夢幻西遊召喚獸初級技能有哪些,夢幻西遊召喚獸初級技能介紹
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在夢幻西遊中,召喚獸的技能有時候能在對戰中起到關鍵作用,這些技能主要起到直接傷害、恢復自身屬性和增強防禦等作用,從而大大提高戰鬥效率和勝利機會,讓玩家能更輕鬆地贏對戰,那麼召喚獸都有些什麼技能呢。
召喚獸初級技能介紹
召喚獸初級技能列表
圖標 | 名稱 | 效果 |
---|---|---|
反擊 | 受到物理攻擊時有30%機率自動反擊,反擊傷害爲正常傷害的50% | |
反震 | 受到物理攻擊時有30%機率給予對方反震,反震傷害爲所受傷害的25%,避免被敵人連擊。 | |
吸血 | 物理攻擊時,吸取對方所掉氣血的25%, 如果對方有異常狀態,吸血後會中毒,攻擊鬼魂類怪物時無效 | |
連擊 | 45%的機率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊效果會降低25%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次 | |
飛行 | 躲避能力增加20%,躲避率增加5%,物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時傷害會增加30% | |
夜戰 | 具備夜戰能力,不受夜間攻擊能力下降的影響(無夜戰者夜間傷害將減少20%) | |
隱身 | 自動附加地府修羅隱身法術2~3回合,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%,隱身狀態下無法使用法術 | |
感知 | 可以破解地府的修羅隱身、女兒村的楚楚可憐法術效果 | |
再生 | 戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/2)的氣血 | |
冥思 | 戰鬥中每回合自動恢復(自身等級/4)的魔法 | |
慧根 | 使用法術時所消耗的魔法降低爲正常的75% | |
必殺 | 物理攻擊時的必殺機率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍 | |
幸運 | 不會受到必殺攻擊 | |
神蹟 | 每回合結束時自動解除一切異常狀態 | |
招架 | 15%的機率完全躲過敵人的物理攻擊 | |
永恆 | 受到的輔助類法術效果持續回合加倍,如恢復氣血、提升速度等 | |
敏捷 | 提升自身速度的10% | |
強力 | 增加(自身等級×0.4)的攻擊,如果對方有防禦或進階防禦技能,傷害結果會減少20%;攻擊有招架的敵人時不會減少傷害結果 | |
防禦 | 增加(自身等級×0.6)的防禦,但法術傷害能力會降低10% | |
偷襲 | 身手靈敏,不會受到反擊和反震。攻擊效果增加5% | |
毒 | 物理攻擊時有15%的機率使敵人中毒,中毒後每回合減少10%的氣血和5%的魔法 | |
驅鬼 | 對鬼魂類怪物的物理、法術傷害效果增加50%,如果將鬼魂類怪物打死,對方將飛出場外而不能復活 | |
鬼魂術 | 死亡5回合後自動復活,不受異常狀態影響,但也不能使用藥品和食物恢復氣血(可以食用包子) | |
魔之心 | 對敵人的法術傷害效果提高10% | |
神佑復生 | 戰鬥死亡時有20%的機率復活,並恢復60%的氣血,如果同時擁有鬼魂術(普通或進階),神佑復生的效果將取消 | |
精神集中 | 精神集中,可以抵禦封類異常狀態,但自己的物理攻擊效果也會降低20% | |
否定信仰 | 不受異常、輔助效果影響,受到鬼魂類怪物攻擊時傷害增加20%,不能同時擁有某些信仰類技能 | |
雷擊 | 雷屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害 | |
落巖 | 土屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害 | |
水攻 | 水屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害 | |
烈火 | 火屬性的攻擊法術,按召喚獸等級附加一定的法術傷害 | |
法術連擊 | 使用法術攻擊目標時會有一定機率出現連續2次攻擊敵人 | |
法術暴擊 | 使用法術攻擊目標時會有一定機率使法術傷害值加倍 | |
法術波動 | 使用法術攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有大幅度的波動 | |
雷屬性吸收 | 50%的機率免受雷屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到土屬性法術攻擊時傷害會增加30% | |
土屬性吸收 | 50%的機率免受土屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到雷屬性法術攻擊時傷害會增加30% | |
火屬性吸收 | 50%的機率免受火屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到水屬性法術攻擊時傷害會增加30% | |
水屬性吸收 | 50%的機率免受水屬性法術傷害,並按應受傷害的大小恢復氣血,但受到火屬性法術攻擊時傷害會增加30% | |
法術抵抗 | 減少5%所受的法術傷害,但同時物理傷害能力減少10%。 | |
盾氣 | 第2回合及以後進入戰鬥時臨時增加自身等級*1的防禦,此後每回合減少等級*0.2的防禦,持續5回合。(擁有隱身、進階隱身時盾氣失效。不受永恆影響。可被魂飛魄散驅散。) | |
合縱 | 本方每有一種與其不同的召喚獸,則提高其等級/5.5的物理傷害結果。同時,被封印機率增加10%。 | |
法術反震 | 受到法術攻擊時:30%反震對方,反震傷害爲你所受傷害的25%。 | |
進擊必殺 | 第2回合及以後進入戰鬥時,提升15%的必殺機率。持續5回合, 且逐回合減少20%效果。 | |
進擊法暴 | 法術攻擊目標時有10%機率使法術傷害值加倍。 | |
遺志 | 替代原召喚獸進入戰鬥時獲得“遺志”:造成傷害提升5%,並獲得原召喚獸的“遺志”(最多兩層) | |
茁壯 | 提升25%最大生命值,但是無法再觸發神佑復生和鬼魂術,五行爲木時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
真靈(火) | 自身受到的法術傷害降低5%,五行爲火時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
真靈(水) | 自身受到的法術傷害降低5%,五行爲水時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
真靈(金) | 自身受到的法術傷害降低5%,五行爲金時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準)。 | |
真靈(土) | 自身受到的法術傷害降低5%,五行爲土時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準)。 | |
真靈(木) | 自身受到的法術傷害降低5%,五行爲木時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準)。 | |
健壯(火) | 自身受到的物理傷害降低5%,五行爲火時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
健壯(水) | 自身受到的物理傷害降低5%,五行爲水時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
健壯(金) | 自身受到的物理傷害降低5%,五行爲金時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
健壯(土) | 自身受到的物理傷害降低5%,五行爲土時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) | |
健壯(木) | 自身受到的物理傷害降低5%,五行爲木時生效(五行判定以召喚獸防禦五行爲準) |
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