陰陽師骨女值得培養嗎,骨女介紹
不值得,雖然骨女覺醒後怨氣的作用還可以加攻擊,4層可以增加20%的攻擊力。提高了骨女的輸出能力。【一步一息】 技能傷害提升。確實是增強了,但只提升高達9%!
陰陽師骨女值得培養嗎
御魂搭配
作爲最容易獲得的式神卻很冷門,原因就在於她的面板屬性很尷尬,定位很尷尬。前期對於萌新來說,不是很方便。對於骨女真愛粉,前期我建議二號位速度,套裝用涅槃之火/蝠翼。
到了後期,可以開始着手於搭配陣容了,這時候選擇就很多了,我曾經考慮過傷魂鳥/骰子鬼,好像都不是太好(傷魂鳥土豪可以試試),但既然我們討論的是極限輸出,我選擇了鎮墓獸。
其實極限輸出用涅槃不是太好的。
測試了一下鎮墓獸的效果,鎮墓獸的確是根據損失血量來算的,也就是說:骨女復活之後鎮墓獸的血量判定是重新計算的。這樣比起來,奶殺流的確是比極限輸出要好一些。(極限輸出有點飲鴆止渴的味道,雖然桃花也是奶,雙復活也可以無限循環)
陣容搭配
1、拉條復活流:神樂+雙拉條(琴師+鐮鼬/山兔)+雙復活+一目連/鯉魚精或者奶媽(海坊主/蝴蝶精)
拉條可以琴師可以搶先手/插隊,琴師拉一次,神樂拉一次,先秒掉對面核心,同時也保證骨女復活後重新載入被動回合。
雙復活可以採用桃花+童男,神樂同時帶續命,在骨女快死的時候可以套上,童男也同理,骨女套續命有一個好處就是續命狀態下鎮墓獸血量是按接近於0算的,同時骨女也享受被動印記30%攻擊力加成,也就是我所說的極限輸出,等續命時效過了,再將骨女復活重新循環(類似於無限復活青蛙流,兩者優勢不同:骨女的優勢就是能復活)
一目連和鯉魚精的技能更是能保證骨女在殘血狀態下的生存回合,至於這兩者替換成奶,請諸位自行抉擇,也可以採用單復活+奶
2、奶殺流:櫻花+桃花+小蝴蝶+骨女+琴師
櫻花帶鏡姬,桃花帶地藏,小蝴蝶帶招財貓,骨女帶鎮墓獸,琴師帶魍魎,除小蝴蝶琴師二號位特殊和骨女要求外其他屬性全都堆肉,琴師和櫻花可以稍微堆一下抵抗。
琴師搶到一速或者插隊成功,放個大招,能控住幾個是幾個,減少第一輪傷害,第二輪開始時,琴師拉骨女大招殺對面關鍵式神,沒殺死神樂再拉,小蝴蝶補血,每個式神行動時櫻花還會加血。
小蝴蝶牌招財貓,即使是四星速度御魂,最高時速也能達到300,差不多是人家輸出動一回合小蝴蝶運動了三回合。
這裏骨女換成青蛙瓷器或者吸血姬效果也是一樣的。這個陣容是可以套用的。
陣容劣勢及應對方法
這個陣容十分怕控,萬一被對面搶先手控制,特別是現在流行的雨火流
應對方法:骰子鬼吸血姬,在對面有強控時可以將琴師換成吸血姬,前期可以用猙過渡(猙對雨女兵傭等無傷害控制也可反擊,針女單位反擊兩次,不與陰陽師被動重合)
反擊同時櫻花也會加血,觸發神樂被動櫻花也會加血,反擊也會觸發鳥的被動。
骰子鬼2位堆攻擊/生命,4位效果抵抗,6位暴擊/暴傷/生命/攻擊,視情況而定。
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