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原神八重神子殺生櫻隱藏機制介紹,八重神子殺生櫻隱藏機制一覽

原神八重神子殺生櫻隱藏機制介紹,原神2.5版本的來來領,作爲遊戲中備受歡迎的角色八重神子也是終於來臨了,作爲遊戲中爲數不多的法器輸出角色,在角色的強度與機制上都是有着一定的瞭解,而本期我們來講講其中的隱藏機制。

原神八重神子殺生櫻隱藏機制一覽

八重神子的E技能機制:可以釋放三次殺生櫻,間歇性對敵人造成傷害

隱藏機制:殺生櫻的攻擊範圍大致爲半徑9-10米、會攻擊範圍內有打擊判定的單位、會優先攻擊敵對單位、會交替攻擊

原神八重神子殺生櫻隱藏機制介紹 八重神子殺生櫻隱藏機制一覽

衆所周知的機制不再多聊,朋友們肯定也都看膩了,我們聊聊「殺生櫻」的隱藏機制。

發現很多朋友吐槽「殺生櫻」的索敵,很明顯,「殺生櫻」的索敵機制和其他角色技能區別很大,很適合仔細琢磨一番,「殺生櫻」的索敵機制可非常有特點,經測試,有以下4個隱藏機制。

原神八重神子殺生櫻隱藏機制介紹 八重神子殺生櫻隱藏機制一覽 第2張

1、每株「殺生櫻」的攻擊範圍大致爲半徑9-10米(大致七八個身位)的圓,範圍非常大。

2、「殺生櫻」會攻擊範圍內任何有打擊判定的單位。比如樹木、竈臺、樹莓、狐狸雕像、小動物等。

原神八重神子殺生櫻隱藏機制介紹 八重神子殺生櫻隱藏機制一覽 第3張

3、「殺生櫻」在攻擊範圍內同時存在敵對單位(怪物)和普通打擊單位(樹木等)時,則會優先攻擊敵對單位。

4、「殺生櫻」範圍內有多個怪物時,會不斷切換攻擊目標,交替攻擊不同的敵人。

八重神子的E技能機制做爲遊戲中的全新機制,在相應的玩法以及一些機制上還是需要進一步的瞭解,畢竟很多的東西還沒有全部展開,所以之後有全新的機制就再來聊聊吧!