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有關文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)的精選知識

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  • 創新、變革與微調《文明5,衆神與國王》內容一覽

    創新、變革與微調《文明5,衆神與國王》內容一覽

    一、信仰和設計宗教最大的創新莫過於信仰和宗教系統,積累10點信仰可以獲得一個神系,之後200點信仰可以獲得先知,用其創立一個宗教。但是早期信仰來源非常之少,神廟才+1,就算是強大的神級電腦,也無法很快開出宗教來,捷...

  • 文明5載入圖片有哪些,遊戲載入背景圖片介紹

    文明5載入圖片有哪些,遊戲載入背景圖片介紹

    當玩家進入遊戲時會發現每次的載入圖片都不同的,很多玩家都想知道一共有哪些,今天小編就給大家分享一下這些背景圖片,感興趣的玩家趕緊儲存下來吧。背景圖一覽:...

  • 文明5各種勝利方式一覽,文明5勝利條件是什麼

    文明5各種勝利方式一覽,文明5勝利條件是什麼

    遊戲設定給玩家的目標就是獲得勝利,在文明5裏想獲得勝利有五種方式,在創建遊戲的進階選項裏,你可以選擇取消掉一些勝利方式,這麼做會導致該種勝利無法被達成,也會產生別的影響。當一個玩家率先達成某種勝利時,遊戲就以該玩...

  • 《文明5》菜鳥上手心得

    《文明5》菜鳥上手心得

    先說一下三級難度的8國:1中國的連弩相當好用,雖然火力比十字弓要小那麼一點點,但是兩次攻擊換來的傷害和兩次經驗極其可觀,最關鍵的是在我升級到機械化步兵裝甲的時候依然可以兩次攻擊。我覺得中國的路線完全可以從十字弩...

  • 文明5新手入門指南,文明5新手上手技巧攻略

    文明5新手入門指南,文明5新手上手技巧攻略

    文明5新手上手指南今天小編帶給大家的是文明5上手指南,俗話說席德梅爾出品必屬精品,文明5真的是非常不錯的一款策略戰棋類遊戲,希望大家能喜歡!文明5最基本操作說明第一章(僅適合初學者)一.糧食問題1問:糧食是幹什麼的答:...

  • 《文明5》萬能征服戰術

    《文明5》萬能征服戰術

    本打法開局不造任何農民和移民,兵一般都買,神級產能寶貴的。我只介紹一般開局打法。可以穩穩壓死電腦。開局隨機地形要有2-3種貿易資源,特別是金子寶石或者銀什麼的,因爲電腦自己得到金屬資源比較慢,其他資源也無所謂,就是...

  • 《文明5》領袖全特性修改教程

    《文明5》領袖全特性修改教程

    本文借鑑文明4MOD靈感而研究,基本確立了文明5領袖全方位妖人屬性的修改方法,爲了遊戲平衡性和趣味性,玩家斟酌後酌量修改。開啟目錄SidMeier'sCivilizationV\assets\Gameplay\XML\Civilizations,你會發現這個檔案,備...

  • 文明5城市擴張,文明5城市擴張優先級算法詳解

    文明5城市擴張,文明5城市擴張優先級算法詳解

    文明5城市擴張優先級算法詳解擴地計算步驟:1>檢查是否在城市五環內,不在則中止2>檢查該地格是否已有歸屬,有則中止3>計算地形權值:>按目標地格加上目標地格與城市之間路徑上的地格(一環不計)的地形計算>-3:所有自然奇觀>-...

  • 榮譽關門、榮譽總結 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

    榮譽關門、榮譽總結 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

    榮譽關門政策描述:推行所有榮譽政策後消滅敵方單位時可獲得金錢獎勵,並且在工業時代後可以用信仰購買陸軍統帥。其實關於榮譽關門沒有過多評論的必要。其作用效果之一是殺敵過去金錢獎勵,該獎勵與殺死單位的戰鬥力直接相...

  • 文明5虔信政策攻略,文明5政策選擇

    文明5虔信政策攻略,文明5政策選擇

    文明5虔信政策攻略虔信政策虔信開門:政策描述:啓用虔信政策可使建造神祠和神廟的時間減少一半。允許建造傑內大清真寺。宗教系統是BNW中相對獨立的一個系統,其圍繞着創教、傳教、信條收益展開,不過由於5代遊戲中沒有設定...

  • 《文明5》政策研發順序

    《文明5》政策研發順序

    首發政策爲——Liberty:自主社會,訓練移民速率+50%。CollectiveRule:集體統治,新建城市自動獲得第一次人口增長所需食物的50%。Republic:共和政體,每座城市+1產能。因爲能開第一個政策時,差不多能造移民了。爲了擴張和產能...

  • 文明5政策與產出的關係分析,文明5地塊產出詳解

    文明5政策與產出的關係分析,文明5地塊產出詳解

    文明5政策與產出的關係分析政策的會給城市提供各種產出加成,其中有一些是直接加成到地塊上的,直接加到地塊上的產出是基礎產出,會受到其他加成的疊加,而其他加到數據面板的產出,可能會有一些加成不會對其產生疊加效果。具...

  • 文明5征服勝利的技巧,文明5征服勝利攻略

    文明5征服勝利的技巧,文明5征服勝利攻略

    文明5征服勝利的技巧我不是針對某個人,我是想說,在坐的UAUBUU,都是垃圾戰爭是文明5中不可或缺的因素,個人認爲文明5中的戰爭因素還是挺符合實際的。歷史上很多文明都是透過戰爭手段迅速崛起的,能和平崛起國家屈指可數(其實...

  • 文明5怎麼開局,文明5理想開局地形和資源技巧心得

    文明5怎麼開局,文明5理想開局地形和資源技巧心得

    文明5理想開局地形和資源心得首先是大河流域地帶,沿河多山和黃地,建城點要臨河和緊靠一坐大山,靠大山需要是建觀察戰,和商貿奇蹟需要的,靠河是建立磨坊和花園需要的,開局產能很珍貴,所以要黃地多爲好,人口產能兩不誤,產糧科技...

  • 文明5移民是什麼,文明5移民錘計算方式

    文明5移民是什麼,文明5移民錘計算方式

    文明5移民錘計算方式錘糧轉換方式首先說明文明5中的錘糧轉換方式多餘食物小於等於零的部分,增加的產能爲0多餘食物小於等於二的部分,增加的產能爲多餘食物數多餘食物大於2小於等於4時,增加的產能爲2+(多餘食物-2)*0.5多...

  • 文明5建築功能列表—經典遊戲系列

    文明5建築功能列表—經典遊戲系列

    今天是2012年的最後一天了,恭喜各位本站er~我們終於一起度過了末日!恭喜恭喜!馬上就要2013年了,小編在這裏祝大家新年快樂~今天小編帶給大家的是來自經典策略戰棋類遊戲文明5的建築功能列表,希望大家喜歡,更多遊戲相關資訊...

  • 買地價格計算 文明5城市擴張 文明5城市擴張優先級算法詳解

    買地價格計算 文明5城市擴張 文明5城市擴張優先級算法詳解

    買地價格計算:1>基礎買地價格最初爲50,每買一塊地基礎值+52>計算地形權值(與擴地優先級的地形權值算法相同)3>目標地格的地形權值減去可擴地塊中最低的地形權值,再除以3爲地形影響係數4>若目標地格爲資源,地形影響係數再-...

  • 《文明5》階段性心得

    《文明5》階段性心得

    隨便寫點心得,老玩家勿怪。1,開局準備本代的開局要簡單,但是細細打量發現沒那麼簡單。開局建議有幾個丘陵山地的——工業值還是最重要的,因爲奇蹟必須用工業值累計出來。而奇蹟的重要性不言而喻。開局如果有森林也不錯。...

  • 文明五修改器怎麼用,什麼修改器能用

    文明五修改器怎麼用,什麼修改器能用

    《文明5》這款遊戲中能用好用的修改器不多,目前來說比較好用的修改器是創意工坊模組帶的修改器,只要在創意工坊直接訂閱ige就可以了,在遊戲裏進mod會自動下載修改器,然後主選單主選單選模組調出修改器。更多如下。文明五...

  • 文明5改良設施與建築產出一覽,文明5地塊產出

    文明5改良設施與建築產出一覽,文明5地塊產出

    文明5改良設施與建築產出一覽改良設施產出所謂改良設施就是工人在地形或資源上建造相應的設施,如在平地上建農田,在丘陵上建礦井,在森林裏建伐木場等。改良設施產出包括兩方面,第一個是設施本身加成(即不針對資源的),如農...

  • 文明5出生點由什麼決定,地圖生成規則研究

    文明5出生點由什麼決定,地圖生成規則研究

    在文明5中玩家經常會發現自己所選的國家不管怎麼重開遊戲都無法在出現在特定的地形上,這其實是由遊戲內部文明與地圖的代碼關聯性所決定的,今天小編就給大家介紹一下這塊內容,一起來學習一下吧。地圖關聯性一覽英國沿海,...

  • 文明5如何開採石油,文明5石油位置

    文明5如何開採石油,文明5石油位置

    石油位置:哪裏盛產石油。沙漠!一般隨即的地圖沙漠裏一大片石油。。然後沿海會有一點。草原,平原,山丘是肯定沒有的。但是沙漠一般早期不會去佔。誰去沙漠裏開城?所以經常會發現,你佔領的地方沒有石油。因爲石油全在你不感...

  • 文明5地塊產出,文明5地形與地貌及資源產出詳解

    文明5地塊產出,文明5地形與地貌及資源產出詳解

    文明5地形與地貌及資源產出詳解地形產出文明5的基本地形有平原、草原、荒漠、凍土、雪原5種,山脈無法開發,不列入討論範圍以上基本地形按照平坦和崎嶇不同又可分別劃分爲兩類,那就是:平原平地(1糧1錘)平原丘陵(2錘)草原平...

  • 《文明5》最新補丁翻譯說明

    《文明5》最新補丁翻譯說明

    1.使用者名稱非英語系的,會跳出。(發覺很多人配備很好,但是還是會跳出,可以試試把username改成英文(Windows的)。)2.預設解析度修復(DX9),有些使用者使用非標準配備或是比最低標準配備更差的,會在遊戲開始前跳出。現在系統...

  • 文明5政策選擇,文明5新手必看的政策選擇思路

    文明5政策選擇,文明5新手必看的政策選擇思路

    文明5新手必看的政策選擇思路爲什麼我到中古的時候政策就點滿了?!政策很重要,這是句廢話,不過有新手連政策都點不好倒是有點令人詫異。這裏就提幾個我認爲問題不大的思路:1.前期發展空間較小(合理鋪城容量6城以下)就傳統...