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有關星際爭霸2(StarCraftⅡ)的精選知識

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  • 《星際爭霸2》beta蟲族戰術:傳送,埋地與自爆

    《星際爭霸2》beta蟲族戰術:傳送,埋地與自爆

    對於蟲族來說,有兩個很獨特的的技能,是其他種族所沒有的。一個是埋地,另一個就是坑道傳送。蟲族還有個很獨特的兵種,就是自爆蟲。這三者搭配起來,能很好地顯示出蟲族特有的兵力和戰術,對於剛剛接觸SC2的人們來說,充分地利用...

  • 《星際爭霸2》beta,打中文補丁後無語音的解決辦法

    《星際爭霸2》beta,打中文補丁後無語音的解決辦法

    論壇成員好多遇到了簡體中文包的聽不到單位聲音和其他音效,本人研究了一下,終於有了完美解決辦法並且可以讓你的英文版本2種字型mods相容,進入正題:首先找到星際II所在目錄,找到子目錄[mods檔案夾],然後找到[2Mod],繼續找一...

  • 《星際爭霸2》星際元老Drone討論星際2中偵查與防守問題

    《星際爭霸2》星際元老Drone討論星際2中偵查與防守問題

    歡迎回來,在這一期的《星際爭霸——過去與現在》中,我們將繼續對比星際2與星際1的發展流程。但是不同於上一期,今天我們將要顧及到的問題是一些細節上的相同點,不同點,需要改進的問題,從星際1延續過來的問題,以及一些常見的...

  • 《星際爭霸2》全兵種綜合指數分析

    《星際爭霸2》全兵種綜合指數分析

    星際2中各個單位的綜合評價之人族篇:總體而言人族改變了很多,機械流被機槍流取代,空軍得到長足進步,騷擾的打法也強出一代很多。代表人物:loner、MAKA機槍兵幾乎沿襲了1代中的所有特點:造價便宜、遠程輸出、建造速度快、成...

  • 《星際爭霸2》成就係統圖文詳解

    《星際爭霸2》成就係統圖文詳解

    4月23號,暴雪發佈了第9次BETA更新,容量高達400M+,隨之而來的是千呼萬喚使出來的星際爭霸2編輯器,它內容強大無比,史無前例,之前的暴雪嘉年華上暴雪展示的《僞星際2:幽靈》(第一人稱射擊)和《迷失的維京》(飛行射擊)這個編輯器。...

  • 《星際爭霸2》資源採集數據分析

    《星際爭霸2》資源採集數據分析

    基本知識,一個普通礦區包含8片水晶礦,2個氣礦,每片水晶礦兩個農民,每片氣礦3個農民,滿負荷的礦區一共是8×2+2×3=22個農民。測試方法,單人無電腦模式,實際採礦氣。準備工作,先期採集少量礦,建造號22農民和兩氣礦,確保建築和農...

  • 《星際爭霸2》菜鳥必讀,入門手冊

    《星際爭霸2》菜鳥必讀,入門手冊

    譯者序:深切感謝原作者——dfish,對於他的無私精神致敬。前言:你也許混跡於紅銅位階中,困擾於如何找到和用鼠標點擊來建造那些個單位,並且驚異於爲何在你還沒有建成傳送門之前你的對手就已經以3個狂熱者殺到你基地了……...

  • 《星際爭霸2》神族多人混戰經驗總結

    《星際爭霸2》神族多人混戰經驗總結

    美服神族現在比較常見打法:1v1我沒啥資格說了說了,更新以後都沒打過1V1。2v2鑽石組常見戰術:1.圍礦出狂徒防守然後速出虛空騷擾,2虛空後開2礦,穩定經濟後開始出鳳凰虛空搶制空權壓制對手,後期看對手兵種而定。2.陸軍壓制,前...

  • 《星際爭霸2》人族部分兵種使用指南

    《星際爭霸2》人族部分兵種使用指南

    鬼兵鬼兵在TvP中相當重要,因爲新技能的加入使其輔助性大大提高,EMP是對付神族的利器,MMM部隊最怕的就是心靈風暴,現在你可以使用鬼兵的EMP對付,震掉聖堂的能量,同時還能對神族的護盾造成100點傷害。如果沒有足夠的能量釋放E...

  • 《星際爭霸2》Beta,AI6。1重大Bug秒殺電腦

    《星際爭霸2》Beta,AI6。1重大Bug秒殺電腦

    許多玩單機版的玩家可能都因爲無法戰勝電腦,特別作弊電腦而抓破了頭,今天就爲大家介紹一個關於AI的Bug,讓你可以虐掉所有AI電腦,好好出口怨氣!注意:此法殺傷力過大,會導致心理極度扭曲,未滿18歲且心智不成熟者慎用!下面開始圖...

  • 《星際爭霸2》神族空軍的橫向對比

    《星際爭霸2》神族空軍的橫向對比

    虛空艦是一種特殊的空軍,攻擊輸出分三段增強,原始攻擊爲2+4重甲,航母爲5X2X8=80(8架艦載機滿員時的輸出),但是這兩種兵種的攻擊間隔是不同的,虛空艦的間隔要比航母短,所以實際輸出不能光看數據對比,虛空艦的增強方式爲持續攻擊...

  • 通關視頻 星際爭霸2合作突變 7月17日突變任務火海驚魂攻略

    通關視頻 星際爭霸2合作突變 7月17日突變任務火海驚魂攻略

    放一部通關視頻:星際爭霸27-17火海驚魂殘酷過關視頻原地址點此進入...

  • 《星際爭霸2》beta,兵種護甲的研究

    《星際爭霸2》beta,兵種護甲的研究

    SC2兵種的護甲類型一共有這麼幾種:Light(輕型)Armored(裝甲)Biological(生物)Mechanical(機械)Psionic(幽能)Massive(巨型)Structure(建築)Light(輕型)和Armored(裝甲)可以說是一對,大多數單位不是Light(輕型)就是Armor...

  • 《星際爭霸2》Beta點評—人族建築單位

    《星際爭霸2》Beta點評—人族建築單位

    導讀:第二階段的BETA測試即將開始,遊戲的正式發售也指日可待,相信會有越來越多的玩家加入星際2的水友行列中,本文簡單的介紹了人族的基本建造,兵種,以及使用特性,讓新手玩家能對人族有個簡單的認識。人族建築軌道指揮部:指揮...

  • 《星際爭霸2》beta關於蟲族地道的使用概念和數據

    《星際爭霸2》beta關於蟲族地道的使用概念和數據

    Z族的地道可以一個主地道入口可以製造N個(不知道有沒有限制數量)出口,而且空間無限制(現在更新一下已經有強人測試了說地道最多隻能裝255人)也就是說可以把所有的軍力都放到地道里面,只限地面部隊(反正Z族空軍不行),就算...

  • 《星際爭霸2》蟲族是如何透過運營獲取勝利的

    《星際爭霸2》蟲族是如何透過運營獲取勝利的

    記得F91打星際時有句很有名的話:“只要學會了哥的運營,剩下就只需要A了。”運營之於星際爭霸2同樣十分重要,在這裏要爲大家解決的是蟲族基地、卵、女王的一系列關鍵問題。希望對大家有所幫助。蟲族基地既是資源點,又是兵...

  • 《星際爭霸2》新手必讀—戰術篇(神族)

    《星際爭霸2》新手必讀—戰術篇(神族)

    在兵種篇完成之後,本艦繼續給大家帶來戰術篇——顧名思義,也就是分析三個種族在星際爭霸2中所能採取的戰術,以及探討其成功率。與《魔獸爭霸》系列不同,戰術是《星際爭霸》的靈魂,無論星際1還是星際2,沒有正確的戰術,你的操...

  • 《星際爭霸2》BETA一點點練習心得

    《星際爭霸2》BETA一點點練習心得

    本人幾年前打了1年的半職業魔獸,後來覺得戰術太單調,回頭玩小時候玩的星際,然後一發不可收拾,一下子就是一整年有空就打星際,現在ICCUPC,如果再打一下,個人感覺最高可以到B-,再高可能天賦就不夠了。下面說一下個人對星際上手...

  • 星際爭霸2諾娃語音包獲得方法,SC2諾娃語音怎麼獲得

    星際爭霸2諾娃語音包獲得方法,SC2諾娃語音怎麼獲得

    諾娃語音包特點相比於原版語音包,新語音包最大的特點即在於擁有鮮明的角色特點,身位人類幽靈特工的諾娃自然也會在不同種族的資訊播報中透漏出相當明顯的差別。如果人類玩家的SCV被敵人襲擊,諾娃會相當不滿地吐槽稱他們...

  • 《星際爭霸2》戰略制定初級篇——攀科技還是rush?

    《星際爭霸2》戰略制定初級篇——攀科技還是rush?

    友情提示:前三段是客套話,想直接看正文的可以略過最近在玩星際爭霸2,下了電腦的ai地圖,有幾張是電腦作弊的,用的是2倍金錢,因爲不作弊的電腦很廢,三倍以上金錢又是找虐(本人娛樂玩家,微操初級)。各個種族都還能上手,其中比較偏...

  • 《星際爭霸2》雷獸粉墨登場,垃圾場上演另類TvZ

    《星際爭霸2》雷獸粉墨登場,垃圾場上演另類TvZ

    雷獸、寄生王蟲,這樣在常規比賽中不會出現的兵種,依依在本場比賽中出現,雖然蟲族最後失利與本場比賽,但本場比賽的很多細節還是值得我們去學習的。寄生王蟲(巢穴領主)一場TVZ的較量,錄像是兩位韓國高手之間交鋒,地圖垃圾站,對...

  • 《星際爭霸2》微操,人族操作運營細節解析

    《星際爭霸2》微操,人族操作運營細節解析

    人族操作運營細節(人族必看)1.在不選擇封家的情況下把第一個人口造在基地連氣礦的直線上,這樣能夠保持最大采集速度(農民走去建造BS和回到礦區採集的距離是最短,而且採氣時BS可以縮陽入腹)。2.人族對抗神族前期偵查發現對...

  • 《星際爭霸2》Beta,試玩感受:個人戰術分析

    《星際爭霸2》Beta,試玩感受:個人戰術分析

    首先聲明,我是個菜鳥,星際1只玩過故事模式的人。平常比較喜歡war3,這次有幸獲得了beta測試的帳號,肯定要嘗試一下了,不過剛開始的時候連1v1都不敢打,對於星際的多線操作實在是有點觸。1v1現在仍然停留在青銅榜的30多名,輸多...

  • 《星際爭霸2》Beta點評—人族篇

    《星際爭霸2》Beta點評—人族篇

    各位廣大的星際2愛好者們大家好,在這段封測停服期間,想必大家也感覺無趣了很久,也挑戰了各種難度的AI,研究了很多比較新穎的戰術等待着開服的pvp測試。在此,我也給大家分析分析就星際爭霸2beta封測以來的各個種族優劣勢,做...

  • 《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

    《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

    首先開打編輯器在檔案2字下有個圖標——新建地圖地形什麼的沒啥好說的有個依賴項想隨便做着玩的人選戰役(也可以做成對戰地圖只是非標準)可使用所有SCII的單位同樣你也可以在網上下載的地圖中做修改(順帶一提有的地圖設...

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