陰陽師黑童子陣容,陰陽師黑童子御魂搭配
陰陽師黑童子如何搭配才能發揮最大威力?合理的搭配可以讓他輕鬆收割全場,來看看用哪些式神來輔佐這位小小黑。讓它幫助你在逆境中翻盤!
黑童子
小小黑爆炸之處在於被動(魂之怒火,收到傷害時有12%的概率立即使用連斬(無鬼火消耗)自帶反擊技能,且反擊使用的是無消耗的大招),配合技能(連斬,對目標造成83%的傷害,每損失30%的生命,會額外追加一段傷害,覺醒後增加效果,擊殺目標後可以追加一次無消耗的連斬,傷害減少40%。),往往能夠擊殺對方一人就能收割全場。
玩過小小黑的dalao們應該都試過,在小小黑被打得快死的時候,輪到小小黑行動或者觸發被動魂之怒火。反手把對面一個不流都收掉的那種翻盤感覺。然而因爲小黑C級生命,C級防禦,更多的是到死都發揮不出一點作用,於是我就想圍繞小小黑這一個特性,來搭配一套陣容。
【御魂】破勢+暴擊兩件或攻擊兩件,後期換生命或者防禦兩件。
由於我基本是依靠小小黑打輸出的關係,面對對面滿血狀態,破勢的加成非常可觀,後面還會詳細說到。24號位攻擊,6號位暴擊,或者攻擊,但這樣對副屬性暴擊要求就相當高,沒有百分之70的暴擊對於我這個非洲人來說基本爲零。後期御魂上生命或防禦,是爲了對面強行秒小小黑。
【備選御魂】網切+暴擊兩件套。
後期輔助都是6星15的情況下,可能會達不到理想的收割狀態,那麼網切的破防就很關鍵了,但本非是剛玩遊戲在新區,網切御魂不成型,實戰效果未知。
獨眼小僧
肉隊毒瘤,其被動(金剛經,只要收到傷害全隊+20抵抗,20反彈傷害。並且不能被驅逐!)作爲R卡,滿技能相當容易。其2火技能(石像衝擊,造成163%的傷害,並有25%的機率造成眩暈。單體控制技能,強化也只有強化傷害。也許有些戰局可以起到扭轉的作用,不過通常作爲一個控制的補助,並不適用。)
御魂:薙魂+生命或防禦兩件套。
50%概率使友方受到的單體傷害減免20%,並分擔這次傷害的50%。不是我吹,就本非這概率也是槓槓的。這個御魂配合上自身的被動所反彈的傷害就很可觀了。這也減少了妖刀等單體式神先手把小小黑秒了的尷尬。
椒圖
反手流必備,御魂選擇地藏,放棄速度2號位防禦,生命都可以。4號位最好是抵抗。讓對面先手,依靠獨眼小僧的被動,薙魂,自身的地藏,撐過對面先手傷害,這時候可以選擇連線,其被動(潤物無聲,椒圖受到傷害全隊有50%機率加20%的暴擊傷害)。提供後續作戰能力。
雪女
陪伴我非的一生,3段控制傷害,御魂選擇魍魎,2號位速度,這也是唯一一個堆速度,要的就是在撐過對面先手後第一時間來一發迷之控制,提供翻盤機率。4號位抵抗,其他防禦生命什麼好上什麼。
對比返魂兵俑,我也說不準那個好,兵俑看起來嘲諷命中很高,耐抗,搭配返魂也是噁心的可以。不過雪女的三段迷之控制總感覺比兵俑好。(內心:我就是顏控,你咬我啊)兵俑和雪女看dalao喜歡那個吧。
座敷童子
理論上來說反擊流不怎麼費火,奈何我這個思路是依靠地藏,薙魂等來撐過第一輪傷害後,依靠雪女的控制,椒圖連線,小黑看情況清場的一個思路來說。還是需要我可愛的小女兒的,御魂一般我是選擇帶地藏,堆防禦,適當生命的一個御魂思路。
陰陽師:
神樂帶疾風,煉獄
疾風看情況拉人。煉獄降低對面血線,其30%的負面狀態有時候會有驚喜喲。
清明帶縛,守
主要是應對反擊流。
對抗其他陣容:
【一波流】
面對一波流,常見的兔子拉,茨木,鳥,狗,妖刀等輸出以達到秒天秒地,那麼,例如茨木一拳,妖刀的20釐米砍刀。運氣好觸發薙魂(還可能反死對面),運氣不好,對於鬥技血量翻個幾倍帶有2件生命套或防禦的小小黑,一般不會被秒掉,茨木的話濺射會觸發獨眼小僧的被動,御魂地藏,那麼接下來的第二攻擊式神也能平安度過。那麼接下來就是反擊時刻,看火,先雪女來個迷之控制。隨後看小小黑的血量,目測能斬3下的話果斷把刀擦亮。有一點在前面是沒提到的就是各自的式神速度,因爲剛玩沒多久。副速度屬性的御魂可能比較難控制,一般我是放養的,看情況用什麼技能,理想狀態是雪女先控,椒圖和小小黑中間插一個打火機,這樣技能基本都能放一次,獨眼小僧平A就行。神樂看情況拉人再控一次進入你的節奏,或者再拉一次小小黑。
【反擊流】
這個就好玩了。不忙不急雪女控制,涓流,有雨女優先秒雨女,一般反擊流都是高抵抗椒圖,讓對面連線。晴明有縛就給椒圖,萬一縛到了。椒圖的鏈就斷了,靠椒圖的普攻有段時間對面不用上鍊了。優先殺輔助,一個15套的小小黑普攻,依靠普攻的百分比浮動傷害可是很可怕的。點殺掉對面的輔助。慢慢打輸出,特別是吸血姬,不打她,讓她自己掉到一定的斬殺線,小小黑一個連斬過去。
【毒瘤肉隊】
一般遇到肉隊。趕時間就退了吧,不然就自動,小小黑調成普攻,獨眼小僧普攻。慢慢消耗吧。
注意:小小黑其實很怕反彈,薙魂被控制還不怕,要是對面有個獨眼小僧的話,建議小小黑先點殺掉他再開啓收割模式。
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