有關信長的精選知識
信長專題精選裏設有信長相關的專題,細分化信長相關知識,小編選擇最優質的信長相關內容,分享在信長專題精選裏,愛遊戲、愛信長專題精選,信長專題精選專爲愛娛樂人士而存,讓遊戲變的有樂趣。
-
1582年家族解析:織田家(據點、商圈) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
織田家據點飯田城(前線):武將2、兵數1300、人口8650、民忠51、耐久4000、強度C木曾福島城(前線):武將1、兵數1100、人口7017、民忠51、耐久6000、強度B高岡城(非前線):武將2、兵數1000、人口6871、民忠50、耐久2500、強度D富山...
-
上手指引:劇本目標 信長之野望:大志,圖文戰報 上手指引及玩法解析
《信長之野望:大志》上手指引攻略如上圖,筆者選擇了河越之戰劇本的北條氏康作爲操作的大名進行接下來的指引說明。選擇好大名和劇本後,會進入一段初始劇情,北條家族的劇情爲:先任大名北條氏綱去世後,接鄰且有過戰事糾紛的金...
-
1560年家族解析:長尾家(據點、商圈) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
長尾家據點廄橋城(前線):武將1、兵數1100、人口7400、民忠51、耐久4000、強度C沼田城(前線):武將4、兵數1000、人口6846、民忠51、耐久4000、強度C巖付城(前線):武將3、兵數1000、人口6702、民忠51、耐久5500、強度B忍城(前線):武...
-
1577年家族解析:島津家(據點、商圈) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
島津家據點飫肥城(前線):武將1、兵數800、人口5210、民忠50、耐久5500、強度B加久藤城(前線):武將2、兵數1000、人口6734、民忠50、耐久4500、強度C志布志城(非前線):武將2、兵數800、人口5152、民忠50、耐久3000、強度D都之城...
-
上手指南:內政(2) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
內政-農業指令的使用次數實行農業指令會對良種、肥料、勞力進行消耗。3種資源都是勢力整體進行管理,並在9月收入兵糧時恢復到上限。在每個季節,在哪個據點使用這些資源是農業的藥店。勞力指農民可承擔的勞役量,開墾、除...
-
1554年家族解析:三好家(概述、政策) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
三好家(1554年)三好家概述大名:三好長慶大名簡介:日本戰國大名,幼名千熊丸,初名範長,別名孫次郎,利長。室町幕府的相伴衆、管領代。國力:第1位據點:14武將:37志:日本的副王、畿內的霸者、優雅的梓弓三好家勢力版圖三好家政策賺錢...
-
信長之野望新生怎麼造進階集落,造進階集落方法介紹
《信長之野望:新生》中的城市下屬是有很多個等級,城下面就是郡,郡下面就是集落,分爲市場和農村還有自建設施和進階集落,而想要造進階集落的話需要把郡開發度提升到一定程度,之後就會出現事件可以造了。信長之野望新生怎麼造...
-
1554年家族解析:三好家(武將1) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
三好家武將三好長慶(大名)列傳:細川家臣,奪取主家的實權擴大勢力,放逐主公晴元而成功地掌握了畿內。但是在嫡男義興與弟弟們死後,因爲身心疲憊而病逝。三好長逸(一門)列傳:三好家臣。三好三人衆的首席。因爲與主公義繼、鬆永久...
-
三、系統詳解:調略篇(1) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程
5、調略篇國人衆國人衆是全國各地的小勢力。他們不能透過武力征服,只能透過提高支援率讓其歸順。透過懷柔、築城和政策影響國人衆。國人衆還會提供特殊作用。例如繳納兵糧、派遣海軍援軍、增加武將勇武經驗等。效果可...
-
1545年家族解析:細川家(武將1) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
細川家武將細川晴元(大名)列傳:攝津的戰國大名,與三好元長聯合討伐細川高國,樹立了政權。後來轉而攻擊元長,但是被擁立細川氏綱的三好長慶(元長之子)打敗,最後逃到近江。茨木長隆(家臣)列傳:細川家臣。討伐管領細川高國。消滅了三...
-
1554年家族解析:今川家(武將1) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
今川家武將今川義元(大名)列傳:駿河的戰國大名,人稱東海道第一弓,擊敗其異母兄弟玄廣惠探繼承家督之位。甲相駿三國同盟建立後再無後顧之憂,上洛途中因大意,遭到織田信長奇襲而戰死。今川氏真(一門)列傳:駿河的戰國大名。義元的...
-
言行錄:織田家,羽柴家和豐臣家 信長之野望大志威力加強版新增改動PK版系統詳解,全言行錄及事件觸發條件 PK版攻略
織田家,羽柴家和豐臣家第一頁第二頁第三頁第四頁第五頁第六頁第七頁第八頁第九頁...
-
二、系統功能:情報 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程
3、情報右上角選項裏,感嘆號爲戰國傳任務,齒輪則是遊戲選項。其中情報一覽可以讓玩家詳細的瞭解所有的據點、武將、家臣、戰國傳的情況。這裏可以對遊戲進行的情況進行總覽。機能裏有各類的系統、環境設定。其中如圖選...
-
上手指引:外交 信長之野望:大志,圖文戰報 上手指引及玩法解析
第三行爲外交選項,從左往右依次爲:親善,交涉,援軍,返還和手切。點擊親善出現上圖介面,在版圖中選擇一個勢力進行親善活動,目標心證爲與選中勢力的關係達到一定程度即可開啓的交涉選項,例如20點即可通商,60點則可向對方提出結盟...
-
言行錄:島津家 信長之野望大志威力加強版新增改動PK版系統詳解,全言行錄及事件觸發條件 PK版攻略
島津家第一頁第二頁...
-
三、流程戰報:敗退-犬山城 信長之野望:大志,上手教程 勢力開局及流程視頻
三、流程戰報:敗退-犬山城...
-
上手指南:合戰 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
合戰-導火索言行錄是一個勢力的發展目標之一,某些勢力的言行錄規定要對某些地區進行侵攻,這就意味着玩家需要根據言行錄來執行軍事行動。同盟支援是另一個引發戰火燃燒的主要誘因,同盟國會向你請求出兵支援,倘若你同意了,...
-
言行錄:北條家 信長之野望大志威力加強版新增改動PK版系統詳解,全言行錄及事件觸發條件 PK版攻略
北條家第一頁第二頁...
-
1582年家族解析:織田家(武將5) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
戶田勝成列傳:丹羽家臣,主公長秀死後,歸屬豐臣家。參加過小田原征伐等戰役,立過戰功。關原會戰中屬於西軍,陣亡。東軍的諸將對他的死也感到惋惜。永原鬆雲列傳:丹羽家臣。通曉兵法、典章、和歌。被同僚南部無右衛門憎恨並襲...
-
信長之野望新生全屬性武將什麼特性好用,全屬性武將好用特性介紹
《信長之野望:新生》中的全屬性武將是遊戲裏非常厲害的武將,不過想要發揮出最強大的戰鬥力就需要選擇一些好的特性,而比較不錯的特性就是越後之龍和衆志成城,一個加攻防,一個加城防。全屬性武將什麼特性好用如果你是全屬性...
-
1565年家族解析:毛利家(武將1) 信長之野望:大志,圖文攻略 大志+合戰等全系統解析
毛利家武將毛利元就(大名)列傳:安藝的戰國大名,被譽爲“日本第一智者”,使用計謀拓展勢力,爲中國10年之主,是罕見的智謀之將。嚴島會戰中算計陶晴賢,打敗了自軍人數5被的敵軍。赤川元保(家臣)列傳:毛利家臣。受到主君隆元的信任,...
-
三、系統詳解:調略篇(2) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程
密談透過派遣武將密談對方武將,可能使其忠誠下降。注意圖中影響密談效果的因素。密談增加武將的叛心。叛心特徵如圖。偵查偵查是調查敵方據點的兵力。智謀高數字更準確。勾結透過密談增加叛心後就能進行勾結。有不戰、...
-
三、系統詳解:軍議篇(3) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程
據點攻略包圍敵人據點的兵數要大於城池耐久度,此時敵人士氣會下降。據點城主的統帥值和包圍軍隊的主帥智謀值相互影響決定士氣下降的速度。各自軍力的對比以及城池耐久度也影響士氣下降速度。士氣爲0則城破。被包圍據...
-
基礎篇:時間運作 信長之野望大志威力加強版新增改動PK版系統詳解,全言行錄及事件觸發條件 PK版攻略
時間流動可帶來以下影響1.國會每年1月,4月,7月和10月會舉行會議。在會議上,將會有部族發展的意願產生。在那裏,你決定家族的方向,有時採納你僕人的意見。在開過會之後,你將做出政策。2.收入每個月,你從你有影響力的正常貿易...
-
一、遊戲指南:基本設定 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程
本作比起創造,更注重讓玩家體驗英雄人物的角色扮演。玩家在進入遊戲後需要選擇一名戰國武將開啓戰役。雖然不少武將的大時代背景和勢力背景相似,但是不同武將的戰國傳、人物發展都是各有特色的。本作的武將可以選擇大名...