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如何提高GCD運轉效率 ff145.0武僧技能循環手法 5.0武僧技能循環怎麼打

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如何提高GCD運轉效率 ff145.0武僧技能循環手法 5.0武僧技能循環怎麼打

身位

很多人都說武僧最難的部分之一就在於不得不一直不停的打身位。事實上,隨着一掌雙拳腦癱流的出現,會迫使你不得不在接下來使用後續技能時,來回的在側身和背面切換身位,我已經聽到比以往任何時候都更多的人說這使得武僧現在很難玩。

老實說,我不認爲這與事實有任何的出入。 說到打身位時,訣竅就是肌肉記憶。 你很快就會養成把某一個戰技與其所需身位聯繫起來的習慣的。

舉例來說, 我把連擊這個技能設到1鍵上。 每當我按下1鍵時,我會自然而然的移動到BOSS的背面,這種習慣甚至延續到了我的龍騎上,我會把櫻花怒放也放在1鍵上。這樣一來,養成的肌肉記憶不會讓我錯過任何身位。

就算打錯了身位,也不代表是世界末日。除了連擊這個技能以外,你所有的單體目標身形GCD技能都會因爲打錯身位損失20威力。所以GCD技能本身越強,打錯身位造成的影響也會越小。

連擊這個技能就不一樣了,如果你打錯了這個身位,你會損失很多很多威力,因爲它打對身位的獎勵是必定暴擊。所以對於真北來說,它最好的用途就是用來確保你的連擊能夠穩定打出暴擊。

不要爲了打身位而延遲釋放技能除非這個技能是連擊,否則永遠不推薦這麼做。事實上,就算是連擊,可能也不值得你這麼做。

如何提高GCD運轉效率 ff145.0武僧技能循環手法 5.0武僧技能循環怎麼打 第2張

爲了直觀一點,我提供了一個木人的身位圖。 你可以把它想象成BOSS周圍4個90度的區域: 一個是正面(儘量別去), 一個是背面, 兩個側面.

你可以使用目標周圍的這個環來幫助你定位你自己 如你所見,背面區域是由後面的目標環缺口決定的。

有些敵人,特別是那些大型的/或者是不能移動的敵人,周身會有一個厚厚的、不間斷的目標環,沒有前方的那個箭頭,也沒有後面的這個缺口。 這些敵人是沒有身位要求的,你可以隨意釋放身位技能,所以別擔心

最好的戰鬥位置,只要有可能的話,就是側面和缺口的交匯處。這將大大降低你從一個身位到一個身位的移動量。

開場起手要不要用真北?想用就用吧. 但是如果開場後的90秒裏有需要你使用兩次充能真北的話,還是別用了. 除非這個boss在早期特別喜歡瘋狂扭頭。

我該怎麼用金剛極意來打身位?好吧,通常會讓你不得不少打很多身位的情況,都是因爲機制。而處理機制通常也意味着你即將受到一些傷害。 就算不是這樣,金剛極意的時間也是非常寬裕的 ----- 一旦你使用了它,你就有整整30秒的時間來承受傷害並且觸發它的buff,而觸發的buff時間又能持續另外整整的30秒。在極蠻神和零式中,你應該會經常用到這個技能。把它和真北綁定的話,你真的會很難在高難度副本中少打身位