航海王燃燒意志戰國技能,戰國技能搭配及加點推薦
航海王燃燒意志戰國技能技能很多,技能也很好搭配,2+3+5就可以了,三個小技能都吃天賦的暴擊效果。技能搭配:猛攻(不開狀態2魂玉)、重磅拳(3魂玉)、烈風衝拳(5魂玉)。
航海王燃燒意志戰國技能加點(從上至下&從左至右)
戰國的技能太多,技能點是完全不夠用的,所以這裏進行了一些技能的降級分配。即非必須滿級的主動技能,都會降到11級以上,具體以圖片標註爲準。
1——10級:
扣除必須的技能點與奧義,最終我們可用的主動技能,平均分攤58.2,正好點到16級。
解析:一如既往,被動是需要點滿的,戰國的被動加成整體偏向防禦,坦度是完全沒問題的。猛攻的破甲狀態不需要點,是爲了照顧2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至於終結技能,帶有眩暈效果。但用戰國這個低速角色第一回合打控制,實在有點浪費,所以也不點。
20——40級:
這裏非常吃技能點了,因爲多了一個變身的設定。延伸技的被動,需要吃掉35點,點滿是5級。
解析:天賦、被動全都有用,全部點滿。唯一不點的就是終結技能附帶的眩暈狀態,不推薦用終結技能,所以這裏的狀態自然也是不點的。其他主動釋放的小技能,點到16級即可。
50——80級:
這裏特別注意一下變身後的終結技,他的狀態是擊飛,這個擊飛效果是隨機改變站位,非必須。而且變身後再釋放技能至少是第二第三回合,以戰國的速度,基本上戰鬥已經差不多結束了,所以不建議再吃掉額外的58技能點。如果非要點,那就其他小技能平攤,分別降低個1~2級。
其他的天賦、被動點滿。
菌說
戰國的天賦全都有用,而且減傷效果極爲強勢。有一手每回合的最大百分比開局回血,所以續航能力是沒問題的。
關於戰國的缺點,就是怕控制、龜速。所以如果要玩戰國,儘量搭配一個羅,可以幫助戰國免疫封技、封印,同時指揮棒如果能夠給到戰國,便可以讓戰國大施拳腳。
奧義變身後賊肉,且變身後AOE爆炸,所以對抗戰國的方法便是儘量2回合分出勝負。
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