戰就戰步兵怎麼樣,戰就戰步兵有什麼屬性
步兵是戰就戰中人族的1號位兵種,可以進化隊長,而隊長最終又可以進化爲總指揮和海軍上將兩種分支。步兵可以說是戰就戰中最穩健的開局之一,和小魚人人一樣,是屬於非常難被剋制的開局兵種。
建造價格:70金幣
步兵是戰就戰中人族的1號位兵種,可以進化隊長,而隊長最終又可以進化爲總指揮和海軍上將兩種分支。步兵可以說是戰就戰中最穩健的開局之一,和小魚人人一樣,是屬於非常難被剋制的開局兵種。
步兵的優勢
步兵開局的萬金油主要有兩個原因,第一是由於步兵升級而成的隊長有兩個分支可以選擇,雖然都是普通重甲,但是兩者的適用類型還是有較大差別的。第二點則是因爲召喚,隊長可以召喚3個民兵,總指揮可以召喚3個步兵,前期的人數優勢導致步兵開局即時被剋制也不容易造成首次突破。因此在升級分支上,在絕大多數情況下都是總指揮優於海軍上將。
步兵的弱點
在步兵的優勢中,我們提到了總指揮,那麼下面我們就需要講一講步兵的劣勢了。有許多玩家喜歡開局直接總指揮,誠然,絕大多數情況下並沒有問題。不過開局還是有部分兵種是總指揮打不過的,首先是蝦皇,魔法攻擊打重甲130%傷害,而總指揮的普攻打蝦皇的城甲90%傷害,處於完全的劣勢。而除此之外,還有一些兵種也是總指揮打不過的,不過也沒有那麼容易被突破,比如死亡幽靈,比如嗜血魔王。
步兵升級:隊長
徵兵:徵集3個民兵,持續90秒(只能釋放一次)
升級費用:225金幣
隊長是步兵的升級兵種,有一部分玩家會在開局先出一個隊長,然後根據對方出的兵種再決定下一回合是升級成總指揮還是升級總海軍上將,主要是防止蝦皇,其次是防巨斧獸人,牛頭人等有AOE的兵種。
隊長升級分支一:總指揮
大徵兵:徵集3個步兵,持續90秒(只能釋放一次)
小隊軍威:提高所有民兵/步兵/隊長/總指揮,3/5/7/9點攻擊力
升級費用:265金幣
總指揮是一個非常萬金油的兵種,有些玩家爲了穩一手,開局會選擇只出個隊長外,也有許多玩家會選擇開局直接出總指揮。總指揮開局除了被蝦皇完克之外,還有就是打不過死亡幽靈,打不過嗜血魔王,其他兵種都還是可以一戰的,即時打不過也不會被突破(這是最關鍵的一點)。此外,合理利用小錘子可以打過狂獸人,至於大酋長和巨斧獸人,只能說看被動觸發概率了。
隊長升級分支二:海軍上將
潮汐之刃:攻擊時造成22%傷害的濺射傷害
潮汐使者:每次擊殺單位,增加自身2點護甲(最高8點)
升級費用:460金幣
雖然海軍上將的總體出場率是不如總指揮的,不過海軍上將其實也算是一個不錯的前排了,2320的生命,100+的攻擊,22%的濺射傷害使得海軍上校成爲了一個又肉又輸出的前排,尤其對於前期的骷髏海效果奇佳。當然海軍上將最大的缺點就是貴!相比於總指揮的265金幣,海軍上將的460金幣實在太貴了!
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