小小五千年武力、智力、統御提升什麼,基礎屬性提升作用
基礎屬性: (武力、智力、統御稱戰三維)。武力:武力會加成武將和士兵的物攻、物防,以及影響武將技的命中率。智力:智力會加成武將和士兵的策攻、策防,以及影響武將技的命中率。統御:統御會加成武將和士兵的生命,以及影響武將技的命中率。內政:內政會在武將派遣、委任職務中發揮作用。魅力:魅力會在武將派遣、委任職務中發揮作用,以及影響武將技的命中率。運氣:運氣會增加閃避,在武將派遣、委任職務中發揮作用。
小小五千年武力、智力、統御提升什麼
武將類型有七種,如下:
鬼謀:武將技能能夠對敵軍造成負面和控制效果。
王佐:武將技能能夠爲友軍提供補給或增益效果。
督帥:武將技能能夠爲友軍提供增益效果。
猛將:武將技能能夠對大量敵軍造成物攻傷害。
驍衛:武將技能能夠提高友軍的防護能力。
豪傑:武將技能能夠對敵軍造成高額物攻傷害。
神機:武將技能能夠對大量敵軍造成策攻傷害。
武將技:
定位一個武將的作用的一個重要參考依據,可以以此組合各種流派。武將在普攻過程中會增長怒氣,怒氣達到100,釋放武將技。 (當前不能手動釋放)
武將有四大陣營分別是:
魏(多策系,策系核心)、蜀(多矛系,矛系核心)、吳(多弓系,弓系核心)、羣(多騎系,騎系核心)。
按兵系剋制關係大致推出簡單的陣營剋制關係:吳→蜀→羣→魏、吳,但是因爲布兵的多樣性,該剋制關係不一定明顯。
戰法:
戰法品質分司機金>紫>藍>綠,且分自帶戰法和自學戰法,自帶戰法不可卸下,自學戰法可卸下;戰法與武將技共同將武將細分爲不同的特色,可以以此來組合各種流派。
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