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少前2追放穩態壓制機制是什麼,穩態壓制機制介紹

在少前2追放中有很多小夥伴都很想知道遊戲中獨特的穩態壓制機制怎麼樣,今天小編給大家帶來了《少前2:追放》穩態壓制機制介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

少前2追放穩態壓制機制是什麼 穩態壓制機制介紹

《少前2:追放》穩態壓制機制介紹

【穩態壓制】

1、當一方向另一方發動攻擊時,雙方將建立以扣減對方穩態指數爲目的的壓制趨勢。扣減方爲壓制源,被扣減方爲承壓對象。點擊右上角的按鈕,可以選擇是否持續顯示所有壓制趨勢。

2、每個作戰單位都有自己的穩態指數和壓制強度,若已經建立壓制趨勢,則承壓對象的穩態指數將被壓制源扣減,扣減的數值爲壓制源當前的壓制強度。

單位生命值旁黃色的標誌用以表明該單位目前剩餘的穩態指數比例。

3、當穩態指數被扣減爲0時,作戰單位將陷入穩態崩潰。此時與該單位相關的所有壓制趨勢均會自動解除,同時,非特殊單位將被施加眩暈效果。

穩態崩潰和眩暈效果將持續1回合,在此期間,該單位將無法建立和被建立新的壓制趨勢。穩態崩潰結束後,該單位的穩態指數上限值將會提升。

4、單個作戰單位攻擊多個目標,或被多個目標攻擊時,可與多個目標建立或被建立壓制趨勢。

5、除了發動攻擊或被攻擊以外,攻擊範圍也是形成壓制趨勢的必要條件。若發動攻擊的作戰單位處於目標的攻擊範圍之外,則不會被建立來自目標的壓制趨勢。