火影忍者OL猿飛阿斯瑪怎麼樣,猿飛阿斯瑪技能屬性及陣容玩法攻略彙總
火影忍者OL猿飛阿斯瑪怎麼樣?相信有很多玩家都知道吧,火影忍者OL猿飛阿斯瑪是這個遊戲中最近剛推出的一個忍者,但是大多都不知道火影忍者OL猿飛阿斯瑪的技能如何,下面就跟着小編一起來看看吧。
【技能介紹】
奧義·飛燕-剛翼:對敵小隊2體造成95%傷害,選定敵人附帶倒地。20點查克拉消耗,進場冷卻1回合,冷卻2回合。
體術攻擊:對正面敵人造成70%傷害,一定概率造成擊退。
被動1-火遁·灰積燒:追打擊退,造成25%傷害和倒地和點燃。
被動2-查克拉刀:每回合結束時剩餘20查克拉,阿斯瑪提升25%忍術和體術。
被動3-儲存實力:阿斯瑪擁有額外60%防禦和抗性,直到其在本場戰鬥中首次釋放奧義。
【技能分析】
阿斯瑪主要是以爲積攢實力後期爆發的忍者,前期應該積攢被動,儘量不要使用奧義。
【陣容推薦】
陣容推薦一:風主+井野[少年篇]+丁次[少年篇]+阿斯瑪;
這個陣容除了阿斯瑪之外都是很好獲得的,一個標準第十班陣容。選擇風主進行配合,主要是因爲風主的被動可以透過追打來恢復查克拉,還可以積攢增益。陣容主打後期,依靠井野的控制和驅散加上丁次的被動,可以讓陣容在不減員的情況下平穩度過前期。後期依靠阿斯瑪和風主累積的被動打出輸出爆發。風主在第二個被動技能上可以選擇色誘術也可以選擇驅散。
風主天賦選擇:
連擊方面,普攻起手,井野和丁次爲4追打,阿斯瑪和風主爲5追打。奧義起手丁次和阿斯瑪爲4追打,風主爲5追打。實戰中要儘量依靠風主打出連擊,這樣才能恢復查克拉值爲阿斯瑪累積被動。
在第四回合丁次被動觸發之前儘量不要使用阿斯瑪的奧義,保持自身抗性,否則奧斯瑪很難在多個單體奧義中存活。當然,若前期就可以打出人數優勢也可以直接釋放阿斯瑪奧義進行收割。
陣容推薦二:土主+雛田[少年篇]+紅+阿斯瑪;
這一套陣容是絕對的“坦克”陣容,土主的被動可以爲陣容中的忍者疊加護盾,土主的奧義和紅的奧義也可以疊盾。前排雛田和土主抗傷,若不是體術流,恐怕很難在前兩個回合擊穿護盾。紅可以吸收查克拉爲阿斯瑪疊加被動。
前期輸出靠土主的奧義和紅的兩次追打,後期的輸出靠阿斯瑪的爆發。所以整體思路就是“三保一”。
土主天賦選擇:
連擊方面,普攻起手,雛田爲5追打,其餘三人都是6追打。奧義起手,土主和奧斯瑪都是5追打。
陣容中前期的收割能力在於土主的奧義,選定目標會造成5追打。紅的奧義雖然無法打出連擊,但是憑藉其可以觸發兩次的被動,讓紅成爲了前期輸出的重頭戲,所以放在土主後進行保護。隊伍中沒有治療驅散以及打斷,但是超厚的護盾多少可以彌補這一短板。
【獲取途徑】
最後點評一下阿斯瑪,阿斯瑪是一個非常容易被針對的忍者,若以阿斯瑪爲戰術核心,就要圍繞保護阿斯瑪而展開佈陣。
阿斯瑪可以透過招募獲得,碎片可以透過皎月商店獲得。
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