決戰平安京新手入門常識介紹,決戰平安京新手有什麼常識
《決戰平安京》新手入門在很多地方的機制和大部分MOBA類遊戲來有着很多的區別和不同,這裏就來介紹一下新手入門常識介紹吧,希望可以幫助到大家。
遊戲常識類
1、目前版本來說,所有技能傷害都是不能暴擊的,就是你暴擊概率比100%高也是一樣。
2、目前來說物理吸血有兩件裝備,然而法術吸血裝備只有一件,輸出不想被消耗一波打殘就記得出吸血裝備,肉裝裏是有一個脫戰後快速秒回血裝備,不過一般情況是不需要的。
3、大部分(不知道是不是所有)角色攻擊防禦塔都會有一個很低的額外法術傷害,對塔附帶傷害和你的法強有關,不過還是很低就是...
4、本遊戲的防禦塔攻擊是按照你攻擊落到敵方式神上後會攻擊你,小兵也是,所以這就是白狼受歡迎的原因了...(邊緣ob)
5、防禦塔選擇英雄是默認選取離塔最近的,於是肉盾先進去被攻擊後射手進去是沒問題的。
6、(進階)被防禦塔關注攻擊時,在防禦塔內釋放釋放時無敵的技能就會短時間重新載入防禦塔的注意力,這個操作可以讓突進的過快的部分刺客去除防禦塔的關注讓肉盾頂上。
裝備常識類
1、目前來說所有的直接加恢復的都是按照恢復比例加成來加,所以整體藍量/血量還是很重要的。
2、就是說在輔助裝削弱的版本,輔助裝前期的加傷也是讓人頭疼的東西。
3、這個遊戲的技能傷害加成全部是按照額外物理和額外法強來加成的,結果平a流的adc比技能流的要更受歡迎,但是有兩個加成技能傷害(注意是傷害,不是全效果)的裝備讓技能型的物理式神不會弱勢。
4、目前版本的法師基本上都是消耗,真正說能一波打死人的只有清姬和大天狗,當然這個一波打死是按打死沒有出肉的妖刀算的(侍面板血量)
式神分類常識篇
1、這個遊戲裏式神的分類很明確,分工也很明確,比如祝類和守類的輸出量後期和野怪的輸出是一個概念的。
2、這個遊戲只有擊殺野怪的人才會有經驗收益,這點很重要。
3、不帶伏和打野刀去打野的結果是前期完全起不來,就算線上去幫你也是一樣,打野刀必須有伏才能買。
4、輔助不要帶愈,愈是單體的,你要輔助帶盾輔助能力更強。
5、束的效果是降低全傷害,所以效果其實很強,不過一般只有守或者祝帶這個。
祝,負責製造輸出機會,偶爾頂傷。
侍,(守也是)負責吸收傷害,創造輸出環境。
忍,負責攻擊對方輸出,團戰時也可以用來吸引火力。
巫,負責攻擊敵方式神,見誰打誰毫不含糊
射,負責火力壓制環境,主要是用來快速推塔。
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