魔獸世界10。0喚魔師恩護專精治療手法,wow10。0喚魔師恩護專精PVE治療循環
魔獸世界10.0中,新增了喚魔師職業,喚魔師擁有湮滅和恩護兩個專精,其中恩護專精是治療專精,那麼魔獸世界10.0喚魔師恩護專精治療手法是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界10.0喚魔師恩護專精治療手法。
魔獸世界10.0喚魔師恩護專精治療手法
首先,在瞭解恩護這個專精之前,我們必須先來了解一下恩護的基礎技能與搭配。
目前:恩護主要利用綠色以及青銅龍兩種能力,綠龍法術更適合於恢復,而青銅龍則更專注於加快恢復以及強化團隊增益技能。
不同的法術,完全可以用來應對各種環境,無論是大祕境還是團隊副本。
在對青銅龍的研究過程中,我發現[靜滯]和[迴響]2個技能,是目前測試中最爲細緻也是最爲重要的技能,其中[靜滯]絕對能夠作爲我們爆發治療中最爲重要的一個技能,而[迴響]可以把它看做爲一個弱化版道標。
詳細的技能描述以及施法動作演示,可以參考森林寫的:[龍希爾喚魔師治療專精的技能演示]。
這兩個技能 1 個徹底改變我們的爆發手法,1 個徹底改變我們對治療優先級的選擇問題。
同時,也在對恩護的研究過程中,我們也不難發現紅龍法術與黑龍法術也適用於恩護,1 種能夠對敵人造成傷害,或者對盟友造成治療,1 種能夠增加自身減傷。
比如:紅龍的[活化烈焰],黑龍的[黑曜鱗片]。
作爲新職業,喚魔師擁有 2 種資源,法力與精華
法力:作爲萬年不變的資源之一,它的作用大家都瞭解,[活化烈焰]、[逆轉]等技能,主要消耗就是法力,而精華技能同樣消耗法力。
精華作爲一種新資源,在我看來其實與奶騎的聖能同理,但不同於聖能的是,它無法透過其他路徑來獲取,恢復 1 個精華所需要的的時間爲 5 秒。
精華技能並沒有冷卻一說,但精華擁有冷卻,每個精華技能所消耗的精華數量,都可以當做是一種冷卻。
比如:[翡翠之花]消耗 3 點精華,可以看作爲有用 15 秒冷卻。
比較有意思的是,例如[翡翠之花]:本來具有30秒冷卻,但透過天賦可以改爲消耗 2-3 點精華,並不再具有冷卻,那麼精華的冷卻不還是冷卻?
精華在未點出任何天賦之前,它只有5個,但可以透過天賦(移情者),以及天賦(內在魔法)來加快精華的獲取速度。
目前沒有任何測試證明,急速能夠影響精華的獲取速度,但請注意本次版本號爲:44649,或許下一個版本能夠影響也說不一定。
精通:生命的縛誓者。你對生命值百分比低於你的目標造成的治療提高x%。
奶人之前,先奶自己。
[活化烈焰]:本質上是單體治療技能,類似於神牧的快速治療和治療術,但透過對天賦樹的構造,可以徹底區分,在未點出天賦之前,[活化烈焰]更像是快速治療,點出天賦之後更像是治療術。由於沒有精華消耗,所以[活化烈焰]會顯得很便宜,可以作爲主要填充法術使用。
[翡翠之花]:本質上是羣體治療法術,擁有30秒冷卻,但透過對天賦樹的構造,點出天賦之後改爲消耗 2-3 點精華,並不再具有冷卻。透過點出天賦(繁花似錦)、(婆娑幼苗)、(夢境原野)以及(豐饒之花)後,可以增加[翡翠之花]的治療數量以及治療量,這是羣體治療必不可缺少的技能之一。
[營救]:本質上是單體治療技能,治療效果強大類似於聖療,擁有 18 秒冷卻時間,值得一提的是急速可以縮短冷卻時間,作爲必不可少缺少的治療技能之一。但要注意的是,[營救]會使你飛向你的目標,如果你目標的站位比較坑人的話,那麼很有可能會害了你。
[夢境吐息]:本質上是羣體治療法術,擁有25秒冷卻時間,透過蓄力的時長來決定我們能否獲得最大效果,透過對天賦的構造,我們可以使蓄力層數增加 1 層,來進一步強化蓄力技能,值得一提的是不管怎麼增加蓄力,治療目標的上線始終是 5 名。
[逆轉]:本質上是單體治療法術,擁有8秒冷卻時間,可以透過急速來縮短冷卻時間,本質上與小德的癒合相同但有很大區別,[逆轉]的Hot每一跳暴擊都能延長持續時間,這是一個可以無腦丟的技能,用來填充公共冷卻時間。
[迴響]:本質上是雙目標治療法術,在上文中就有提及,可以把它看做爲一個弱化版道標,對A使用,治療他人的同時治療A。
[回溯]:本質上是羣體治療法術,擁有長達4分鐘的冷卻時間,但治療效果極其強悍,可以治療 40 碼內所有盟友 在過去的 5 秒內所受傷害的50%,並且是瞬發,羣擡技能必不可少。
[時間膨脹]:本質上是減傷技能,擁有1分鐘冷卻時間,類似於武僧的醉拳,使盟約接下來 8 秒時間內只會受到傷害的50%,剩下的50%會在接下去的8秒內以DOT的形式吃完。坦克玩家誰能拒絕。
[翡翠交融]:本質上是羣體治療法術,擁有3分鐘的冷卻時間,類似於神牧的藍歌+神歌的結合體,在某種程度上比神牧更強,它能夠把過量的治療分攤到附近受傷的盟約,並且這個技能可以在被控制中施法。
[時空畸體]:本質上是羣體治療法術,類似於武僧的真氣爆裂,但又有所區別,對頭前發送一個黃球,這個球會治療自己 15 碼範圍內的3個盟友,持續 8 秒。
[夢境飛行]:本質上是羣體治療法術,屬於湮滅的深呼吸第二版,飛到目標位置。立即治療路徑上的所有盟友;並給他們一個HOT,在接下去的15秒內持續治療。
[靜滯]:本質上屬於爆發法術,有點類似於以前法師的時空倒轉加氣定神閒的結合,但有很大區別,複製你接下來施放的3個法術,並儲存到時間鎖中。你可以在30秒內重新激活時間鎖,快速釋放這三個法術。
[灼燒之焰]:本質上屬於驅散法術,類似於格里恩的瓶子,但比格里恩瓶子強上許多,如果成功驅散會治療盟友,會擁有1分鐘冷卻,但我們考慮很多環境,尤其是PVP環境,這個技能是必不可缺少的技能。
[精神之花]:本質上是羣體治療法術,透過蓄力的時長來決定我們能否獲得最大效果,治療數名盟友,並且治療量不是分攤,而是每名盟友都能獲得相同的治療。
[扭轉天平]:本質上屬於爆發法術,類似於奶德的自然迅捷,可以讓你的下一個蓄力法術瞬發,並且擁有最大層數的蓄力,可以用它來搭配[夢境吐息]以及[精神之花]使用。雖然[扭轉天平]擁有2分鐘冷卻,但它肯定能適應絕大部分環境。
[微風]:本質上屬於羣體減傷法術,但只作用於特定隊伍有點遺憾,否則[微風]能夠完美的替代奶騎的光環以及戒律牧的罩子,希望暴雪能夠更改成爲團隊使用。
[青銅龍的祝福]:本質上是羣體增益法術,使團隊中所有玩家的主要移動技能冷卻時間縮短15%,持續 1 小時。對比牧師/法師/戰士的團隊增益,這個技能有些弱了,但不可否認的是,這技能又很強大。
[時間螺旋]:本質上是羣體增益法術,類似於羣奔,但比羣奔差遠了,它所影響的是你的主要移動技能,可以搭配[青銅龍的祝福]來使用。
[懸空]:本質上是增益法術,類似靈魂行者的恩賜,但冷卻時間更短,僅有 35 秒冷卻,可以讓你在移動中施法,持續 6 秒。位移填充必備。
[自然平衡]:標準的驅散法術,可以驅散中毒效果。
[魔法之源]:本質上是增益法術,類似於以前版本騎士的智慧祝福,可以把你多餘的法力給到一名治療盟約,並且你每個精華法術所消耗的技能,都能使他們獲得法力。
[伴我翱翔]:本質上是增益法術,類似於牧師的信仰飛躍,使你飛向盟約,並且把他們抓到指定位置,沒有“路徑不可用”的這個說法,所以目前看來似乎很強大。
恩護手法示意圖
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