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《文明5》領袖全特性修改教程

本文借鑑文明4MOD靈感而研究,基本確立了文明5領袖全方位妖人屬性的修改方法,爲了遊戲平衡性和趣味性,玩家斟酌後酌量修改。

開啟目錄Sid Meier's Civilization VassetsGameplayXMLCivilizations,你會發現這個檔案,備份好此檔案,然後用WORD、記事本、寫字板等等開啟即可,然後搜尋Traits,你會發現如下內容:

        <Traits>

                <Row>

                        <ID>0</ID>

                        <Type>TRAIT_PHILOSOPHICAL</Type>

                        <Description>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL</Description>

                        <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_PHILOSOPHICAL_SHORT</ShortDescription>

                        <GreatPeopleRateModifier>100</GreatPeopleRateModifier>

                </Row>

                ...(中間省去其他所有領袖的默認屬性,在最後一個原始領袖屬性TRAIT_ENHANCED_GOLDEN_AGES下面添加紫色代碼,不含中文註釋)

                <Row>

                        <Type>TRAIT_XXX</Type>                                                                                        領袖屬性名稱,其中XXX任意英文字母大寫即可

                        <Description>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR</Description>                                      該屬性描述,這裏借用武則天的戰爭藝術描述,玩家可改爲其他原始屬性的描述

                        <ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_ART_OF_WAR_SHORT</ShortDescription>        同上,屬性概要,可以改寫

                        <GreatGeneralRateModifier>200</GreatGeneralRateModifier>                                      英雄將軍產生機率

                        <GreatGeneralExtraBonus>200</GreatGeneralExtraBonus>                                        英雄將軍額外加成

                        <GoldenAgeMoveChange>10</GoldenAgeMoveChange>                                              黃金時代持續加成

                        <GoldenAgeCombatModifier>10</GoldenAgeCombatModifier>                                    黃金時代戰鬥加成

                        <PlunderModifier>200</PlunderModifier>                                                                    燒殺搶掠獲得財富物資等加成

                        <EmbarkedNotCivilian>true</EmbarkedNotCivilian>                                                    任何時刻單位(除工作單位、移民者)獲得海上行軍

                        <WonderProductionModifier>200000</WonderProductionModifier>                            奇觀建造速度加成

                        <TradeRouteChange>10</TradeRouteChange>                                                            貿易路線拓展加成

                        <ObsoleteTech>TECH_STEAM_POWER</ObsoleteTech>                                              蒸汽科 技在相應時代自動獲得

                        <CityCultureBonus>20</CityCultureBonus>                                                                  城市對文化的加成

                        <CultureFromKills>500</CultureFromKills>                                                                  擊殺後獲得的文化加成

                        <PlotBuyCostModifier>-100</PlotBuyCostModifier>                                                      用金幣購買的時候優惠加成

                        <CapitalBuildingModifier>100</CapitalBuildingModifier>                                              新建城邦費用優惠加成

                        <LandBarbarianConversionPercent>100</LandBarbarianConversionPercent>              路上蠻族轉換爲玩家單位機率加成

                        <SeaBarbarianConversionPercent>100</SeaBarbarianConversionPercent>                  海上蠻族轉換爲玩家單位機率加成

                        <MoveFriendlyWoodsAsRoad>true</MoveFriendlyWoodsAsRoad>                                在己方或者友方領地內的叢林中行軍等同於道路行軍速度

                        <FightWellDamaged>true</FightWellDamaged>                                                            戰鬥中給與敵方嚴重損傷

                        <CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier>                                友邦之間友誼加成

                        <CityStateBonusModifier>100</CityStateBonusModifier>                                              友邦之間互惠互利加成

                        <ExtraEmbarkMoves>100</ExtraEmbarkMoves>                                                          額外增加航海速度

                        <CityUnhappinessModifier>-1000</CityUnhappinessModifier>                                      減少城市不滿

                        <PopulationUnhappinessModifier>-1000</PopulationUnhappinessModifier>                減少人口不滿

                        <LevelExperienceModifier>-100</LevelExperienceModifier>                                          減少作戰單位升級所需經驗(-100後,單位出生即全升級,基本上是無敵屬性)

                        <MaxPlayerBuildingProductionModifier>500000</MaxPlayerBuildingProductionModifier>  玩家最大建造速度加成

                        <GreatPeopleRateModifier>200</GreatPeopleRateModifier>                                          偉人誕生的機率加成

                </Row>

        </Traits>

確保修改過的格式與原始檔案內部格式一致,然後儲存退出。

接下來開啟目錄Sid Meier's Civilization VassetsGameplayXMLLeaders,會發現所有領袖檔案,例如開啟武則天的檔案:CIV5Leader_,將檔案內容拉到最底部發現領袖屬性位置:

<Leader_Traits>

  <Row>

  <LeaderType>LEADER_WU_ZETIAN</LeaderType>

  <TraitType>TRAIT_ART_OF_WAR</TraitType>

  </Row>

</Leader_Traits>

</GameData>

玩家將ART_OF_WAR替換爲上面添加的屬性XXX(名字可以自己隨便,但是一定要和上面添加的屬性名稱相同,如英文大寫字母).

以下圖片說明了單位升級全滿,以及資金爆滿,全奇觀的情形,真所謂萬里長城永不倒了...

《文明5》領袖全特性修改教程

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