火(爆發性不高),但是后羿在幫派BOSS卻有所作爲!可以抗可以輸出,但是抗BOSS的話就需要手動了,否則便是坑隊友。下面的天賦以增加后羿輸出爲主,第一層天賦必須是三階留痕,增加的傷害比法無定法高接近一倍。

第二層

金烏護體:后羿施展金烏爆後跳後,物理防禦和法術防禦增加20%,持續3秒

移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對額外1個目標造成5.7%的傷害

道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。

推薦加點:后羿目前不太適合排行榜,所以第一、二個天賦加了等於浪費,不如繼續選擇道強法重,增加極限輸出,起碼在幫派BOSS當中也能有點貢獻。

第三層

得寸進尺:后羿後跳後,後兩次普攻都會附加傷害,第二次附加的傷害爲第一次的35%

寒光飲血:每次普通攻擊將傷害量的1.6%轉化的自己的生命值

歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化爲自己的生命值

推薦加點:后羿抗BOSS的話,在吸血不足情況下可以選擇寒光飲血,吸血足以抗住BOSS就可以選擇得寸進尺增加輸出。

第四層

金烏現世:后羿每4秒便可獲得一隻金烏

血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進入持續2秒的流血狀態,每秒受到(物理強度+法術強度)*2.1%點法術傷害

血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%

推薦加點:消耗金烏可以使敵人進入出血狀態,而第二個天賦血流如織也擁有同樣效果,測試得出血流如織效果更好,原因在於天賦是10秒CD,而技能爲22秒。

第五層

金烏御天:后羿每存在一隻金烏,攻擊速度增加1%

利刃神風:每隔8秒,普通攻擊三段擊使技能冷卻加速5.8%

屠者無心:對生命值低於20%的英雄造成的傷害增加13%

推薦加點:若是專門打幫派BOSS的話,增強后羿的攻擊速度能獲得更高的輸出,推薦選擇金烏御天。