萬王之王3D狩魔獵人怎麼用,狩魔獵人攻略
3.0版本修復狩魔獵人的榴彈BUG之後,狩魔獵人的榴彈可以享受暴擊、急速、全傷害加成等諸多增益BUFF,使得狩魔獵人一躍成爲遠程輸出職業王道般的存在,團隊中當之無愧的DPS之王。
俗話說一代版本一代神,跟着版本走,通關最強地下城不是夢。下面,我將爲大家重點介紹一下狩魔獵人當前版本的定位以及使用技巧,幫助各位勇士橫掃各大地下城暢通無阻。
一、職業概況
狩魔獵人的技能除去致命之外,其他均無讀條。爲狩魔獵人創造了巨大的職業優勢,讓其獨秀於衆多輸出職業中。
首先,沒有讀條的狩魔獵人無需因爲走位、躲避技能、位移等因素影響自己的輸出節奏,保證DPS穩定,減少意外情況帶來的困擾;
其次,榴彈作爲核心輸出技能,本身兼具爆發與AOE能力,沒有讀條爲狩魔獵人提供了源源不絕的DPS。
簡單的說,狩魔獵人有着絕佳的輸出環境和最平滑的輸出節奏,能夠在保證隊伍DPS的情況下無限提高容錯率,是當前版本最容易契合團隊的DPS。
當然,凡事有利有弊,由於技能基本順發,相同時間內施放技能的節奏會快於其他職業,這無形中提高了狩魔獵人的操作難度,需要各位勇士反覆練習,才能掌握最佳輸出節奏。
其次,雖然榴彈BUG修復後狩魔獵人有了一定爆發能力,但總體輸出節奏仍以平滑爲主,各位勇士在操作狩魔獵人的時候需要時刻保持輸出節奏,節奏斷後很難像其他職業那樣依靠爆發手段追回DPS,簡單的說,操作狩魔獵人需要全程盯梢,不能偷懶。
二、屬性選擇
輸出職業的屬性要求基本相同,即主屬性、暴擊、急速、爆傷、冒險和狂野強度。冒險和狂野強度由於獲得途徑太少,不建議作爲主要追求的目標。因此,各位勇士可以集中強化自身的主屬性、暴擊、急速和爆傷。
這裏請各位勇士先觀摩下圖的兩套屬性(由於調整屬性,請忽略命中屬性的影響,我們就按對BOSS的命中率爲100%計算)
其中74.29急速的屬性輸出更高,且更穩定。由此可見狩魔獵人當前版本的核心屬性爲急速。
急速屬性之所以如此重要,則與榴彈的修改密切相關。榴彈的是我們主要的傷害技能,而榴彈的DOT傷害又是溜達傷害的主要構成。
這裏爲各位勇士舉個例子,當目標身上點燃爲8層是,一跳傷害是80W,那麼9層就是90W,10層就是100W。更多的榴彈無疑是疊高層的必要保證,而多疊一層的傷害就能提升10W(請注意,雖然技能說明上描述沒3秒會造成一次點燃傷害,但實際上點燃傷害的速度也與急速有關),所以這個多一層10W的傷害基本上不到2秒就會出現一次,這可是1000攻擊力無法提供給你的。而且攻擊力的獲取主要來源於敏捷,衆所周知,狩魔獵人敏捷和攻擊力轉換的比例只有1.5。
綜上,在屬性的選擇上,暴擊>爆傷>急速>敏捷。
當然這是在沒到閾值的情況下。目前版本中,暴擊的閾值是80---84---88---91,急速的閾值是61.5—76.5而爆傷並無閾值,越高越好。
各位勇士在屬性滿足閾值後應將屬性更多強化至爆傷,讓你的狩魔獵人更具威力。
三、裝備、聖印等選擇
(一)裝備選擇
在裝備的選擇上,本着最優化原則,我們應該選擇T2套的手套、肩膀、胸甲、褲子、鞋子。
但是頭部有60暴擊的神啓屬性,所以我們在此最好選擇神射T2頭。
其他裝備的選擇上,考慮核心屬性急速,戒指、項鍊、飾品等最好選擇龍眠或屠魔;
武器選擇上,因弓箭的攻擊速度比槍快20%,主手武器一定選擇弓箭。副手武器,有限選擇傳說級副手,無法達到雙傳說條件的勇士可優先選擇有着極高急速屬性加成的龍眠箭袋。
(二)聖印選擇
聖印根據之前的屬性閾值來調整即可。
這裏唯一需要注意的就是正義聖印,6級只加37敏捷,收益低於五級暴擊或急速聖印。
各位勇士在其他屬性滿足閾值要求後可選擇正義聖印,反之則應進行適當調整。
(三)天賦選擇
狩魔獵人的天賦與大部分輸出職業相同,在天賦選擇上,核心選擇原力釋放/仔細瞄準(全傷害加成),法力洪流(全傷害加成),孤注一擲(全傷害加成),藉機攻擊(強力單體天賦)。
這裏有兩點值得注意:
1、雪中送炭天賦並不適合狩魔獵人,因爲在當前版本屬性之下,榴彈的重新載入數量多達10秒重新載入4個。這種情況下火力全開,則無法激活雪中送炭。
2、法力洪流和惡毒如何抉擇?法力洪流+3以上,提升纔會開始高於+1惡毒。
3、原力釋放和仔細瞄準如何選擇?原力釋放的覆蓋率無疑會比仔細瞄準上限高,但是在面對83、84級BOSS時,可能出現榴彈重新載入不穩定的情況,這時仔細瞄準的穩定就體現出來了。
當然,使用原力釋放還需要在最後2秒時運用火力全開回能銘文的效果,或者連續打2發榴彈等方法卡一下,操作上會要求更高,多方面考慮,自行抉擇。
(四)雕文及銘文
雕文:在雕文選擇上,核心在榴彈、快速射擊、致命射擊這三個主要輸出技能上選擇增傷。
銘文:
榴彈、快速射擊、致命均選擇高等蠻勇和高等重擊,以增傷最大化爲主。
火力全開在原力釋放天賦下選擇雙回能或1回能1減CD。如果使用仔細瞄準天賦,則直接選擇雙減CD。
接下來,劃重點!!唯一一個能增加暴擊急速屬性的銘文,是亂射的紫色銘文急速掃射。亂射可以只開一個銘文槽,但是急速掃射必須有。
(五)符文選擇
根據自身情況自由搭配,全金自然是最好的。
四、輸出手法
狩魔獵人的操作手法相對簡單,但較爲繁瑣,需要反覆練習。
1、半圓輸出
所謂半圓輸出就是重點盯住快速、致命、榴彈這三個技能進行半圓循環。主要的節奏在於打出快速+榴彈,致命+榴彈的循環。
這種循環的好處是不累,1+1.1+1打着很舒服,但是存在的問題是你不能保證榴彈在每一個循環裏都會重新載入,這也就勢必會在其中穿插快速+致命的循環。
當然,狩魔獵人本來就沒有固定的循環,畢竟榴彈重新載入的隨機性很強。
2、初級疊榴彈法
這種手法實際上就已經沒有固定的輸出循環了,本質還是核心的那句話,榴彈的層數高低決定輸出。
想要榴彈層數更高,那我們就可以在有兩個榴彈的時候選擇不用1+1,而連續打出兩發榴彈,這樣相較1+1,更容易讓DOT多加一層。
3、進階疊榴彈法
目前的最大化輸出手法,同樣沒有固定循環。需要反覆訓練,找到施放技能的節奏。在這裏,我們要知道榴彈疊層的機制是什麼。
榴彈降層的機制是在點燃傷害造成之後(也就是俗稱的跳傷害),層數向下衰減。但並不是每跳一下就掉一層,而是根據當前點燃的層數,比如:4層跳3下後掉到3層,10層跳2下後就會掉到9層。
那麼,我們疊加榴彈層數的最佳時期,就是在兩跳傷害的中間打出一發榴彈,這樣就可以大概率向上疊加一層點燃效果,從而獲得多10W傷害一跳的強力BUFF了。
4、進階操作
在輸出循環中,如果操作過硬的玩家還有提升的點,就是在輸出中穿插亂射。
這很需要操作,但很實用,亂射銘文滿級後可以提供6秒10%的急速加成,但是亂射本身的引導時間就不短,這時候我們可以採取偷一點的方式就是在施放亂射的同時跳一下,手動打斷亂射的讀條,繼續施放其他技能,而急速加成的效果仍然存在。
這種技巧需要各位反覆練習,0.5秒完成施放+取消,那麼你賺了5.5秒,虧了不到一個致命或者榴彈或者快速。如果你1秒甚至是1.5秒才完成了取消吟唱,那麼恭喜你,虧大了,還不如不用。1.5秒你都能打出一個致命和一個快速了,而你只賺了4.5秒的10%急速,虧成馬啦。
目前狩魔獵人在副本的表現非常強勢,但這與各位勇士的配裝、屬性搭配、天賦選擇有着密切的關係,與此同時,狩魔獵人有着非常大的操作需求,需要各位勇士不斷練習操作,從而提高自身DPS,本文爲各位勇士就配裝、屬性搭配、天賦選擇以及操作技巧做了簡單的介紹,希望對各位勇士有所幫助。
本文爲玩家投稿,不代表官方觀點。
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