征服與霸業萌新怎麼開荒,開荒攻略前篇
所謂SLG中的開荒,指的是在遊戲前期的新手保護期內,儘可能快速地建立起更多的優勢,爲之後的整體發育爭取一個更高的起點,很多剛玩的小夥伴對於開荒還不太熟悉,下面小編給大家帶來《征服與霸業》開荒攻略前篇,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
>>開荒攻略中篇
《征服與霸業》開荒攻略前篇
在講開荒的具體步驟之前,我們可以先了解兩個概念上的要點。
1、開荒期到底有多長?
我們用一張圖來說明問題:
這是目前遊戲中各個等級地塊的守軍數量詳情。可以看到,6級地塊是個非常明顯的分水嶺,其守軍兵力會瞬間暴漲到5級地的3倍以上,且之後每級的增長量都超過了10000以上。相反的,我們玩家的士兵數量卻會在將領達到30級時,遭遇覺醒等級的瓶頸,在一段時間內都無法突破9000大關。
這就是官方傳達給玩家的一個明顯資訊——能夠快速成長的紅利開荒期已經結束。接下來,就要迎來更注重策略的平臺期了。
2、何謂優勢?
雖然我們常說在前期快速開荒,可以建立中後期的發展優勢,但這個優勢本質上是什麼,一些初次接觸SLG的兄弟們可能不甚瞭解。
SLG中的核心優勢,歸根結底只有兩點。一是資源,二是時間,而這兩樣東西是你在遊戲裏花錢買不到的,也是作爲平民玩家用來對抗土豪的有效“武器”。
可能有人會說,這很簡單啊,爺多打幾塊地+有事沒事多看看手機不就行了麼。要是這麼想,那你就大錯特錯了。
首先,資源存量是一個是有出有進的動態數值,地塊資源只是收入側,而你打地的士兵折損、各項內政的升級,都要燒掉大量資源。如果分配不當,很有可能就會遇到關鍵時刻無兵可用,建築升級就差一點的尷尬情況。分配好資源的使用,做到開源節流,儘量維持自己的資源保有量,好鋼用在了刀刃上,這就是你在開荒結束時的第一大優勢。
第二個優勢,是從夾縫裏擠出來的時間。舉個例子,如果你手上同時有2支主力隊伍在兩面開工,那麼你在新手期的圈地速度就會是正常玩家的2倍,在打下第一塊5級地的時候,也許別人只有5塊4級地,而你已經有了10塊甚至更多。相應的,在擁有2隊主力的情況下,你也更有可能利用車輪戰,和提前攢好的大量士兵資源,拿下自己的第一塊6級地。順着這個思路滾雪球,在大佬雲集的服務器榜單裏佔據一席之地。
熟悉以上兩個核心概念之後,你就能快速上手《征服與霸業》,對其他策略遊戲也能夠做到駕輕就熟。概念性的東西講得夠多了,接下來就正式開始細節分享的實戰環節。
初始文明選擇
雖然出於平衡性的考慮,初始文明的加成普遍不高,但不同的文明特性依然會影響到玩家的發展風格,在選擇時需要仔細考慮自己的實際需求。以下爲幾個重要文明特性的效果詳解:
徵召效果+:單次徵兵量越大,白嫖的士兵就越多,全流程都有收益 推薦等級:★★★
徵召速度+:前期意義很小,需要頻繁補員的中後期會有節奏上的優勢 推薦等級:★★
屯田效果+:提高政令的轉化率,全流程有效,性價比很高 推薦等級:★★★★
建築時間-:前期毫無作用,如果想要省金幣,那麼中後期能當個添頭 推薦等級:★
開荒時期主力隊、別動隊以及打雜隊的組建與操練
《征服與霸業》的玩家福利非常好,初始就送4個4星將領,且第2、3天簽到就送項羽虞姬,基本上第二天就能湊出一支核心主力,和一支別動隊。爲了讓新加入的玩家跟上服務器的發展進度,將領的初始等級會隨着賽季等級的提高而提高,開荒速度也會相應加快,但整體思路是不變的。
前期玩家可以毫無壓力地攻略1-3級地塊。不過爲了減少戰損,建議先攻打2級地塊,等到解鎖第3個將領位後,再開3級地。
將3將領的隊伍作爲主力隊,把周圍的3級地全部打完。同時第二梯隊也不要閒着,把1級連接地和零散的2級地打掉。
把主隊的兵力規模提升到3500到4000左右,儘可能地提高將領的主動技能,插滿輔助技能,就能以1000以下的戰損拿下第一塊4級地。
此時繼續保持主力隊打4、3級地、別動隊打2級地的節奏,一路平推升級。直到解鎖別動隊的第3個將領位,此時把打3級地任務交給別動隊,爲主力隊節省體力。
如果你有多餘的藍將,可以再組建一支2人打雜隊,部隊兵力拉到1000左右,不能佔用太多的預備兵資源。這支隊伍用來打1、2級的地塊,還能負責屯田。
如果發育正常,此時你應該已經有了一支能夠穩定啃下4級地的高等級主力,一支能打3級地的別動隊,加一支純打雜的2人隊。且照理來說,現在距離你第一次開啟遊戲可能才2個小時不到。
沒錯,就是這麼迅速。只要你跟着上面的思路,把歷程裏能做的任務全部做掉,那麼你也可以這麼迅速。如果你是氪老的話,你的開荒進度只會更快,現在就已經打下5級地,結束開荒了。
到這裏,我們基本上已經由淺入深的,把《征服與霸業》的成長循環給梳理了一遍。礙於連篇累牘的關係,其中有很多細節我並沒有展開。
我會將開荒過程中實際需要注意到的細節,以及一些實用性的小技巧放到中、後篇當中,包括配將推薦和技能搭配和一些別人不知道的騷操作。歡迎大家屆時捧場,連貫閱讀效果更佳!
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