有關遊戲開發者(GamersGoMakers)的精選知識
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遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析
《遊戲開發者》圖文教程攻略,遊戲系統全解析。(含介面介紹遊戲開發/研發/運營/包裝系統詳解全設計師技能/培訓書/遊戲技術/遊戲平臺一覽等)by超凡聖騎士簡介:《遊戲開發者》是近期面市的一款品味非常獨特的模擬經營遊戲。...
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主機平臺(7) 遊戲開發者,全主機平臺一覽 有哪些主機平臺
25.巨軟:YBox360描述:YBOX360擁有三核CPU,每個都擁有雙線程,驚人的圖形芯片和大容量內存。這是個快速的機器!上市日期:2005.11.22退市日期:2015.9.1126.任地堂:維描述:維引進了革命性的微遠程控制器,可以作爲三維角度檢測運動的...
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遊戲原畫師 遊戲開發者 公司運營人員管理圖文詳解
遊戲原畫師:1.當公司的盈利水平持續提升到2-3百萬並且時代進入90年代後,遊戲有可能會提示你爲原畫師建造新的辦公室。2.在空閒的房間中點擊右鍵開始裝修,需要花費500K的資金。3.一開始畫室可以容納兩名原畫師同時工作。...
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公司運營及人員管理篇(2) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
擴展規模:1.每當玩家盈利能力進入一個階段時,遊戲就會提示玩家更換辦公室以容納更多員工進行遊戲開發。2.當玩家有一定財力且能夠保證盈利能力的情況下,可以考慮拓展公司,比如點擊CEO選擇聯繫房產商。3.彈出選單中會列舉...
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動作捕捉室 遊戲開發者 公司運營人員管理圖文詳解
動作捕捉室:1.當你完成了動作捕捉技術研究後,就可以在空房間中建立動作捕捉室。2.與其他房間不同,這種房間不需要有人常駐,只有當你開發遊戲時如果用得到這種技術,你旗下的設計師就會在此處進行動作捕捉。3.在開發遊戲的人...
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遊戲開發篇(2) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
9.在選擇故事裏有很多主題,包羅萬象,依然有規律可循。按照常識來說,一款戰爭策略遊戲如果搭配羅馬帝國的主題肯定要比動作遊戲搭配教育題材要好很多。10.這裏的例子可以看到我們選取的遊戲類型是冒險,由於市場正在流行西...
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遊戲開發者 全主機平臺一覽 有哪些主機平臺
遊戲開發者全主機平臺一覽有哪些主機平臺主機是驅動遊戲的硬件,遊戲開發必須要圍繞一個或多個主機進行。每個主機還有不同的受衆人羣,爲不同的主機開發有針對性的遊戲纔是賺錢之道。1.雅達皮2600:描述:這個8位控制檯不僅...
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AI設計 遊戲開發者,全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
AI設計:1.基礎AI:不要太過瘋狂!使用基礎AI來創造一個合理的世界。2.進階AI:使用進階AI創造出模擬真人且富有挑戰性的反派角色。3.自適應AI:讓具備自我學習能力的電腦對手壓制住玩家。4.進階自適應AI:你敢打造一個超越玩家的...
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更新中 遊戲開發者,遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
遊戲開發者遊戲開發圖文詳解教程怎麼開發遊戲...
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遊戲音效師(1) 遊戲開發者,全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
音效師的自學教程:1.《遊戲音頻入門》解鎖日期:1992年1月11日。2.《電視遊戲作曲》解鎖日期:1993年3月1日。3.《進階作曲》解鎖日期:1994年11月1日。4.《配音概要》解鎖日期:1997年5月1日。5.《電視遊戲音軌概要》解鎖日期...
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遊戲製作人(1) 遊戲開發者,全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
遊戲製作人自學教材:1.《項目管理指南》解鎖日期:1985年1月1日。2.《遊戲製作手冊》解鎖日期:1986年1月21日。3.《遊戲製作入門》解鎖日期:1987年11月21日。4.《項目管理:系統論》解鎖日期:1993年1月1日。...
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擴展規模 遊戲開發者 公司運營人員管理圖文詳解
擴展規模:1.每當玩家盈利能力進入一個階段時,遊戲就會提示玩家更換辦公室以容納更多員工進行遊戲開發。2.當玩家有一定財力且能夠保證盈利能力的情況下,可以考慮拓展公司,比如點擊CEO選擇聯繫房產商。3.彈出選單中會列舉...
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續作開發(1) 遊戲開發者,遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
續作開發:續作開發的特徵:當你的某款作品評分到達70%以上,你就可以爲這款產品開發續作了,因爲這款產品積累起來的Fans數量基數較大。續作開發的流程:1.和基礎開發相同,一開始我們點選人物開始新的項目。2.進入類型平臺選擇...
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遊戲技術研發篇(1) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
遊戲技術研發篇:在這裏將爲您詳細解說遊戲中對技術的研究和發明,你可以透過研究新技術新硬件來獲得遊戲加成,甚至可以發明你自己的技術,引領技術潮流。技術解鎖:1.在早期技術是透過時代推進一步一步解鎖而開放給玩家研究的...
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主機平臺(3) 遊戲開發者,全主機平臺一覽 有哪些主機平臺
9.織女星SG-1000:描述:上市日期:1983.7.12退市日期:1987.6.310.雅達皮7400:描述:家用電子產品隨着7400引進雙極型晶體管逐漸普及。系統更加強健穩定。擁有4KB隨機存儲器和48K的盒式磁盤只讀存儲器。玩家可以透過反向相容訪...
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遊戲開發者 系統介面全解析 系統是什麼意思
遊戲開發者系統介面全解析系統是什麼意思1.主介面:遊戲的主介面,包括開始新遊戲、讀檔、設定、開發人員列表以及退出。2.設定介面:從主介面點擊設定進入遊戲設定介面,玩家可在此管理遊戲的各種聲光色效,決定是否要開啟動畫...
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題材開發 遊戲開發者,遊戲開發詳細圖文教程 怎麼開發遊戲
題材開發:題材開發的特徵:某些時候一些熱賣的影視文學作品會開放題材給遊戲進行開發,雖然價值不菲,但如果獲得高評價將會極大增加Fans的數量和銷售量。題材開發的流程:1.同樣點擊人物開始新的項目,但在項目選單中會多出一個...
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主機硬件(2) 遊戲開發者,全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
11.眼腦加強版GPU:28納米制作工藝,8.2萬億次浮點計算,1.5Ghz存儲,2048個核心,256位總線和4G內存!如此驚人的數據以致玩家根本不同擔心圖像問題。12.ITellPi-X芯片組:擁有超線程技術、超總線技術、超快取技術,真是超棒!四顆3.14...
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遊戲網絡 遊戲開發者,全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
遊戲網絡:1.網絡連接:基本考驗透過之後簡單的人際交互就不在話下了。2.局域網對戰:對,沒錯,讓局域網玩家享有實時的本地交互網絡。3.多人在線:玩家越多就越有意思!在線多玩家模式可以讓你連通整個世界。4.合作模式:和朋友一起...
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技能培訓大全(5) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
進階教材:1.《終極遊戲設計:建造遊戲世界》解鎖日期:2009年11月1日2.《遊戲構建和設計:最新修訂版》解鎖日期:2002年1月1日3.《遊戲設計模式》解鎖日期:2006年3月1日4.《遊戲設計:理論與實踐》解鎖日期:2001年5月1日5.《數字...
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遊戲原畫師(1) 遊戲開發者,全技能培訓教材一覽 有哪些技能培訓
原畫師自學教材:1.《遊戲藝術入門》解鎖日期:1992年2月21日。2.《像素和子畫面的故事》解鎖日期:1993年3月21日。3.《美術師的動作捕捉》解鎖日期:1995年3月1日。4.《移動的像素》解鎖日期:1996年3月21日。5.《遊戲中的藝...
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顯示技術(2) 遊戲開發者,全遊戲技術一覽 有哪些遊戲技術
6.3D圖形第三代:多邊形模型是3D畫面的核心。現在它們都在你的掌握之中!7.3D圖形第四代:一個3D編輯器和支援出色的靜止模型的引擎。8.腳本事件:用腳本來創建一個更加互動更佳的世界。9.過場動畫:使用延長的過場動畫來增強你...
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技能培訓大全(4) 遊戲開發者,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
原畫師自學教材:1.《遊戲藝術入門》解鎖日期:1992年2月21日。2.《像素和子畫面的故事》解鎖日期:1993年3月21日。3.《美術師的動作捕捉》解鎖日期:1995年3月1日。4.《移動的像素》解鎖日期:1996年3月21日。5.《遊戲中的藝...
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遊戲開發者 視窗化遊戲方法 怎麼視窗化遊戲
遊戲開發者視窗化遊戲方法怎麼視窗化遊戲先重新遊戲,在開始年代下面有個FULL,改成WINDOW,然後讀取你的存檔,就可以視窗化遊戲。...
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公關專員 遊戲開發者 公司運營人員管理圖文詳解
公關專員:1.當你的Fans數量超過150K,且公司沒有負債持續盈利時,遊戲就會解鎖公關專員。2.公關專員的作用在於處理日常公關事務,並且在遇到大小問題時與玩家和客戶取得良好溝通。3.當辦公室裝修完畢後別忘了去人員招募選單...