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有關星際爭霸2(StarCraftⅡ)的精選知識

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  • 《星際爭霸2》蟲族戰術分析,先皇后還是先雙基

    《星際爭霸2》蟲族戰術分析,先皇后還是先雙基

    轉帖自:作者:iuS翻譯:PCG_Tibbers最近我見到很多蟲族玩家使用13農民開礦的打法。當我看到這樣的replay的時候,我就想說,"你們錯了,真的錯了"。當我看過一些13農民血池,然後出皇后,在20農民左右時開礦的錄像後,我有以下的發現...

  • 星際爭霸2合作突變,7月17日突變任務火海驚魂攻略

    星際爭霸2合作突變,7月17日突變任務火海驚魂攻略

    火海驚魂:因子分析:虛空裂隙:地圖上會隨機重新載入虛空裂隙,裂隙會週期性重新載入敵對單位,單位質量隨時間推移提高。無邊恐懼:你的單位受到傷害的時候有一定概率會陷入恐懼狀態,無法控制並且到處亂跑。推薦打法:因子只有兩個,其中裂隙...

  • 《星際爭霸2》各種單位的各種死亡效果(不完全版)

    《星際爭霸2》各種單位的各種死亡效果(不完全版)

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  • 《星際爭霸2》堵路口戰術的一些實驗

    《星際爭霸2》堵路口戰術的一些實驗

    首先我先大致介紹一下概念.格:上個圖片,圖中一個綠方格就爲一格,這建造了個水晶塔,有4個綠方格,也就是這個建築佔有4格的位子.兵營全部爲3X3炮臺和水晶塔補給站都爲2X2小狗是最小的單位.以下一切探討皆基準於此好了首先看...

  • 星際爭霸2本週合作突變模式,飛蛾撲火攻略以及視頻

    星際爭霸2本週合作突變模式,飛蛾撲火攻略以及視頻

    飛蛾撲火:先看看本週的因子:致命牽引:地方單位死亡的時候會將周圍的己方單位拉倒死亡地點附近,但是對建築無效,注意架起來的坦克以及解放者這一類也屬於建築。淨化光束:俗稱黑又硬,就是一個無限時間的淨化光束,不過速度很慢,傷...

  • 《星際爭霸2》Garimto的第一場星際2rep及分析

    《星際爭霸2》Garimto的第一場星際2rep及分析

    Garimto的大名想必稍微老一些的星際玩家都知道吧?那可是當年把皇帝Boxer趕下神壇並徹底打入冰谷的男人啊。這是一場Garimto的星際2PvP。雖然退役已久,但是從這場比賽可以看出Garimto星際的底子還在。看點:1、Garimto對SC...

  • [星際爭霸2]兵種詳細分析

    [星際爭霸2]兵種詳細分析

    DEMO裏首先出現資料的是ZEALOT(狂熱者)從畫面上我們可以看到60護盾,100生命值,攻擊的時候依然是兩段攻擊,不過兩次揮刀的間隔明顯變長.單位左上角的圖表顯示了其衝鋒特技遭受機槍兵攻擊的時候護盾是以6爲單位消耗的,...

  • 《星際爭霸2》okoforg與BanneD峽谷大戰

    《星際爭霸2》okoforg與BanneD峽谷大戰

    對陣雙方:蟲族:okoforg。人族:BanneD首先介紹一下地圖。這是一張我在BN上最喜歡的兩人地圖————BlisteringSands(沙漠峽谷)。BlisteringSands(沙漠峽谷)這張圖每個基地只有一個路口同分礦相連,但是可以透過另外一個狹窄的...

  • 《星際爭霸2》新手指南,如何從頭開始學起

    《星際爭霸2》新手指南,如何從頭開始學起

    前言:你也許混跡於紅銅位階中,困擾於如何找到和用鼠標點擊來建造那些個單位,並且驚異於爲何在你還沒有建成傳送門之前你的對手就已經以3個狂熱者殺到你基地了……你也許在你的第3場初始排位賽就開始想,“是不是我真的無...

  • 《星際爭霸2》BETA新手戰術兵種篇(神族)

    《星際爭霸2》BETA新手戰術兵種篇(神族)

    星際爭霸2Beta開始封測已逾半月,帶給全球玩家無數的驚喜與樂趣,讓星際的粉絲們感受到當年並肩作戰的快樂。然而封測所發放的key極爲有限,因此能夠體驗對戰樂趣的玩家少之又少,遺憾之餘只能期待正式版儘快推出了。爲了及早...

  • 《星際爭霸2》人族原子彈戰術研究

    《星際爭霸2》人族原子彈戰術研究

    我在研究星際爭霸2里人族的時候發現了一件有趣的事。人族的兵種和科技樹有非常大的改動,裏面的單位和單位的技能能衍生出很多的戰術。在星際爭霸1裏你首先需要用400的礦來建造一個基地,接着建造附屬的發射井,隨後還要建...

  • 《星際爭霸2》beta,打中文補丁後無語音的解決辦法

    《星際爭霸2》beta,打中文補丁後無語音的解決辦法

    論壇成員好多遇到了簡體中文包的聽不到單位聲音和其他音效,本人研究了一下,終於有了完美解決辦法並且可以讓你的英文版本2種字型mods相容,進入正題:首先找到星際II所在目錄,找到子目錄[mods檔案夾],然後找到[2Mod],繼續找一...

  • 《星際爭霸2》玩家總結一些實用小技巧

    《星際爭霸2》玩家總結一些實用小技巧

    由玩家整理的星際爭霸2中的一些小技巧,肯定對你有所幫助。1Blizzard認爲3水晶=1gas的證明:根據白球的三種合體方式,可以看出blizzard認爲暗堂和聖堂價值相同,進而算出3水晶=1gas2加速狗可以突破堵口的zealot,只要你不停右...

  • 《星際爭霸2》Lywin戰術新手教學視頻合輯

    《星際爭霸2》Lywin戰術新手教學視頻合輯

    ...

  • 《星際爭霸2》beta採礦採氣數據分析

    《星際爭霸2》beta採礦採氣數據分析

    基本知識,一個普通礦區包含8片水晶礦,2個氣礦,每片水晶礦兩個農民,每片氣礦3個農民,滿負荷的礦區一共是8×2+2×3=22個農民。測試方法,單人無電腦模式,實際採礦氣。準備工作,先期採集少量礦,建造號22農民和兩氣礦,確保建築和農...

  • 《星際爭霸2》人族農民修理初探

    《星際爭霸2》人族農民修理初探

    今天繼續研究了人族農民修理的種種問題。經過嚴謹刻苦的實驗與推算得到如下結論:1、一個農民的修理費是單位成本的1/4.例如兵營只有1的血,修好只需要38塊。如果單位耗氣體制造,那麼修理費也是氣體的1/4.例如雷神只有1的...

  • 《星際爭霸2》賽車遊戲製作教程觸發器續

    《星際爭霸2》賽車遊戲製作教程觸發器續

    接下來看看OUTOFTRACK這個判斷出軌的目錄。這個目錄裏的觸發器要用到計時器。圖1判斷出軌目錄包括四個觸發器,其中第一個是最主要的觸發器:10秒倒數。內容如下:圖2十秒倒數事件:玩家控制的紅色奧迪離開軌道。這個軌道是我...

  • 《星際爭霸2》TvP戰術,人族機械化開局必讀

    《星際爭霸2》TvP戰術,人族機械化開局必讀

    引言:星際爭霸2Beta幾個禮拜下來,人族的步兵開局越來越流行,好多玩家都不願意再用重工開局。當然這個不願意背後是有原因的:-步兵在早期非常強,你可以打得更主動。-步兵對微操的要求不是非常高,如果你對神族的部隊,你基本上...

  • 《星際爭霸2》銀河編輯器製作賽車遊戲,觸發器篇

    《星際爭霸2》銀河編輯器製作賽車遊戲,觸發器篇

    觸發器篇首先來看一下觸發器的所有目錄,將不同的觸發效果放到不同的目錄下,有利於分類管理。圖1觸發器目錄解釋一下:第一個是MENU,就是按下ESC按鍵屏幕左上方出現選單;第二個是AIMOVE,就是中立控制的五輛奧迪的智能前進和賽...

  • 《星際爭霸2》第一階段測試PVP戰術總結

    《星際爭霸2》第一階段測試PVP戰術總結

    大家好,On,這是第一次寫總結性的戰術文章,就先總結下第一階段的一些戰術把,也算爲以後留下塊痕跡,腳踏實地,繼續努力。因爲文化不高,所以文筆很差,希望大家見諒。PvP:這個對抗相對於對抗其他2個族來說是最平衡,最考驗基本功的...

  • 《星際爭霸2》BETA攻略,蟲族爆螳螂轉守護者

    《星際爭霸2》BETA攻略,蟲族爆螳螂轉守護者

    首先,目前的蟲族並不適合雙基地開局,原因有很多,蟲族前中期猛後期廢是一個原因,現在的農民緊缺與小蟲如何分配是另一個重要原因,反正就是星際1那種前中期瘋狂霸礦後期用錢砸死人的戰術是行不通的(至少目前是這樣),廢話不說了,...

  • 《星際爭霸2》戰報,隨機王子TheLittleOne以柔克剛

    《星際爭霸2》戰報,隨機王子TheLittleOne以柔克剛

    本人玩星際2今天算上是第四天時間了,借來朋友的賬號在BN上整整泡了四天。以前從未有SC1的基礎,只是在暴雪RTS遊戲魔獸爭霸3中偶爾娛樂,VS小12級。今天看到SC2的招聘消息,小小也來寫一篇供大家娛樂娛樂。最近看到蟲族的崛...

  • 《星際爭霸2》農民探查穿礦深度應用分析

    《星際爭霸2》農民探查穿礦深度應用分析

    星際爭霸2中探路農民走到對方斜坡下,發現路口已經被兩個狂熱者堵死。遇到這種情況,我們的探路農民還有辦法進入對手基地偵查嗎?答案是有的。只要我們利用一個小技巧--那就是近乎bug的"農民穿礦"。1、星際1中的農民穿礦...

  • 《星際爭霸2》Beta,試玩感受:個人戰術分析

    《星際爭霸2》Beta,試玩感受:個人戰術分析

    首先聲明,我是個菜鳥,星際1只玩過故事模式的人。平常比較喜歡war3,這次有幸獲得了beta測試的帳號,肯定要嘗試一下了,不過剛開始的時候連1v1都不敢打,對於星際的多線操作實在是有點觸。1v1現在仍然停留在青銅榜的30多名,輸多...

  • 《星際爭霸2》新手必讀—戰術篇(人族)

    《星際爭霸2》新手必讀—戰術篇(人族)

    本篇圍繞人族在星際2中的主要戰術,給大家做一個淺顯的分析。人族在戰術本質上與前代相比變化較大,從目前BN上的打法來看,人族戰術有實用化、簡單化的趨勢。由於暴雪頻繁修改遊戲平衡,導致人族“AD組合”(槍兵+掠奪者)風光無...