大蛇悲鳴消耗多少體力,大蛇悲鳴消耗體力說明
單人挑戰巫女大蛇悲鳴需要12點體力,不過想要挑戰巫女大蛇悲鳴玩家的前提就是必須單人通關御魂副本八岐大蛇十層,限定時間內單人通關可以獲得新的可展示印記[巫女大蛇]。
大蛇悲鳴消耗多少體力
單人挑戰巫女大蛇悲鳴需要12點體力。
通關攻略:
食發鬼+雙煉獄茨木+收尾式神,所有輸出速度低於晴明吃星。
31s穩定通關,適合極品輸出御魂已經成型的大佬們使用。
食發鬼:破勢土蜘蛛,速度攻擊暴擊反堆暴傷,能6號位暴傷滿暴最佳。食發鬼的推條效果不如山兔拉條,煉茨必須面板122以上才能不被超車,攜帶土蜘蛛御魂可以降低速度要求,116即可。食發鬼傷害非常重要,能極大降低破勢煉茨的面板需求,必須六星滿級。屬性要求:速度175以上,攻擊x暴傷的理論傷害值>10000(極限值10250)。
破勢煉獄茨木1號:破勢御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>20500。如果是破勢荒骷髏,理論傷害值>18637。煉茨1號與食發鬼的數值此消彼長,食發鬼攻擊x暴傷>10250時煉茨1號只需20500,食發鬼傷害不足時煉茨1號則需要>21000甚至22000。因此推薦食發鬼與破勢煉茨由同一個隊友配魂準備。
調整傷害值是爲了卡第三回目鬼切的血量,破勢煉茨出手後兩隻鬼切無限接近死亡卻又不死爲最佳血量,這樣可以讓心眼煉茨造成最多的溢出傷害。
心眼煉獄茨木2號:心眼御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>22000。如果是荒骷髏心眼反堆暴傷,那麼理論傷害值需要>20000。22000/20000這兩個數值是傷害下限,如果是荒骷髏心眼煉茨傷害值>22000甚至23000,那麼前置位的破勢煉茨要求可以稍低一點,不用將鬼切卡到極限的血量。
收尾輸出:滿暴心眼荒骷髏式神,山風、管狐、判官。
山風優勢在於普攻傷害係數極高,兩段合計190%,配合被動增傷非常適合收割定位。缺點是初始1暴擊,滿暴較難。
管狐優勢在與獲取容易,巫女大蛇副本機制下大招不耗鬼火,266%的傷害數值與山風差不多。雖然面板攻擊不如山風,但初始暴擊高更容易滿暴。
判官被動面對殘血敵人時可以補暴擊,可以放心堆面板暴傷與攻擊,但自身攻擊力與傷害係數吃虧。
赤影妖刀姬同樣是被動對殘血單位增傷,增傷效果比山風更好,初始暴擊也高。但被動除了增傷以外還有提速效果,存在插隊搶在心眼煉茨前行動的可能,是否可行需實測。
通常山風爲首選收尾式神,攻擊x暴傷理論傷害值>19000。
座敷童子:覺醒即可,被動不升級爲1級時,心眼茨木第一回目會普攻收尾節約時間。
總體來說,食發鬼雙煉茨陣容對御魂屬性要求較高,調配御魂耗時較長,但最終能得到31s最快魂十一的體驗,適合大佬們追求效率速刷。
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