貪婪洞窟2法師厲害嗎,法師職業分析介紹
後期的法師傷害高,速度快。屬於慢熱型的職業,是後期的主力輸出。貪婪洞窟2手遊中法師這個職業前期操作難度有點大,傷害不算很高,但培養起來消耗很高。到後期法師的刷圖能力一流,收集裝備道具非常便利。
法師優缺點詳評
法師,是個相對爭議的職業,法師比較尷尬的前期,沒有大劍和劍盾容易度過,所以一般法師都是中期轉過來的,因爲前期火星雖然不耗藍,但是一次火星又不能秒殺小怪,加上3秒cd期間會受很多攻擊,使藍全用在治療上,第二次使用時傷害溢出又太大,在前期刷圖還沒有劍盾舒服,當然前期畢竟相對遊戲進程還是很短的,所以一般不是太大問題。因爲到中期後,法師優勢也就慢慢體現了。
中期法師由於本身也有部分衝突,雖然不大,但是相對大劍就不完美了,所以雖然到中期開荒還是沒有大劍舒服,但組隊優勢明顯,續航也很穩定,這裏帶過一下,後面我會出法師的技能解析。我們先說後期,成型後不論輸出還是生存都不輸大劍,單人還是組隊都很強勢,技能組合雖有衝突,但影響不大,畢竟屬性堆疊很明確,目前只有純魔力流一種,攜帶的水火屬性,只是圖增添頭。
衝突1:元素增幅+15%元素傷害與各技能的衝突,增加的傷害也只能作用於元素攻擊,但法師除了被動灼燒,和水元素而外其他的算是魔法傷害!!!火星和冰彈雖然有元素加成,但造成的攻擊爲魔法攻擊,不受元素增幅影響。然而魔力卻加強所有技能?這兩個技能很不平衡。
衝突2:火種+25%火攻擊和燃燒意志+5%暴擊,與災禍之間的衝突,火攻擊所有技能中只有火星能享受加成,其他全沒有,如果全疊火攻,魔力不足魔法盾也不足以撐住續航,雖然火星能暴擊,但加成並不高,CD也足有3秒,相比較冰彈加成弱太多,而且如果法師選擇暴擊,災禍也能暴擊,但選擇火種又得放棄一個享受暴擊的技能,更何況災禍不論所攜帶的減傷增傷加成遠遠高過火種的收益。
衝突三:預謀15%不冷卻!這技能有用麼,魔法盾不能疊加,水元素也是,災禍有吟唱,吞噬是持續攻擊,冰蛋火星cd很短,但是每個技能使用時,其他技能會陷入充填中,有一定延遲才能放,就算不冷卻能用的也要等一會,我覺得這技能直接刪掉都沒太大影響。
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