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  • 皇冠之淚2:霸王的末裔,玩後感想

    皇冠之淚2:霸王的末裔,玩後感想

    《皇冠之淚2:霸王的末裔》玩家第一輪玩後感想11/1入手到今天晚上,終於打完第一輪了,一開始想說輕鬆玩選Easy就好,玩到後期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關的Boss讓我印象深刻,一直重讀回合重調打法,這真是個很方...

  • 《武裝突襲2》1,03玩後感受心得

    《武裝突襲2》1,03玩後感受心得

    首先,1.03依然可以使用DT+小鏡像+YASU+光驅隱藏骷髏進入。這裏用貫免DVD補丁的人換用模擬光驅方式可能會卡在一個地方,就是光驅隱藏骷髏在Hide成功以後,一定要關閉這個骷髏程序,就是點大叉關了它,同時物理光驅不能拔掉,設備...

  • 皇牌空戰7,突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想

    皇牌空戰7,突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想

    各位親愛的玩家大家上午好,今天小編帶給大家的是皇牌空戰7:突擊地平線的第一手新鮮資料,希望這位通關玩家的經驗能夠幫助到各位,更多相關遊戲資訊盡在本站GAME!畫面:主要是地貌一般。。。其他還過得去,不追求高分辨率材質貼...

  • 植物大戰殭屍和睦小鎮保衛戰好玩嗎,玩後短評分享

    植物大戰殭屍和睦小鎮保衛戰好玩嗎,玩後短評分享

    《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》最近正在測試中,玩家在體驗了當前版本的遊戲之後也紛紛發表自己對遊戲的看法,接下來就來看看“inkheartted”分享的和睦小鎮保衛戰玩後短評吧。《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》玩後短評...

  • 《孤島驚魂2》非作弊器玩後感想和技巧心得

    《孤島驚魂2》非作弊器玩後感想和技巧心得

    關於武器:這個遊戲我發現敵人用的就沒有可靠的貨,全都是打兩下就卡殼需要R鍵重新裝彈。所以商店的武器解鎖任務一定要先做,每次任務前去商店換把新的武器,這個是很必要的,卡殼加炸膛,我看你就是個終結者也會死在自己武器手...

  • [古墓麗影7]玩後點評

    [古墓麗影7]玩後點評

    1、操作上很靈活,適應現代遊戲玩家習慣。常用鍵都是很合味口的。感覺沒有前幾代那麼穩重。玩過1-4代的玩家都知道,古墓的跳是很有尺寸考究的,可以說是絲毫不能差,(一般走到邊,然後倒退一下,再跳,這是最常用的)否則就會粉身碎骨...

  • 《鬼刃》玩後心得

    《鬼刃》玩後心得

    雖然只玩了短短的10分鐘,但這個英文版絕對要比原來的俄語版要好。首先是畫面更好了,和奧妮之刃相比畫面更精緻了,當然配置要求也要高一些了,原來玩奧妮之刃可以特效全開很流暢,現在就有些卡了。另外細節方面也更真實了一些...

  • 《彩虹六號,維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得

    《彩虹六號,維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得

    用了大概10個小時打爆遊戲,包括死了以後重新玩的時間,感覺和COD4相比來說各有所長,COD4屬於是NPC帶着自己走,而加斯2是自己身爲隊長帶着隊友走,包括破門,吊繩==比較優越與COD4(鄙人第一次玩彩虹六號系列)COD4優越與加...

  • 瘋狂麥克斯 玩後感及部分細節解析心得 遊戲怎麼樣呢

    瘋狂麥克斯 玩後感及部分細節解析心得 遊戲怎麼樣呢

    瘋狂麥克斯玩後感及部分細節解析心得遊戲怎麼樣呢今天爲大家帶來的是瘋狂麥克斯玩後感及部分細節解析心得,一起來看看吧!玩了3天,還剩最後一個主線任務了,目前說下對這個系列以及遊戲的看法電影我是一到四全部都看過了,第...

  • 地鐵逃離劇情感想,地鐵離去玩後有感分享

    地鐵逃離劇情感想,地鐵離去玩後有感分享

    地鐵系列的口碑一直非常好,這一作也在打造出了頂級畫面的同時也並沒有落下其在劇情方面的精彩演出,玩完之後令玩家們生出了各種各樣的感想,唯有一書胸臆才能緩和。接下來就一起來看看由“NoBle”的劇情通關感想吧,注意有...

  • 《阿爾法協議》玩後心得

    《阿爾法協議》玩後心得

    雖然在惡評如潮,不過我自己玩過之後有些想法.1.畫面水平實在看不出是2010年的遊戲,大約就是90年代遊戲的畫面水準,但是也沒有糟得難以入目.硬體黨畫面黨就請無視於這項評論2.動作別腳,槍擊的手感不好,能夠做的戰術動...

  • 《爭分奪秒》玩後感

    《爭分奪秒》玩後感

    遊戲開始會有個訓練,訓練結束之後纔會有選單,生涯模式剛開始有3輛車供選,地圖和車都是用比賽勝利之後的積分解鎖的,生涯模式類似於極品醉車2,每個生涯都有N個模式,不光是和PC比賽,還有毀滅模式,直升機追殺,淘汰賽等很多種,畫面...

  • 死亡空間3,玩後感想和心得

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    《死亡空間3》玩後感想和心得《死亡空間3》出了好一陣子了,這段時間差不多天天都在玩,雖然由於沒買正版體驗不了多人合作(過幾天就買),但也產生了不少想法,這裏就一點一點寫下來吧。1、跟一代、二代相比,三代極大地弱化了恐...

  • 輻射4 70小時玩後感 遊戲總體分析與輻射3對比心得

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    輻射470小時玩後感遊戲總體分析與輻射3對比心得輻射4跟輻射3的對比:1、作爲開局的教學關卡的場景,111避難所的設計,比起101避難所來簡陋了不少,甚至可以說是歷代最簡陋的:從入口處進去,經過一個走廊,直接就是冷凍艙室,其他地...

  • 輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感

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    輻射4學院派系劇情探索心得學院背景劇情玩後感在下主線劇情進展到剛剛進入學院,學院這邊幫忙回收了逃跑的合成年人,兄弟會這邊正在幫忙造高達,鐵路那邊完成了加入任務但尚未加入,我主線劇情推進很慢,一是喜歡撿垃圾&hellip...

  • [極品飛車11]玩後評價

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    遊俠會員:NoOwnX<原創>《極品飛車11:專業街道賽》是極品飛車系列的最新作,EA邀請了不少粉絲網站的玩家們到了遊戲的開發小組位於加拿大溫哥華的BlackBox。在這裏我們很榮幸的得到了一個首望遊戲並試玩遊戲測試中版本的...

  • 《虐殺原形》玩後心得

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    1,關於刷EP~~~~最有效的辦法是混進軍隊裏,隨軍一起去攻打異形巢穴~~~~你能搞到飛機就最好了~~~~不過彈藥成問題,也不方便換乘~~~~坦克是第二個選擇,也是最實際的做法,彈藥用盡了,只要你變成士兵了,很輕鬆就能換乘~~~~巢穴一...

  • 《新絕代雙驕:魚戲江湖》玩後感:遊戲若只如初見

    《新絕代雙驕:魚戲江湖》玩後感:遊戲若只如初見

    剛剛上手魚戲江湖8個多小時,劇情已經玩到了海邊那個什麼島嶼,正要去和燕南天的師傅學藝,相信應該過了2/3的劇情了,總的感覺還算可以,如果10分是滿分的話,我可以給7分這樣子,雖然和我聽很多玩家說的怎麼好玩以及自己的想象,還...

  • 永恆之柱 70小時玩後感,遊戲總體分析 國外老玩家測評

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    最近幾乎天天都在玩永恆之柱,近70小時後,玩通了。想寫一篇評測。儘量避免了劇透,包括對世界觀的具體內容也儘量不提,因爲我發現,在這個遊戲中逐漸瞭解世界觀也很有滿足感。這篇評測主要是表達我對這款遊戲的一些看法。《永...

  • 聖歌質量如何,聖歌玩後感分享

    聖歌質量如何,聖歌玩後感分享

    《聖歌》自發售以來就飽受着爭議,對於遊戲中的各種bug與糟糕的網絡質量等情況玩家們多有怨言,也有不少玩家一口氣憋在心裏不吐不快。接下來就請看看由“jxbb186707”爲大家帶來的《聖歌》玩後感分享,看看他是如何看待聖...

  • 《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學

    《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學

    花了1小時把DEMO給拖了下來,裝好後進入嘗試。遊戲做的很不錯,就是DEMO流程太短了。。飛行很爽,但飛行如果沒設定好的話絕對會讓你飛的一塌糊塗(暈頭暈腦)。簡單說下DEMO的流程:開頭跳下山崖,開始練習飛行。先打掉3個固定靶,然...

  • [使命召喚4]玩後感受

    [使命召喚4]玩後感受

    首先,我不以遊戲評論者的身份來看待這款遊戲,而是一個玩家,一個有着10多年PC遊戲齡的玩家。如果下文中有不專業的地方,請見諒。COD系列我以前沒怎麼玩過,主要是配置差了些。最近新換了個華碩的本子,所以一些比較新的遊戲都...

  • 《生存之旅》玩後心得

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    首先先介紹新地圖屋頂水道醫院這三張氣氛營造的非常好也很恐怖有新意10分當然不同的地區感染者也會有所變化10分不過沒有新的小BOSS級感染者有點小失望6分以上三張地圖有一張一個特定地區可以引發大爆炸待玩家們去體...

  • 殺手6 序章首章通關感想 遊戲玩後體驗詳細心得

    殺手6 序章首章通關感想 遊戲玩後體驗詳細心得

    殺手6序章首章通關感想遊戲玩後體驗詳細心得steam顯示26小時,實際除去掛機時間大概20小時出頭,完成了序章及首章的攻略。一個字(詞)評價我對這款遊戲的感受&mdash;&mdash;Amazing/驚豔。固然遊戲的優化做得不夠好,還有蛋疼...

  • 《恐龍獵人》玩後心得

    《恐龍獵人》玩後心得

    操作:本遊戲用到的鍵位比較少,shift鍵用的比較多,撿槍則類似於維加斯系列。Shift+鼠標左鍵:切換武器的射擊模式或者更換彈種。Shift+鼠標右鍵:投擲手雷。A、D+空格鍵:快速躲閃。F5:快速存檔。F9:快速讀檔。換槍:當屏幕上出現更...