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《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析

《無盡的拉格朗日》裏戰艦有護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、戰巡、航母等等,這些不同種類的戰艦組成了我們龐大的艦隊,在艦隊中承擔着不同的作用,本期就來聊聊這些戰艦的定位與這些子型號的特殊用途。

護衛艦

護衛艦屬於小型艦船,由於其指揮值需求少(單艘艦船在3-6之間)、成本低的特點,在遊戲前期缺少艦船的情況下是艦隊的輸出主力,在驅逐生產出來之後逐步被替代,在混編艦隊中更多承擔功能性(護航、反導、防空)與炮灰的作用,用來吸引敵方艦隊的火力,提高大船的生存能力。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析

驅逐艦

驅逐也是早期的主力輸出艦船,指揮值需求在7-9之間,火力比護衛艦猛,更能應對一些高護甲的艦船,但目前的7艘驅逐只有鬥牛與槍騎兵的傷害較爲可觀,在巡洋可以生產之後退出主力輸出舞臺,但因較低的指揮值需求與不弱的功能性,仍在艦隊中佔有一席之地。其中衛士與苔原級是遊戲中爲數不多也相當好用的奶船,承擔戰場支援的作用。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第2張

巡洋艦

大型艦船,火力非常猛,血量與護甲對比驅逐有極大的提升,其中血量普遍在5W左右,最高的巡洋艦有着7W多血量,比驅逐更容易生存下來,且7艘巡洋艦各有各的優勢與定位,在遊戲進入巡洋階段之後,巡洋艦會是我們的主力艦船。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第3張

戰列巡洋艦

戰巡是巡洋艦的戰場生存強化型,雖然血量、護甲更出色,但需求指揮值很高,且生產時間太長,並不是主力艦船的最好選擇。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第4張

航空母艦

航母有着全遊戲最高的血量和護甲與最低的移動速度,其定位是載機、搭配炮艇進行遠程攻擊,其本身輸出能力較弱,但能搭載很多的戰艦、護航艇,是戰場上的攻堅利器。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第5張

子型號分析

遊戲中同一艘艦船也有着子型號的區分,這些子型號比通常型強化了某些功能性,有些在遊戲中非常好用:綜合型即各方面能力均衡的艦船;載機型通常可以搭載護航艇或者戰機,其本身輸出或許不行,但搭載強力戰機後是戰場一霸,譬如當下強勢的721搭載蜂巢;支援型通常都是奶船,可以爲艦隊提供戰場支援,增強續航能力;裝甲型顧名思義,就是強化血量和傷害抵抗方面的特殊艦船,比原型號更能抗傷害,通常作爲T使用;

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第6張

攻城型指強化對城市傷害能力的艦船,鑑於目前攻城需要先攻擊城防艦隊,在使用攻城型的時候需要考慮到保護能力,讓其活着撐到攻城階段;偵查型在移速上有優勢,通常使用在先遣艦隊,探索區域或者爲主力艦隊曲率航行提供座標;對艦型指對艦能力特化的艦船,在攻擊艦船時優先考慮;離子炮型是以離子炮(能量傷害)爲主的艦船,火炮型就是以實彈傷害爲主的艦船;防空型就是針對戰機、護航艇等空中小型單位的傷害特化艦船。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第7張

透過這些子型號的定位,我們在組建艦隊時就比較好搭配了,按照輸出艦船+防禦艦船+奶船的組合,即對艦型/攻城型/綜合型/離子炮型+裝甲型+支援型的組合原理,在選擇輸出艦船時先看傷害類型、武器單發傷害數值、總傷害數值,在選擇防禦艦船時,先看血量,再看傷害抵抗與能量護盾,至於支援型,有就可以上。

《無盡的拉格朗日》戰艦定位與子型號作用解析 第8張

當然,實際遊戲中局勢千變萬化,大家也可以根據擁有的艦船類型、戰場情況、目標艦船種類與實力做自由搭配,以便更好的擊敗敵人。