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聖鬥士星矢手遊休普諾斯怎麼培養,休普諾斯培養攻略

《聖鬥士星矢手遊》中休普諾斯是一位物理鬥士,很多玩家不知道如何培養,那麼今天小編就給大家介紹一下聖鬥士星矢手遊休普諾斯培養攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

聖鬥士星矢手遊休普諾斯怎麼培養 休普諾斯培養攻略

《聖鬥士星矢手遊》休普諾斯培養攻略

簡略養成教學

⚪ 技能加點

低配:1154

中配:1355

高配:1555

頂配:5555

⚪ 小宇宙選擇

高速型:椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈

傷害型:椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈

輔助型:礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈

【小宇宙副屬性選擇】

副屬性選擇方向:速度>效果命中≥生命=吸血率>物暴等級=物攻>數值防禦

理由:

1,覺醒睡神的速度越快,先手優勢越大,對開局將誰控制在噩夢中有更多的選擇性

2,覺醒後的睡神對噩夢中的敵人有了錯亂的能力,小宇宙副屬性帶一些效果命中可以提高錯亂的概率

3,生命值提高睡神的承傷上限,讓他在保護卡缺失的環境中也可以有優秀的作戰能力,而吸血率的作用則是在睡神選擇“末日”效果時爲其續航,保障安全

4,物暴等級提高睡神輸出上限,物攻提高下限,並且“迷失”效果的回血量也與物攻相關

【覺醒屬性加成】

部件加成:2000生命值、5%物傷抗性、5%念傷抗性、50速度。

珍品藏館:15%物攻、500生命值。

睡神核心機制

夢魘印記:在睡神3技能的持續期間,被施加夢魘印記的單位在行動後會消耗一層印記,進入噩夢狀態;

噩夢狀態:處於噩夢狀態中的敵人,無法在非行動回合期間行動(極大扼制協戰、反擊等鬥士);

夢魘印記最多2層,不可淨化。

技能解析(覺醒)

聖鬥士星矢手遊休普諾斯怎麼培養 休普諾斯培養攻略 第2張

⚪ 空靈夢境·覺 ⚪

睡神召喚夢境空間,有100%概率(滿級)使目標立即進入噩夢狀態並添加1層夢魘印記,並有同等概率在每個大回合開始時隨機對一名敵方鬥士添加印記;

釋放後,此技能切換爲“顛倒現實·覺”,提高睡神的攻擊力,並有概率額外行動1次;

覺醒後,敵人進入噩夢狀態會有概率被錯亂,指向性攻擊會選中錯誤目標,且睡神會賦予己方血量最低的隊友一張護體夢境牌,提高其雙抗;

顛倒現實·覺:1費,對目標釋放後會將其身上的增益性印記替換爲夢魘印記,並立即激發一次當前的噩夢效果。

睡神的核心技能,等級與額外行動的概率、錯亂概率、夢境牌數量、技能CD等多種因素相關,建議優先升滿。

⚪ 噩夢具現 ⚪

處於噩夢狀態下的敵人會受到傷害加深效果,夢境開啓後,睡神行動前可以從3種噩夢效果中選擇1個進行作戰,技能升至4級後,噩夢爲2級效果

墜落:選擇時立即降低目標80點速度,敵人行動時,噩夢中的目標降低50點速度

末日:選擇時立即對噩夢中的目標造成300%傷害,敵人行動時,噩夢中的目標受到160%傷害

迷失:選擇時立即爲全隊回覆睡神攻擊力130%的生命:敵人行動時,噩夢中的目標受到50%傷害,每個傷害爲己方回覆睡神攻擊力50%的生命。

被動技能,噩夢效果對睡神的減速、傷害、回血都有比較大的影響,建議至少升至4級

⚪ 噩夢摧毀 ⚪

對目標造成物理傷害,並有概率施加夢魘印記

普攻,有概率施加夢魘印記,在對局中很少使用,可以放在最後升級

⚪ 永恆夢魘 ⚪

對目標釋放,施加2層夢魘印記,處於噩夢狀態中的目標在醒來時會受到物理傷害,若是目標免疫控制,此傷害會在行動後立即觸發一次,是睡神添加夢魘印記的主要手段。

此技能升級只會提高敵人從噩夢中醒來受到的傷害,優先級落後3、4技能,高於1技能

小宇宙搭配詳解

⚪ 椏楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精靈(高速睡神)

日相選擇了椏楠,在高速睡神先手噩夢目標的情況下開啓末日,椏楠提供的物防穿透會給目標帶來大量的傷害;

在目前的月相中只有4種小宇宙符合高速睡神的需求:玉光、符命、蝶玉、夢蝶,其中玉光與蝶玉都帶有效果命中的屬性,與睡神的適配度是很高的;

星相選擇的是新月,大幅提高睡神的速度,同時還有一些物防,若是覺得速度已經足夠高了,也可以使用琉炎,琉炎的套裝效果提供了100的穿透,對睡神來說是非常不錯的屬性;

傳奇血精靈,睡神的輸出係數並不高,但是勝在輸出頻率非常高,憑藉血精靈的頻繁觸發,不僅可以大幅提高睡神的輸出能力,也可以爲隊友創造優秀的擊殺環境

日相:椏楠(副屬性速度、效果命中、生命、物暴等級)

月相:玉光/蝶玉(副屬性速度、效果命中、生命、物攻)

星相:新月/琉炎(副屬性吸血率、物暴等級、生命、物攻)

傳奇:血精靈(副屬性速度、效果命中、吸血率、生命)

⚪ 椏楠+十字星/矢+鮫珠+血精靈(中速睡神)

中速傷害型的睡神,日相依賴椏楠的穿透屬性,是日相宇宙的不二之選;

月相選擇了十字星,用以自保,大量的物防和生命值在目前的環境中可以讓睡神站的更久,若是對配帶十字星後的效果命中不滿意,也可以使用矢,犧牲物防換來效果命中,提高錯亂的概率;

星相鮫珠,大幅提高睡神的輸出能力和血量,同時還有15%的物傷抗性,結合十字星的10%物傷抗性,使得睡神在應對物攻卡時有很大的優勢;

傳奇與高速型的睡神一樣,仍然首選血精靈,頻繁的破防效果配合椏楠鮫珠的穿透效果,睡神的傷害能力將達到巔峯

日相:椏楠(副屬性速度、效果命中、生命、物暴等級)

月相:十字星/矢(副屬性速度、效果命中、生命、物攻)

星相:鮫珠(副屬性吸血率、物暴等級、生命、物攻)

傳奇:血精靈(副屬性速度、效果命中、吸血率、生命)

⚪ 礦隕/孟斐斯+十字星+新月/誕梔+血精靈(功能型睡神)

功能型的睡神,在高速椏楠不夠分配的情況下使用,退而求其次選擇了礦隕作爲睡神的日相基礎,放棄了大量的傷害能力;

月相推薦十字星,在應對死神、AE·聖等強勢物攻卡時有很強的對抗性,想要預防強勢的念攻輸出卡時,也可以使用靈陌;

星相推薦新月,高速睡神的功能性是要高過中低速睡神的,新月便是最快的星相小宇宙,次選誕梔,提高睡神的生存能力;

傳奇依舊使用血精靈,功能型的睡神主要使用“迷失”效果,造成少量傷害的同時降低目標防禦,爲隊友打出高額傷害做鋪墊

作戰優劣勢

優勢:

開啓3技能時,主目標會立即進入噩夢狀態,對覺醒繆、覺醒奧路菲、神金牛、覺醒神紫龍、月神等等強卡有着毀滅性的打擊;

噩夢狀態下的目標有概率被錯亂,導致其在進攻時無法確定主目標,嚴重影響技能的釋放,優勢便會傾向睡神;

夢境空間開啓後,每個大回合會隨機對敵人施加1層夢魘印記,加上睡神的2技能主動施加印記,每回合都會有多個敵人陷入噩夢,睡神的作戰能力也會更強。

劣勢:

睡神對神紫龍、神金牛等鬥士有着非常強的剋制性,而當此類鬥士不再強勢時,睡神的強度也會隨之降低;

自保能力一般,即使3技能會賦予護體夢境牌提高雙傷抗性,睡神被擊殺的難度依然不算高;

殘局能力極弱,當遊戲步入後期,對方的鬥士行動有限,噩夢觸發頻率降低,睡神的回血、傷害等能力也會大幅降低。

剋制鬥士:

覺醒睡神、覺醒黃金冰河、覺醒奧路菲、覺醒神紫龍、神金牛、覺醒米諾斯、覺醒潘多拉、覺醒邪惡撒加、覺醒繆等等。

被剋制:

覺醒睡神、死神、AE·聖、覺醒冥王·瞬、羅尼等等。

陣容搭配選擇

⚪ 衆神降臨隊 ⚪

衆神技:隱身

覺醒雅典娜(鳶尾/百目/水澤)

覺醒睡神(血精靈/乾坤)

月神(乾坤)

覺醒哈迪斯(乾坤/沒藥/龍牙/燈籠花)

死神(燈籠花/雙角蛇)

冥後(燈籠花/聖甲蟲/木欒子)

Ban位:

指揮官潘多拉、冥王·亞倫、冥衣史昂

可替換:

月神→AE·聖/神瞬

覺醒哈迪斯→覺醒波塞冬

陣容思路:

六張SS卡組成的神之隊,雅典娜、哈迪斯、冥後形成的削血限,月神的爆發和剝奪,睡神的功能性,死神是天然的輸出機器,整體強度非常高;

在將冥衣史昂送上ban位後,睡神開局可以直接選擇末日效果,若敵方陣容同樣進攻猛烈,則可以選擇迷失效果回血;

陣容不缺能量,所以可以不用配帶水澤,開局雅典娜打火給睡神、月神使用,睡神開啓夢境空間,選擇噩夢效果,月神選擇狩獵,爲哈迪斯減費,死神與冥後各自選擇合適目標普攻;

第二回合開始,月神與死神便可以打爆發,爲冥後的種子蓄勢,睡神則看形勢選擇末日、迷失或是墜落,哈迪斯普攻打出奴僕印記,準備進入強勢期;

當隊伍成功進入第三回合後,勝率是非常高的,月神與死神的爆發能力,哈迪斯的契約,再配合睡神的頻繁回血,冥後種子萌芽,以及雅典娜強勢無比的斬殺能力,很少有隊伍能夠抵擋攻勢

⚪ 復古神蠍隊 ⚪

衆神技:隱身

覺醒雅典娜(水澤)

覺醒睡神(血精靈)

死神(燈籠花/雙角蛇)

覺醒神紫龍(血精靈/水仙花/聖甲蟲)

神瞬(燈籠花)

神天蠍(奇美拉/貓神)

Ban位:

指揮官潘多拉、神金牛、神卡妙

可替換:

死神→AE·聖

陣容思路:

神天蠍巔峯時的主流隊伍,全隊安全性極高,靠着神紫龍與神瞬的保護維護隊伍的安全,神紫龍的反擊、睡神的頻繁觸發傷害可以快速的幫助神天蠍點亮星命點;

此陣容中雅典娜需要配帶水澤,否則隊伍在第一回合無法百分百展開陣型,雅典娜打火之後,普攻給容易受到攻擊的隊友,儘可能的回覆能量給神天蠍使用;

睡神的暴擊概率越高越好,開啓夢境空間後迅速幫助神天蠍進化星命點,神紫龍架盾保護死神與神瞬,神瞬主要保護神天蠍;

若是敵方陣容沒有對神瞬有威脅的控制卡,則可以考慮隱身隊伍中唯一安全有隱患的睡神,反之則隱身神瞬,讓其輔助神天蠍終結比賽

⚪ 極致速攻隊 ⚪

衆神技:隱身

覺醒神星矢(乾坤)

覺醒雅典娜(百目/鳶尾)

覺醒睡神(血精靈)

冥衣史昂(水澤)

AE·聖(乾坤/沒藥)

冥王·亞倫(返魂樹)

Ban位:

覺醒冥王·瞬、神金牛、冥後

可替換:

冥王·亞倫→死神/雅柏菲卡

冥衣史昂→神瞬/神童虎

陣容思路:

對練度要求偏高的速攻體系,開局神星矢選擇欲要擊殺的目標釋放2技能騰空,藉由雅典娜開啓大地、睡神開啓夢境空間觸發3次協戰,從而達到使對方迅速減員的目的;

神星矢騰空後,雅典娜打火給睡神,睡神選擇神星矢攻擊的目標開啓夢境空間,使其陷入噩夢,傷害加深,再視情況選擇末日或迷失,第二動再次觸發神星矢協戰;

神星矢2技能的5段傷害,並有概率打上虛弱,在配合3次協戰與睡神的傷害,很大概率直接秒殺一個脆皮目標,率先獲得對局優勢;

冥衣史昂保護睡神,AE·白羊架盾保護隊伍,此時剛好是7個行動,亞倫大概率會入魔,直接進入強勢期;

第二回合神星矢繼續騰空(覺醒後擊殺目標會立即落地,並且不會竭力),由睡神的2技能與冥衣史昂、AE·白羊觸發協戰,能量則留給亞倫使用;

此陣容要有一定的練度作爲支撐,無論是速度還是穿透都要偏高,隊伍前期進攻十分猛烈,在敵方沒有神金牛、冥王·瞬、冥後的干擾下很容易打出擊殺,後期則有AE·聖與亞倫保證強度

總結

睡神覺醒後,綜合能力得到了提高,控制能力更是大幅提升,噩夢目標增多,並且還增加了錯亂的能力,在開啓夢境空間時,主目標立即陷入噩夢狀態更是對覺醒奧路菲、神金牛等銀河熱門強卡有着嚴重的剋制性,可以預見,在之後銀河中,睡神必將佔有一席之地