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爐石傳說酒館戰棋復仇怎麼觸發,復仇機制觸發具體介紹

復仇是酒館戰棋裏面新推出的一個關鍵詞的屬性,可以看見介紹上面在某個友方隨從死亡後,會產生一些效果,那麼這些效果到底是什麼呢?又該如何觸發呢?下面就爲大家帶來了具體的解釋.

爐石傳說酒館戰棋復仇怎麼觸發 復仇機制觸發具體介紹

爐石傳說復仇機制觸發條件一覽

復仇是爐石傳說酒館戰棋新版本中將會增添的全新機制。

新增了酒館戰棋專屬關鍵字:

復仇:在X個友方隨從死亡後,它會產生一些效果。

例如上面這張卡,戰吼,復仇(2):使你的野獸獲得+1/+1。

就是這場卡的效果,需要死亡兩個友方隨從才能觸發該效果。

爐石傳說酒館戰棋復仇怎麼觸發 復仇機制觸發具體介紹 第2張

機制更新:

暗月獎品:暗月獎品局退環境。

傷害上限:限制了遊戲前期的傷害上限。在出現第一個戰敗玩家之前,每回合最多造成/受到15點傷害。判定時機爲每個招募階段開始時,如在此期間有人以其他方式戰敗(認輸、斷線、酒館**),上限依然存在。

(因出山點名、走位、超展開等原因**的機率**降低)

英雄試玩:提高了禮遇玩家試玩期玩到新英雄的機率。每局遊戲開始時,試玩期新英雄會分配到該局中的禮遇玩家的選項裏。每人最多同時獲得一個新英雄選項。

(增加了禮遇價值,方便主播展示試玩等)

積分重置:賽季積分重置(慣例)

回合時間:第3-9回合延長5秒(未來還會進一步調整)。設計師Alec Dawson後來補充解釋道,這是爲了新補丁前幾周而增加的,以便於玩家認新牌。